Napa Sampeyan Kudu Ngerti Aku: Pendhiri Perusahaan "Kantor Wakil" Pavel Melikov

Anonim
Napa Sampeyan Kudu Ngerti Aku: Pendhiri Perusahaan

Aku pavel Melikov, lan aku iki wong sing nggawe ruang kerja sing nyenengake kanggo perusahaan lan perusahaan sing adhem.

Kasunyatan manawa aku wis digandhengake karo kabeh uripku, aku mung ngerti rong taun kepungkur. Saka bocah cilik sing paling awal, kita duwe ndandani permanen ing omah, sing mangsuli. Dheweke ndemek kabeh wektu lan repainted, saengga kita duwe bahan bangunan sing beda ing pekarangan. Mesthi wae, saka residu kasebut, aku kudu mbangun omah. Soko bisa mbangun ing wit, ana ing pekarangan. Bagean urip iki babagan kelas katelu karo aku.

Banjur komputer, lan aku wis nate mbuwang kabeh wektu. Banjur aku seneng game game, ing endi perlu ngatur lan ngembangake pahlawan wong cilik. Nanging sepisanan, dheweke kudu mbangun omah. Aku kelingan carane tembung sandhi kasebut mlebu dhuwit sing ora ana watesan, dibangun omah-omah sing apik, milih jubin, nanging kabeh yen aku duwe kapentingan kanggo muter luwih lanjut. Sampeyan menarik kanggo aku, utamane nalika mlebu kode kanggo anggaran tanpa watesan. Yaiku, seneng banget kanggo mbangun tinimbang pahlawan banget.

Aku saestu nutul karo profesi saiki, aku banjur mengko. Umumé, aku minangka pariwara kanggo pendhidhikan, lan karo diploma abang. Dadi, piye wae, nalika kerja ing Tim Design Flacon, pengawasku njaluk aku ndandani aku ing kantor. Lan aku iki dudu Manager Manungsa, sing mesthi mangsuli "Ya", saengga bisa uga setuju. Lan kabeh proses ndandani iki aku bakal dijaga kanthi bungah lan gampang. Aku bungah. Utamane sawise rampung lan kabeh wareg karo asil - bos, rekan lan aku. Banjur aku ngerti yen nggawe ruang kerja kanggo aku pancen menarik. Iki amarga kasunyatan manawa aku kerja akeh lan ngenteni akeh wektu ing kantor. Lan, mesthine, aku pancen ora pengin nggawe kahanan sing dielingake babagan konsep-konservatif saka konservatif saka tembung "Kantor". Ing wektu sing padha, aku lan pengalamanku, lan ing tingkat intuisi, aku pancen ngerti persis carane nggawe adhem lan kalebu ing wong-wong singusaha supaya bisa ditindakake.

Perusahaan "Wakil" wis muncul kanthi spontan. Sawise aku nggawe kantor ing "Botol", kanca-kanca saka Rochetbank dijaluk nindakake lan ndandani. Banjur wong-wong saka ACer marani aku. Lan tanpa pariwara, ndeleng kepiye nyusoni kasus iki, lan nonton asil kasebut, wong-wong wiwit lunga menyang aku lan njaluk dheweke nggawe ruang kerja. Produk pasar terbatang khusus sing wis dikembangake lan ditindakake nalika latihan ing Skolkovo. Nalika iku aku ngerti carane nggawe tawaran sing ora ana ing pasar, lan kepiye carane bisa mbantu perusahaan sing gedhe lan tajem kanggo nggawe kantor kasebut. Ing wektu sing padha, jeneng "piranti kantor" muncul. Kabeh iku prasaja ing kene - kita nggawe kantor.

Kesengsem sing paling penting kanggo aku saka proyek sing pisanan ditindakake yaiku apa sing bisa sampeyan deleng asil karya sampeyan. Iki minangka kauntungan sing signifikan dibandhingake karir ing marketing lan pariwara, ing endi asil saka kampanye iklan angel banget kanggo ndeleng fisik. Sampeyan bisa ndeleng komersial utawa cetak, nanging pancen ora level emosi nalika sampeyan ndeleng papan sing digawe. Yen sampeyan ndeleng kepiye wong ngisi kantor lan kepiye carane bisa urip. Kelangan banget kanggo nindakake apa sing ana ing jagad nyata, ora online. Aku nyopir banget. Lan pangerten banget yaiku wong sing nyambut gawe ing kantor kita, Kafyyut saka dheweke. Dheweke tenan munggah nada lan swasana ati, kalebu wirausaha lan keras. Dheweke kalebu ing game iki.

Kita duwe rong kegiatan. Pisanan: Kita ngetrapake proyek kita, nggawe ruang kerja. Arah iki kanggo kita bisnis sing kapisah. Ing kene, conto, sampeyan bisa nggawa kantor cepet - ruang kerja langsung ing pusat blanja Riviera.

