Cara aplikasi mbantu nggedhekake kesempatan paraga: neuropsykologis babagan game bocah-bocah

Anonim
Cara aplikasi mbantu nggedhekake kesempatan paraga: neuropsykologis babagan game bocah-bocah 20244_1

Dina iki, sanajan bocah cilik bisa crita marang wong diwasa, apa jinis potion sing luwih apik kanggo digunakake ing game ing smartphone lan peta apa cara paling gampang. Pranyata pengaruh game (kalebu digital) ing bocah-bocah dadi hiburan. Babagan aplikasi aplikasi mbantu bocah luwih ngerti awake lan tentrem, kita ngobrol karo Nikolai Voronin - NeuropsiChologist saka pusat medis Eropa, calon calon medis psikologis.

Nikolai Voronin

Neuropsykolog ing pusat medis Eropa

Kepiye cara mbantu mbantu sosialisasi bocah?

- Fenomena game kasebut wis kepengin narik kawigaten para ilmuwan. Sadurunge, dipercaya yen tugas utama game yaiku pangembangan lan nambah katrampilan sing bakal dibutuhake nalika diwasa. Mesthine, iki game mbantu bocah-bocah nglatih:

  • koordinasi visual lan motor;
  • memori;
  • katrampilan kreatif;

Kajaba iku, game kasebut mbantu bocah luwih ngerti ora mung jagad ing saindenging jagad, nanging uga awake dhewe, emosi lan pengalaman.

Pasinaon dekade anyar nuduhake fitur sing paling penting ing game kasebut - pangembangan mekanisme otak sing nyedhiyakake komunikasi, lan, sing paling penting, kepinginan kanggo sesambungan karo wong liya. Yaiku, game bocah cilik mbantu bocah ora mung entuk katrampilan sing dibutuhake, nanging uga adaptasi karo aturan prilaku ing masyarakat.

- Lan kepiye game mengaruhi bocah kasebut?

- Komunikasi karo bocah-bocah liyane lan wong diwasa ing kahanan dolanan, bocah nyerep prilaku fleksibel sing perlu kanggo urip lan komunikasi ing saindenging jagad.

Minangka jinis game dibedakake, mekanisme otak sing diuripake lan sajrone kegiatan game beda. Ora ana "Pusat Game" ing otak - sebaliknya, sajrone dolanan ana mesthi melu macem-macem struktur sing tanggung jawabe:

  • Persepsi awak dhewe
  • Sekeliling
  • Sinyal Sosial
  • Manungsa waé lan angger-angger prilaku.

Lan sing paling penting, ing proses game ana campuran wilayah otak iki, dheweke sinau sesambungan karo saben liyane.

Apa faktor obah ing latihan iki? Bungah sing kita alami ing game game. Biyen, para ilmuwan nganggep emosi minangka produk saka pakaryan kesadaran, lan saiki dianggep minangka komponen paling penting kanggo kegiatan mental, kalebu proses belajar. Rasa bungah dijamin dening sistem penguatan otak dopamin. Pramila sajrone dolanan, bocah-bocah ditetepake kanthi proses pengeling-eling, fantasi lan kreatif telusuran.

Temokake persis babagan bocah-bocah duwe koordinasi koordinasi visual lan mesin sajrone game kasebut, kemampuan kreatif wis diwartakake lan memori berkembang, ing proyek khusus anyar saka Kinder. Kanthi kerjasama karo ahli, merek kasebut ngilangi video kasebut, ing endi mung lan terbatas nuduhake kepiye game bisa mbantu mbukak potensial kreatif anak, kanggo nggawe tulisan tangan lan stimulasi.

- Wong tuwa milih game kasebut menyang bocah kasebut. Apa sing kudu dipikirake?

- Ora ana pangerten sing ditampa kanthi umum saka resep tunggal. Kita ora bisa ngomong: Jupuk dolanan iki lan dheweke bakal "ngembangake" bocah. Katon manawa jumlah fungsi ing game minangka potensial kanggo sesambungan karo wong liya ora penting banget. Yen bocah kasebut main versi paling anyar saka game, nanging wong tuwa ora siap dibagi kanthi semangat, njawab pitakon - motivasi kanggo njaluk kawruh bakal dikurangi. Kosok baline, muter ing game paling gampang, nanging kanthi aktif ngrembug karo wong tuwa lan kanca-kanca, bocah kasebut stimulasi penasaran. Game, nalika bocah kasebut komunikasi karo bocah-bocah liyane, wong tuwa, lan ing wektu sing padha sinau babagan sing anyar, mbantu ngrampungake katrampilan nalika diwasa.

