Wargaming ditutup mobile Wargaming Nexus

Anonim

"Non-pesawat maneh ...".

Wargaming ditutup karo mobile Wargaming Nexus Nexus. Iki digawe ing wulan Juni 2019.

"Nexus", divisi mobile wargaming, ditutup sawise setaun lan setengah kerja. Babagan piranti kasebut Dev.by (Belarusian Media) ditemokake saka sumber ing Wargaming, layanan pers perusahaan dikonfirmasi.

Divisi WG Nexus mbukak ing wulan Juni 2019. Iki nggawe game mobile ing mesin tanpa unreal 4, nalika fokus ing keahlian bisnis, produk lan publikasi publikasi, sejatine ngembangake studio eksternal. Udakara 30 wong kerja ing Nexus. Kepala Nebyshinets Nikolai Unit, ing wawancara sing gedhe, sadurunge ngobrol babagan kemitraan karo game epik, eksprimen, eksperimen kanthi genre lan komunikasi karo pangguna. Portofolio Nexus duwe produk sing dituju ing wektu sing padha ing pamirsa pria lan wanita.

Miturut Nesbyshinz, nganti 100 ewu dolar metu saka prototipe game kasebut. Perkembangan prototipe bertahan, minangka aturan, 3-4 wulan.

Saiki alasan penutupan Nexus Nikolai Nikolayhinets ora menehi komentar babagan rancangane dheweke ujar kanthi jelas:

Miturut dev.by, keputusan kanggo melu karya kasebut digawe maneh ing Mei 2020, lan penutupan kasebut kedadeyan ing rong tahap kasebut, kanthi bagean saka prototipe, padha karo solder ing musim gugur, ing awal Februari. Akibaté, kabeh produk sing dikembangake ditutup, kerjasama karo studio eksternal uga diterusake. Tim kasebut langsung ngilangi - karyawan ditransfer menyang bangku rong wulan (Bench), sajrone wektu iki bisa nemokake kerja ing njero wahit.

Ngomong babagan sebab-sebab apa sing kedadeyan, sumber Dev.By nyuarake panemu sing beda. Versi utama - "Bisnis minangka bisnis, game utawa janji, utawa ora."

  • Prototipe beda - sukses lan ora banget. Iki minangka proses normal kanggo ngembangake lan nyoba produk. Nanging, sayangé, ora kabeh cocog karo portofolio perusahaan. Mesthi wae, kabeh wong nesu, nanging pancen samesthine.
  • Aku mung bisa ngomong babagan prototipe, ing pangembangan sing aku melu: Sampeyan bisa digunakake kanggo telung wulan liyane, ngumpulake metrik lan banjur mutusake apa sing kudu dilakoni. Nanging, ketoke, kita mutusake kanggo ndhuwur potensial cilik lan ora ana artine.
  • Wargaming duwe jumlah game sing cukup apik, nanging, jelas manawa fokus utama menyang proyek unggulan. Bakal bodho ora nindakake iki, duwe produk lan indikator finansial.
  • Kabeh metu nalika metu. Alesan utama yaiku Nexus durung ngluncurake sawetara game sing dikarepake sing bakal nuduhake sukses model iki.
  • Wargaming dhewe kanggo sawetara sebab ora siap kanggo terus mainake eksperimen.

Kajaba iku, pendapat kasebut jelas manawa keputusan kasebut ing penutupan Nexus dijupuk kanthi alasan subyektif. Kanthi cara iki, sumber Dev.By solid, saengga iki dadi tim Nexus

  • Ora ngilangi saben dina, kanggo perusahaan ora ana keluhan. Kabeh karyawan diwenehi kesempatan kanggo nemokake tanpa kerja cepet-cepet ing njeron utawa njaba.

Sumber: Link.

Wargaming ditutup mobile Wargaming Nexus 16457_1
Wargaming ditutup mobile Wargaming Nexus 16457_2

Nyeem ntxiv