あなたが知っておく必要があり、展覧会のデザインに参加することができるのですか?

Anonim
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博物館内のエクスポージャーを作成することは、宇宙の情報の簡単な配置ではありませんが、常に学際的なチームの作品の組織です。したがって、展示会デザイナーは、露出創造の生産チェーンからの異なる球の代表に固有の知識とスキルを持っています。建築、照明設計、知覚の心理学、マーケティング、生産。建築学校であるアーキテクチャデザインの教師、アーキテクチャの学校での教師は、展示会のデザイナーと何になるかについて語った。

アレクサンドラZyuzin建築家、デザイナー、建築学校3月の講師「展示デザイン」

展覧会のデザインは建築家やインテリア設計者のみを開発できると考えられています。しかし、これらの職業には多くの知識とスキルが含まれています。博覧会の設計者にはすべて必須ではありません。彼らは多くの努力と達成され、排他的な側面に特有の影響を与えません。あなたはあなた自身で知識を持っていなければなりません、ロシア語で定性的な文学なしで、この特定の職業の統合学習もまだ観察されていません。どんな種類の職業とあなたが知る必要があるものと展覧会のデザインに従事することができるかを理解しようとしましょう。

感度と30th

どのデザイナーの基本的なスキルは、世界中の世界を急性に知覚し、それらの感情を創造的なプロセスにリダイレクトする能力です。特定の病理学を除いて、感情や感情を持つことができます。できることを可能にすることができるようにすることができ、このスキルが得られました。良い展示会に参加することが重要です、詳細を検討してください。それはあなたの観察を記録するのが良いです - 書き込みまたはスケッチ。身体的で創造的な関与のある能動的なプロセスがここで重要であるため、撮影を願う必要はありません。

Gulagの歴史博物館での展覧会「0.8.5」著者 - 「展覧会デザイン」コースの最初の流れの学生、2020年

創造的思考

展覧会では、私たちは通常、私たちの内なる世界を充実させ、新鮮な感情を体験し、何か新しいものを学ぶために新しい印象のために来ます。人体産物の創設者であるRudolf Steinerは、アレゴリーと寓意の助けを借りて最良の方法が発展していると主張しました。展覧会のデザインを作成するためには、比喩的思考を適用できることが重要です。展覧会のトピックが何であれ、それを宇宙で提示する必要があります。しかし、あなたがそれを直進させるならば、印象は台無しにされます、それとも最も表面的な感情だけが残るでしょう。

Gulagの歴史博物館における展示会「0.8.5」の展示会の感情と聴衆の行動

分析能力

展覧会の考えを成功させるためには、最初に資料を把握する必要があります。材料の量にかかわらず、エキスプレナーは注意の重症度を維持し、将来の展覧会に関連するすべてのすべてのすべてのものを詳細に維持することが重要です。述べられたトピック、オブジェクト、個性の歴史。世界では、都市と同様のものを展示しています。特徴コレクション。建物自体と展示スペース、そのイデオロギー的および技術的な制限。多くの場合、多くのデータはありません、誰もそれらを提供していない、そしてあなたは情報を得るために少し探偵をプレイする必要があります。

Gulagの歴史博物館での展覧会「0.8.5」著者 - 「展覧会デザイン」コースの最初の流れの学生、2020年

スペース、コレクション、ビューアの操作

キュレアリアルの概念は、展示会をホールに配置するために必要に応じて、明確な指示を含むことはめったにありません。時々キュレーターは自分自身がいない。デザイナー自体は、オブジェクトをグループ化する方法とそれらの訪問者を使う方法を見つけることができる必要があります。ここであなたは風景のスキルと家具デザイナーを必要とするでしょう。解釈の可能性を除いて、ルートは明確に指定され、変数の両方にすることができます。訪問者の注意がどのように配置されているかを理解する必要があります(展覧会での人々の行動を観察してください)。これには多くのツールがあります:光、サウンド、グラフィック、密度、そして発達開発、種の視点など。あなたはそれらを扱うことができるか、彼らが専門家の仕事を能力的に置く方法を知ることができる必要があります。

Gulagの歴史博物館での展覧会「0.8.5」著者 - 「展覧会デザイン」コースの最初の流れの学生、2020年

技術的なスキル、市場知識と規範

展示会の考え方を実現するためには、いくつかの形式的な形で想像する必要があります。まず、アイデアや予算に同意する人 - その後、開発に対処する人。ケースは異なりますが、理想的には、開発の計画、カット、スイープ、特別な製品の切り抜き、標識(完成した形式では販売されていないオブジェクト)、ライト、マルチメディアスキーム、視覚化などを描く必要があります。これは、異なるプログラム(迅速かつ正確に)または手で行うことができます。誰かが詳細なレイアウトとテキストの指示だけを起こします。しかし、開発を設計するためには、地元の素材マーケットをよく知っておく必要があり、その製造能力が利用可能である1つまたは別の設計を収集する方法を理解する必要があります。また、オープン展示会が公共のスペースで展開されていることを覚えておくこと、そしてそれは特定の規範が分布していることを意味します:製品の影響と火花図、さまざまなカテゴリーの人々の訪問の利用可能性など

Gulagの歴史博物館での展覧会「0.8.5」著者 - 「展覧会デザイン」コースの最初の流れの学生、2020年

上記の知識とスキルは、職業での実践を開始するのに十分です。これは完全なリストではなく、専門家、展覧会、芸術、日常生活の中で行われた変化に応じて、職業が絶えず発展し、変更を開発し、変更することはできません。あなたがあなたの強さと時間を授けて、あなたの知識を常に学び、深くする準備ができているならば、成功したエクスポージャーは可能です。

そしてあなたは3月13日以来、3月の建築学校の集中的なPro「博覧会デザイン」でこの道を始めることができます。

写真はPress Service Marchによって提供されています。

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