- Apa kapabilitas aplikasi lan game ing smartphone menehi anak lan wong tuwa?

- Dina iki, para ilmuwan ngerti persis interaksi interpersonal penting kanggo sukses otak bocah.

Sadurunge, bocah kasebut nampa kawruh siji-siji karo buku, desainer utawa komputer sing gampang. Saiki teknologi lan parentofood melu nindakake kabeh luwih menarik - sanajan bocah muter ing lampiran, dheweke bisa takon saran saka wong tuwa utawa kanca lan nuduhake sukses.

Saka sudut pandang ilmiah, iki nggawe kesempatan tambahan kanggo bocah: interaksi kasebut nyedhiyakake embungan kawruh sing dipikolehi ing numiurisi level sing luwih dhuwur. Yaiku, bocah sinau kontrol proaktif - ora mung nampa informasi babagan jagad, nanging ngerti babagan cara nggunakake ing mangsa ngarep.

Uga, aplikasi modern lan game mbukak kesempatan anyar kanggo komunikasi karo bocah-bocah lan kanggo wong tuwa. Para ilmuwan nemokake yen bocah lan wong tuwa main bareng (kalebu ing smartphone), game kasebut ana ing intine, lan mekanisme otak sing padha bakal digunakake kaya ing urip nyata. Dadi, saka sudut psikologi, wektu iki kanggo mbantu ngembangake lan komunikasi antarane wong tuwa lan bocah.

Game ing smartphone sing bisa diputer karo wong tuwa persis pilihan nalika aplikasi kasebut, lan ora ngganti komunikasi karo wong sing dikasihi. Kinder ngluncurake aplikasi kaya ngono - AppLaydu, kanthi kasunyatan sing ditambah (ing kene sampeyan bisa "nyegerake" dolanan saka endhog coklat, mindhai iki bisa dicekel karo ibu lan bapak.

Bocah kasebut dadi pahlawan petualangan:

  • Nggawe avatar pribadi;
  • dadi game mini;
  • Plays karo pahlawan sing paling disenengi ing kasunyatan sing ditambah.

Saben dolanan anyar saka Kinder Surprise mbukak fitur anyar: game mini, kostum kanggo avatar lan ar-topeng.

Game dirancang kanggo nyukupi rekomendasi Departemen Pendhidhikan Universitas Oxford, lan ahli gameloft - perusahaan, sing wis nggawe game agama kanggo 20 taun (umpamane, seri Asphalt lan Shrek suwene 20 taun).

Gunggunge, ana 11 aplikasi mini sing mbantu ngrangsang:

  • Koordinasi motor spektrik,
  • memori,
  • kreatifitas.

Ora ana pariwara lan tumbas sing dibangun ing AppLayDu. Sampeyan bisa ndownload aplikasi ing Toko Toko utawa Google Play. Aplikasi kasebut kompatibel karo kabeh piranti Android lan iOS, diwiwiti nganggo Android 4.4 lan iOS 12.

AppLayDu saka TDER nuduhake apa kesempatan kanggo bocah lan wong tuwa. Sinau luwih lengkap babagan kenapa game kasebut minangka basa bocah lan carane game mengaruhi memori, sampeyan bisa ing situs proyek.

Cara aplikasi mbantu nggedhekake kesempatan paraga: neuropsykologis babagan game bocah-bocah 20244_2
- Bisa game seluler ing mangsa ngarep menehi kesempatan liyane kanggo bocah lan wong tuwa?

- Teknologi komputer dina mbantu wong tuwa kanggo ngrangsang katrampilan sing penting bocah. Aku yakin manawa tren iki bakal terus, lan ing sawijining dina komputer ing tes empiris sing misuwur bakal ilang ora bisa dibedakake saka wong. Prestasi ing bidang Pembelajaran Mesin lan Intelligence buatan wis mbukak akeh kesempatan kanggo wong tuwa lan bocah.

Game lan game komputer bisa nggedhekake kapabilitas wong tuwa kanggo komunikasi karo bocah-bocah. Teknologi mbantu ngrangsang bocah sing nyata, sing dikarepake ing jagad modern kemampuan. Yen wong tuwa main karo bocah, banjur game kasebut ing lampiran bakal menehi anak-anak emosional lan sensual sing perlu kanggo sosialisasi anak kanthi lengkap tembung kasebut.

Ing hak iklan.

Nyeem ntxiv