Kapindho: Kita mbantu perusahaan nggawe superofis.

Sampeyan kudu ngerti yen saiki kita manggon ing jaman pandemic. Sanajan kasunyatane yen wis setaun setaun, kita wis di reformat. Amarga kita ngerti manawa kantor modern kudu beda, kudu diganti ing kahanan kasebut. Iki bakal dadi hub sementara utawa kantor butik, ing ngendi wong bakal ketemu karo karyawan sing dikirim menyang remot, supaya nyinkronake printah lan tugas. Ing format kasebut ing papan kerja, kabeh wedhus loro utawa kaping telu seminggu. Mula, kantor ing mangsa ngarep bakal kurang ing wilayah kasebut, nanging luwih adhem kanthi eksekusi, lan bakal luwih nggambarake nilai saka perusahaan sampeyan. Dheweke bakal ngatur karyawan kanggo cara kerja, nyebarake klien sing sapa lan kepiye bisnis tumindak ing kene. Lan iki kanggo produk iki sing disenengi "Piranti Departemen Wakil" pengin fokus.

"Departemen Departemen" Rut Saingan utamane dening kasunyatan manawa kita minangka tim enom banget. Kabeh gagasan kreatif kita saka wong sing durung ana hubungane karo pasar konstruksi lan mula dheweke pancen ora njaluk. Kita nerusake saka ngendi aku pengin kerja 24/7 kanggo kita, nggawe proyek wiwitane ing awake dhewe. Fitur sing mbedakake kaloro kita yaiku ing ngarep pelanggan minangka kontraktor umum. Lan iki tegese kita tanggung jawab kanggo proyek kasebut rampung, saka konsep umum sadurunge kembang khusus lan ing ngendi dheweke kudu ngadeg. Ing wektu sing padha, kita minangka penerjemah utawa penerjemah tartamtu ing antarane kontraktor utawa subkontractor lan klien. Pelanggan ora bakal ngerti kontraktor akhir, mula saka macem-macem jagad lan mula dadi peran ing bundle iki nyimpen loro-lorone pihak saka perselisihan, salah paham lan masalah liyane. Kita ngerti wong liya.

Kepiye kantor lan proyek ing owah-owahan pandemi bakal ganti lan sawise, kita wiwit mikir luwih dhisik, sadurunge gosip pisanan babagan penutupan negara lan kutha. Kabeh kantor ing jagad iki sing dibagi dadi telung jinis.

Sing pertama yaiku butik kantor utawa hub kantor, ing ngendi wong bakal ketemu loro utawa kaping telu seminggu kanggo nyinkronake. Iki mesthi minangka tema sing wis ana ing latin utawa eksekusi merek sing reflektif.

Jinis kapindho yaiku kantor sing dipérang dadi sel cilik. Iki kanggo perusahaan sing akeh karyawan lan ora bisa dikirim menyang remot. Kita nyebat meter sing cerdas. Yaiku, kabeh dipérang dadi papan lemari lan mikrocabubs ora mung dipikirake sing diisolasi, nanging ana siji-sijine utawa ing antarane departemen kanthi intelektual.

Pilihan katelu - kantor ponsel. Iki nalika perusahaan nyewa OpenSpec sing dikarepake lan wis, gumantung karo kebutuhan, tuku sing dibutuhake kanggo pop-up-up. Ing kasus iki, perusahaan kasebut ora tuku ndandani, lan njupuk modul negesake utawa kerja individu. Salajengipun, bisa diangkut menyang papan anyar utawa reformasi kanggo kabutuhan liyane. Amarga kabeh modul kasebut minangka struktur sing ora ana ing tim sing ora ana ing tim.

Lan nalika kabeh wong dipencet dadi pandemi, kita njupuk lan mbangun varian spasi kasebut. Kanggo taun, mbangun kantor butik sing luar biasa kanggo Mercuryum. Proyek iki persis kantor butik, ing ngendi wong-wong bakal sawetara dina seminggu kanggo sinkronisasi, kelas master, lan sapiturute Ana amphitheater, zona khusus kanggo nggedhekake. Ora ana kursi sing tetep ing format iki, ing endi karyawan teka saben dina. Ana ngomong babagan tabel sing umum, nalika karyawan teka, njupuk komputer saka lemari (laci) lan tawaran solusi tugas kerja. Sing, iki kuwi Nusa kantor, nanging digawe dening wong dening perusahaan, nyebarake account sawijining, angka, filsafat lan kode visual. Ing format iki, kita ndeleng masa depan industri kantor, iki bakal entuk momentum.

Dadi pahlawan judhul "Napa sampeyan kudu ngerti aku" kanthi ngirim layang kanthi crita ing [email protected]

Foto: Albina coll

Nyeem ntxiv