Lali udakara 120 HZ: Apple pengin digunakake ing layar iPhone kanthi frekuensi 240 Hz

Anonim

Tanggal 14 Februari, karya sing wis dingerteni kanggo rincian teknis babagan iPhone 2021, lan ora mung babagan iki. Salah sijine yaiku nambah layar frekuensi nganyari frekuensi ing iPhone anyar, Apple nelpon teknologi promosi iki lan digunakake kanggo iPad Pro wiwit taun 2017. Para pesaing kasebut tanpa ditresnani puisi - tampilan kanthi frekuensi nganyari layar 120 Hz, lan setaun sampeyan nggunakake fitur iki ing model elit Smartphone - kanggo ngatasi Apple Smartphone. Nanging, Apple nampa paket teknologi sing pesaing sing bisa diarani frekuensi nganyari layar 240 Hz. Mutusake langkah liwat siji langkah?

Lali udakara 120 HZ: Apple pengin digunakake ing layar iPhone kanthi frekuensi 240 Hz 13759_1
Apple mutusake ora apik lan langsung nggawe layar 240 Hz

Apa frekuensi layar smartphone

Intine teknologi pancen apik banget. Kanthi frekuensi pindai standar kanggo saben taktik, konten buffer video wis ditampilake kanthi lengkap. Frekuensi Sapuan standar (Update Gambar) minangka frekuensi ing gambar kasebut bisa ditampilake ing layar ijin sing wis ditemtokake. Nalika tikel frekuensi Sapuan, setengah jam, supir kasebut duwe wektu kanggo nampilake separo buffer. Supir uga mlumpat nganggo senar piksel, utawa milih bagean sabanjure ing urutan mriksa, ora ana rasa ora nyaman kanggo pangguna.

Ing paten 10,923,012, diusulake kanggo nambah frekuensi scan ora mung kaping pindho, nanging uga ana ing telung utawa papat.

Multiplier dipilih dening pangguna, ing setelan sistem. Fitur iki bisa dipateni. Yen frekuensi tampilan standar yaiku 60 HZ (kaya tampilan iPhone lan iPad), frekuensi nyata bakal 60, 120, 180 utawa 240 Hz. Yen frekuensi standar yaiku 120 Hz, bisa ditambah nganti 240 Hz - sanajan, ora ana masalah sing saya tambah nganti 480 Hz. Nanging pangembang teknologi, mesthi luwih katon.

Napa aku butuh frekuensi layar 240 Hz

Lali udakara 120 HZ: Apple pengin digunakake ing layar iPhone kanthi frekuensi 240 Hz 13759_2
Contone visual, amarga frekuensi layar mengaruhi tampilan konten ing game kasebut

Lan apa sing mlumpat iki ing isi buffer? Owah-owahan ing buffer luwih cepet ing layar. Cukup 1/120, 1/180 utawa 1/240 detik. Mripat manungsa ora weruh interval kasebut, nanging amarga pangowahan gambar iki (nalika nggulung, nalika nonton video utawa ing sawetara game maju) sing luwih lancar. Kanthi frekuensi 240 Hz, dheweke bakal luwih cilik tinimbang 120 Hz (nalika nggunakake promosi)? Ing paten, utamane nggambarake implementasine kabeh ing tingkat pembalap rana lan sinyal kontrol - Yen sampeyan menarik kanggo sampeyan, referensi kanggo teks kasebut diwenehake ing ndhuwur.

Pahlawan utama paten - iPhone. Nanging teknologi dikembangake kanggo nggunakake luwih akeh, piranti liyane sing dijenengi ing paten: tablet, jam tangan, laptop, ar / vr headsets lan kaca tingal cerdas.

Lan malah Apple Mobil - nanging mung kasebut, tanpa rincian lan komentar.

Apa promosi

Lali udakara 120 HZ: Apple pengin digunakake ing layar iPhone kanthi frekuensi 240 Hz 13759_3
Promosi ing iPhone lagi ngenteni suwe

Teks saka paten ora nate promosi Promosi - jeneng resmi lan marketing teknologi iki wiwit taun 2017. Pangguna Pro iPad PERAIN (2017, ing promosi promosi) lan kabeh generasi sabanjure ing iPad level Pro nyebut teknologi iki meh ora katon. Nguripake menyang model iPad liyane, ing endi ora ana promosi (dina iki - biasane ing udhara iPad generasi kaping papat), miturut dheweke, ora bisa dingerteni. Sing paling nggumunake sing bisa dicekel, nanging ora ana jaminan yen iki dudu ngapusi awake dhewe.

Jeneng teknologi katon padhet, duwe "gerakan", yaiku, "gerakan", lan "Pro". Dadi jujur, ing iPad Pro 2018, aku uga ora weruh lancar skor sing khusus, utawa nyepetake reaksi kasebut. Mungkin kaluwihane diwujudake ing sawetara kasus khusus? Apa sampeyan mikir babagan iki? Nuduhake komentar lan ing obrolan kita ing Telegram.

Saben wulan Apple ngladeni atusan aplikasi paten kanggo kantor paten saka negara sing beda-beda lan nampa rong atus paten. Penemuan ing paten lan pathent aplikasi menarik. Masalah kasebut yaiku sing diterangake ing dheweke meh ora bisa digunakake ing kasunyatan. Nanging "meh ora nate" lan "ora" ora padha.

Nyeem ntxiv