Ing subyek
Mbok, sampeyan wis bisa nyoba total perang: Troy? Utawa seret? IAK utawa ora, kita bakal ngomong babagan game iki dina iki, lan kita ngarep-arep supaya poin anyar kanggo ndeleng proyek kasebut. Kepiye game kasebut lan cepet-cepet dina iki, dina iki kita bakal weruh, ngandelake produk lengkap, lan ora spekulasi, adhedhasar gosip berkembangan sing enak. Ayo miwiti kanthi kasunyatan manawa total Perang Perang yaiku koleksi cilik game mini sing kedadeyan ing acara sejarah tartamtu, ing kaca Sejarah Spesialisasi: Seri iki diarani saga. Troy dadi game kapindho ing seri kasebut, lan tahta avangarist ujar saka Britannia, sing sayangé, ora nyilih sukses akeh. Mula, bisa uga ana sikap sing ora sopan, nanging kita njaluk supaya bisa mriksa pengalaman dhewe, saliyane, aja mbantah rasa. Oalah, pangembang mesthi ngrungokake mayoritas lan nyoba mbenerake kesalahan kanggo nunjukake tukang game, supaya komplek game sing misuwur, babagan ide kasebut, lan ora bisa dadi masalah "iDolement ". Amarga, ayo goleki total Perang Saga dadi total saka Saga: Troy lan nggawe kesimpulan sampeyan dhewe: tanpa prasangka lan katon kepungkur.
![Total Perang Perang: Troy - Ampan 19349_1](/userfiles/22/19349_1.webp)
Perang Trojan
Temenan, inspirasi kanggo nggawe Troy wis dadi acara sing kedadeyan ing telung, yaiku salah sawijine, tahanan saka Perang Trojan, buku-iklan kanggo film, buku-buku film, buku-film, akeh sinau lan musuhan. Musuhan - amarga para sejarawan saiki ora setuju: apa kabeh kedadeyan kasebut duwe papan apa wae? Mungkin iku mung mitos sing nyengsemaken? Dikenal yen umume wong sing ngerti kita ing dina peneliti maca ing Hariari kerja ... (Apa sampeyan maca?) ... perang therem dadi akeh kontradiksi ing pikirane meh romantis. Paris, putra kraton, nyulik Elena sing dadi garwane The Spartan Tsar: Iki minangka sebab kanggo serangan saka Spartan ing Troy.
![Total Perang Perang: Troy - Ampan 19349_2](/userfiles/22/19349_2.webp)
Siji cara utawa liyane, angel mbantah manawa acara skala gedhe kasebut bisa dadi fiksi, amarga ing bumi kanthi ora bisa ditemtokake, kayata, jenenge NKLevit: dheweke uga ora jelas, sing tangan Apa iku. Wong Mesir ora nyritakake rahasia kasebut kanthi munculna piramida, utawa luwih akeh, dheweke mbantah manawa dheweke wis nggawe dheweke nggawe dheweke dhewe, ing teknologi, mula wis biasa kanggo panjelasan. Nanging wong-wong Yunani kanthi nalisir, mbantah manawa Perang Trojan tenan lan eling nalika perang paling getih, ora ana sangsi. Sejarawan Donya isih nglawan misteri iki, lan kita mung bisa milih apa sing kudu dipercaya. Pencipta game milih kanggo netepi acara sing diwenehake ing Kitab Suci Homar, lan ora ngetutake kesimpulan ilmuwan: lan ayu.
![Total Perang Perang: Troy - Ampan 19349_3](/userfiles/22/19349_3.webp)
Karakter lan Faksi
Game kasebut duwe rong pecahan: Danaires lan Trojan, ing saben papat pemain. Dheweke duwe pamukiman, Angkatan Darat lan pimpinan. Saben fraksi duwe rong fitur sing mengaruhi urutane critane game, lan ing game kasebut diwiwiti kanthi bagean sing ngelawan ing peta. Kita kudu duwe wolung kampanye sing nawakake rong pilihan asil acara: Klasik pisanan, sing cocog karo karangan homerovsky, lan nomer loro yaiku improvisasi game game. Kita bakal ngalahake wilayah mungsuh, ngembangake tanah-tanah, lan kabeh sing diiringi ibadah kabeh sing dikenal karo para dewa: Zeus, yaiku Apolon, Athena, Poseidite. Kanggo entuk maksimal mupangat, luwih becik milih siji utawa loro allah kanggo nyembah. Transisi menyang tingkat anyar diiringi pambukaan katrampilan tambahan, sing kudu milih siji, lan katrampilan bisa ditingkatake. Sampeyan bisa nambah kemungkinan kemenangan nggunakake agen sing katon nalika para dewa mlebu, nanging karakter epik iki katon, mung kanggo nggawe langkah siji ing perang: sawise ilang.
![Total Perang Perang: Troy - Ampan 19349_4](/userfiles/22/19349_4.webp)
Sumber
Ing Troy limang jinis sumber daya, kalebu emas, panganan, watu, kayu lan tembaga. Panganan ora mung kanggo pasukan sing kuwasa, nanging uga kanggo nyewa; Watu lan kayu bakal dibutuhake ing konstruksi, lan emas minangka sumber sing paling langka. Sadurunge imbangan kudu dipantau, lan uga elinga yen sumber daya ora fokus ing lokasi sing padha. Kanthi cara, bon bonus kanggo nyembah Dewa bisa ditingkatake dening pambangunan kuil, mula Montal Aturane minangka titik sing penting banget. Pandonga lan ritual khusus uga nambah kemungkinan. Kocok manawa luwih gampang kanggo mbangun candhi ing papan sing mung musnah tinimbang ngasilake sumber lan mbangun bangunan dhewe, nanging pendekatan iki rada mboseni.
