![Khanty-MansiyskのQuantoriumは再開されます 2262_1](/userfiles/22/2262_1.webp)
今日、発明者の日は祝われます。この休暇は約40年前に米国で登場し、現在世界中に広がった。 UGRAでは、右側のUGRA内で量子化を呼び出すことができます。ここでは、エンジニアリング科学は早期から理解されています。ゲームの助けを借りている人、そして彼自身がロボットをプログラムし、アプリケーションを書き込みます。
inquiNneNientの子供たちは量子化され、本物の発明者で成長します。小さい - 最初の "LEGO"コンストラクタとプログラミングのための簡単なタスク、アカウントと準備から始めます。後で、若いナチュラリストは本当のプロジェクトに行きます。例えば、ロボットの方向の瞳孔は、さまざまなタスクを実行する最も実際のロボットを収集します。ミニチュアビルディングクレーン、自動温室、さらにはルーキキューブコレクターがあります。
Dmitry Naumov、Roboticsの先生:「プロジェクトの考えは彼らにやってくる、頭から言うことができます。デザインの基本の最初の職業では、指示に従ってロボットを集める方法、そして将来的には、これらの知識に基づいており、子供たちは自分のロボットを思い付きました。」
ロボットは有能なプログラミングなしに何もしません。 Quantoriumでは、自動化されたシステムを管理するためのコードとアルゴリズムを作成するために正しく教えられます。 11歳の子供たちはバイナリコード、プログラミングベース、そしてコンピュータの内部を研究しています。 GeoCvantum Laboratoriesは地理とエンジニアリング愛好家に従事しています。私たちの惑星を学び、3Dランドスケープモデルを作成し、さらにはナビゲーションアプリケーションを作成します。
スペース方向もあります。ここでは、将来のエンジニアは衛星の装置や作業に知り合いになり、ミサイルレイアウトを作り、宇宙の秘密を解決しようとします。彼らの職業の娯楽は子供にとって非常に重要であるので、科学は練習を通してここに提示しようとしています。それは子供に興味を持って、さらなる科学的な開発のために方向を尋ねるのを助けます。
Evgeny Sterhov、技術創造性の発展の専門家:「これが原則として人生で直面するものであるので、それは子供たちにとって興味深いです。拡張現実感、バーチャルリアリティメガネを使用して、コンピュータビデオゲームが広く普及していることは秘密であり、3Dプリンタ製品の助けを借りて私たちのテープで定期的に発生することは絶えず際立っていて、大規模な生産はありませんでしたが、常に生産された製品の小さなバッチ製品。それはすべて大人を引き付けるだけでなく子供たちを引き付ける。」 Quantorriumは学校と一緒に仕事を再開しましたが、今や霜が介入され、再びクラスは延期しなければなりませんでした。そして将来の発明者は彼らのプロジェクトに戻って、科学に従事し続けるのを待っていないでしょう。