ロシアの開発者からの最も成功したゲーム。パート1

Anonim

サイケデリックレーシングゲーム、暗いRPGとサマーキャンプについての視覚的な小説。多くの才能のあるロシアの開発者が外国企業に取り組むために海外で離れていますが、国内ビデオゲーム業界はテトリス以外に提供するものを持っています。

ロシアのゲーマー自体でさえも、それらの互換性によって生成されたビデオゲームについてやや懐疑的です。開発者として、2013年の一部の店舗では、ロシアのゲームは、彼らの真の起源が売上を減らしたため、英語のバージョンのカバーでロシアのゲームが販売されました。

確かに、ロシアのリリースの大部分の質は本当に望まれることが多くの葉を残します。それにもかかわらず、成功した珍しいロシアのビデオゲームは、通常、宗教の状況を習得します。世界の名声は戦争サンダープロジェクト - ロシアで開発されたマルチプレイヤーオンラインゲームを取得しました。戦争の雷が学ぶのが簡単であるという事実のために、同時に信じられないほど詳細なので、それは多くのファンを引き付けることができました。

残念ながら、他の素晴らしいロシアのゲームプロジェクトは広いゲームの公衆の間で同じ名声を得ていません。それらについて、この記事で説明されます。

ブリッツクリグ

第二次世界大戦IIはロシア人と1940年代の心の中で特別な場所を占めています - ロシアの芸術文学、映画館、そしてもちろんビデオゲームの公正な環境。すべての戦争雷主がBlitzkriegをプレイしようとするように安全に勧められることができるようになるだけです。 2003年のこのリアルタイム戦略では、「リアルタイム」自体は縮小の一部です。ベースを構築する必要さえありません。

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代わりに、戦術的なものには、敵の機械銃の巣や銃の要塞を通過するために圧倒的な火災を行うために、都市を襲撃するために、3月に軍隊を守る必要があります。高度な部門おそらく1時間後、開発者スタジオの全体の組成物の全体的な組成物はトラックで呪いたいと思うでしょう。しかし、ほとんどの場合、ゲームプレイのジャンルのためのそのような非標準的なゲームプレイに依存する危険性があります。

無限の夏

現代のロシアのバスで眠りに落ちてソビエトサマーキャンプに目が払われて、若い交換の物語を語る視覚的な小説。愛の物語、エスカピオズム、ソビエト美学、素晴らしい米、アニメに関連するすべての人が大好きな人にお勧めします。エロチカとビデオゲームが互換性がないと信じているのと同じです、それはこのゲームを通過する価値があります。 2014年のリリース時から、蒸気プラットフォームの評価承認評価は94%です。

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MOR(ユートピア)。 (病理学的)

不十分な資金調達の優れた例:直感的なインターフェースではなく、多数のエラー、古いグラフィックス。それにもかかわらず、2005年には、病理学者はLKI、影響力のあるビデオゲームマガジンとag.ru版、ゲームレビューを備えた人気のあるサイトです。確かに、この時点で、この時点で街で死んで、都市で死にかけている生存の神秘的な暗いロールプレーゲームは、その時に批評家と一般の両方の傑作として認識されました。 14年後、2019年後、PEOSOLOG 2は同じ開発者のペンからリリースされました - Ice-Pick Lodge Studio。

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頻繁に引用された言葉によると、それを見直した批判、このゲームは、LSDの行動の下での運転学校での運転試験の経過と似ています。」これは、ハーフサイズのヒューマノイドの昆虫が「発電のスープ」から現実的な世界のシュールな世界の世界の驚くほど正確な説明です。非常に珍しいゲームプレイで授与されたこの1998年のアーケードは、サンドボックスの自由、ロールプレイング要素、および黙示録ポストカーの旅行を組み合わせたものです。はい、WangerでのMinecraftの13年前に、すでにランティック職業環境がありました。リメイクゲームは2014年から蒸気で利用可能です。

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