![Total Perang Perang: Troy - Ampan 19349_5](/userfiles/22/19349_5.webp)
GAMEPLAY lan MAR
Ora ngomong sing nyenengake banget. Aneh, nanging kedadeyan kasebut ora bisa ngatasi mungsuh sing paling kuat, kaya-kaya ing perang tentara miring ilang kekuwatane. Squads sing beda-beda katon akeh banget, tanpa nuduhake kabisan sing luar biasa, lan perang liyane koyone dikencengi kanthi dawa sajrone sawetara menit, nalika ora mirsani kemajuan kasebut? .. Ing wektu sing padha, Sampeyan ora duwe campuran lan mbangun taktik sing menarik. Ternyata, iki mung dinuga. Nanging kabeh katon apik banget, dadi crita sing luar biasa: Centaurs, Mining, Sirens ... Peta sing apik bisa diwenehake kanggo fitur sing positif: macem-macem lokasi sing dijaluk kanggo rincian sing menarik lan bisa uga ngrampungake proses kasebut. Ing tangan liyane, jagad perang Saga: Troy katon ora nggumunake ing rencana visual: Grafis kasebut kanthi cepet gawean.
![Total Perang Perang: Troy - Ampan 19349_6](/userfiles/22/19349_6.webp)
Intelijen buatan
Bisa dadi pitik, nanging luwih akeh masalah: sawetara intelijen bodho terus-terusan nindakake kanggo wektu kita ora bisa diselehake. Ana rincian praktis sing ora jelas sing wis teka, nanging dheweke langsung ngganti rasa kuciwa, lan liya-liyane, misale yen umume wektu AI ora entuk manfaat kanggo kita, lan ing ngrugekake podas ing paprangan.
![Total Perang Perang: Troy - Ampan 19349_7](/userfiles/22/19349_7.webp)
Iringan visual lan musik
Ayo grafis lan ora kelas siji, nanging umume imbang. Aku kepengin weruh kutha sing luwih realistis, nanging paling ora gaya saiki. Antarmuka ora bisa diarani intuisi, nanging bakal dadi panas kanthi cepet. Ana wektu sing koyone luka, nanging umume, kabeh ora ala. Minangka swara sing diiringi, sampeyan ora bakal diarani atmosfer: Sampeyan ora perlu nemokake komposisi sidelic, lan para pangripta mutusake supaya ora keganggu nganti suwe: lan muspra.
![Total Perang Perang: Troy - Ampan 19349_8](/userfiles/22/19349_8.webp)
Mbutuhake
Kaget, nanging kanggo game modern total Perang Saga: Troy ora milih kabeh, biasane diluncurake ing leptopa sing paling gampang, sanajan ora ana ing setelan grafis maksimal.
![Total Perang Perang: Troy - Ampan 19349_9](/userfiles/22/19349_9.webp)
Kesimpulan
Ya, game kasebut ambigu, nyebabake akeh pitakonan, nanging gagal nelpon Troy ora bisa. Ana cacat akeh, saka intelijen buatan, tanpa apa sing bisa ditindakake, pungkasane karo kabodhoan gelut, sing ora bisa malah nggawe taktik, lan kabeh dolanan banget. Nanging sampeyan bisa milih allah sing beda kanggo nyembah, mbangun kuil saka sumber daya mandiri kanthi mandhiri, kanggo nampa bonus kanggo lan nambah katrampilan, sanajan entuk agen epik. Ing sawetoro wektu, kebak makhluk mitos, saengga game ora katon boring, saliyane, kabeh karakter duwe kabisan khusus sing kurang utawa kurang maju. Temtunipun, pencipta game bisa nindakake luwih akeh, nanging apa sing kita tingali, kudu menehi perhatian paling ora siji wacana. Oalah, proyek kasebut penasaran, kanthi minimal amarga sejarah. Kita yakin manawa bagean sabanjure bakal luwih apik, kanthi logis nuduhake kemajuan studio. Acara Sejarah endi sing bakal Darmabakti, aku bakal ngerti!
![Total Perang Perang: Troy - Ampan 19349_10](/userfiles/22/19349_10.webp)
Apa pilihan kasebut? Apa sampeyan seneng sinau babagan review gadget, kasengsem ing game lan jagad teknologi modern? Saben dina kita milih topik sing paling relevan lan nerbitake artikel kanthi rinci kanthi review piranti elektronik, game seger lan aneh produk saka jagad elektronik dina iki. Kita ngempalaken informasi maksimal kanggo nyiyapake roti lapis sing ora uyah, nanging roti lapis sing lengkap!
Babagan Game Perang Ganti Game: Troy
Platform: Mac, PC
Genre: Strategi.
Tanggal Tanggal: 13 Agustus 2020
Pangembang: Majelis Majelis Creative Sofia
Penerbit: SEGA.
Referensi sistem minimal
OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64-bit mung)
Prosesor: AMD Athlon II x3 455 / Intel Core2 Duo E6850
RAM: 4 GB
Panggonan disk: 26 GB
Adaptor Video: AMD Radeon HD 5770 / NVIDIA GFORCE GTX 460
Referensi Sistem Disaranake
OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64-bit mung)
Prosesor: AMD Recezen 5 2600 / Intel Core i5-6600
RAM: 8 GB
Panggonan disk: 26 GB
Adaptor Video: AMD Radeon R9 270x / Nvidia Gorfe GTX 970