オープン世界とのゲームは、今日の電子エンターテインメント業界で一種の究極のジャンルになりました。彼らは、豊富な「サンドボックス」の大規模なスペースでの研究とロールプレイングのためにはるかに多くの自由を提供します。一つの箇所が全体の内容を試してみるだけで十分ではないので、再流は増加します。オープンワールドの概念は、GamedizizersとMission Designersのための新しい視野を明らかにします - 魔女3のシングルクエスト3あなたは何ですか?彼らはチームにいました。これは、プロジェクトの難聴の成功を主に決定しました。
しかし残念ながら、今は多くのゲームがあります。多くの場合、それらすべてを試しても十分ではありません。そしてオープンワールドを持つプロジェクトの長さと内容の長さと数を考えると、ライオンの賭け金は、優れた批評家の評価を得て、大声で高学的なゲームによって締め付けられています。このため、野心的なプロジェクトの塊は聴衆の対象とはなりません。
この記事はこの省略を修正することを目的としており、もう一度、オープンワールドとのゲームについて再び、それは1つ以上の過小評価されたプレーヤーでも思い出させます。
ドラゴンの教義。
オープンな世界とこのファンタジーゲームは、すべての自尊心のあるゲーマーを試すべきです!それほど前には、彼女のリセットバージョンのダークアリーゼが出てきました。
これがジャンルの中で日本のゲームであるという事実による、ドラゴンの教義のわけでは、西部開発者が支配されているという事実。したがって、誰もが無数の西部RPGで見ていたのは多くのテンプレートはありません。しかし、クールなゲームメカニックがあります。例えば、彼らの健康ストリップがゼロになるまで、ドラゴンズは単に脚を叩くことはできません。代わりに、彼らは彼らの足に十分である必要があり、ゆっくりとゆっくりと登り、頭を叩いてクリティカルな損傷をノックします。同様の光景が非常に印象的であり、時にはスカイリムとドラゴンのようなこのような認識されている傑作をオーバーハードにしています。
巨大なオープンワールドも驚くべきことです:素晴らしい都市、壮大な景色、そして100時間以上のゲームプレイが提供されています。
死ぬライト
ゾンビについてのゲームが絶望的に攪拌しているとみんながすでに決まっているとき、死んだライトはこの設定のセカンド呼吸を与えました。死んだ光では、過激派への新しいアプローチが、寄木細工の要素の追加と最初の人からの手の戦いに重点を置いて適用されました。管理は答え、逸脱のダイナミクスは追跡をさらに刺激的にしました。夜間にゲームプレイがずっと難しく、大気を深めると、昼と夜のサイクルのサイクルも注目がありました。私は暗闇の発症後に安全なゾーンから奪われたくなかったが、ジューシーな嘘はとても嘘をついた。
死んだライト2がもうすぐやってくるので、元のメモリをリフレッシュすること、またはフランチャイズに知らせるのは理にかなっています。
悪名高いセカンド息子。
この部分はしばしばシリーズの最悪のものと呼ばれますが、最初の2シリーズで板が高く設置されたという事実のためだけです。 2番目の息子は、シアトルの壮大なオープンな世界、そして素晴らしいゲームプレイの壮大なゲームプレイです。
Marvelのスパイダーマンをプレイし、同様のスーパーヒーローの経験を経験したい人のために - 2番目の息子は医者が規定されているということです。これは、市内の優れた運動と快適な戦いの間の理想的なバランスと同じです。そして2014年の発売日にもかかわらず、2番目の息子のグラフィックはまだPS4に最適な一つです。
もちろん、2番目の息子のプロットと文字は少しがっかりしていますが、全体的なゲーム体験はまだ悪名高いシリーズに対応しています。