「前日はユニークなゲームです」 - MMO13からのロシアのスタジオFTASTIONとの独占的なインタビュー

Anonim

前日の年次要素を持つPostPocalpic MMO-Shooterの最近の発表後、我々は開発者にいくつかの質問を設定するために連絡しました。ところで、それらのいくつかは、最初のニュースの下でコメントに触発されました。屋久に拠点を置くロシアのスタジオFNTASTISTは、喜んで答えることに同意したので、今後のプロジェクトについてはもっと知っています。 Studio Fntastic Aysen Cookieの共同CEOは質問に答えました。

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最初のトレーラーの後、多くの日が除算された日を比較し始めました。私に教えてください、ゲームは本当に似ていますか、または最初の外観は詐欺的ですか?

まず、インタビューをありがとうございました。私の兄弟とCofAudder Eduardはアクティブな読者MMO13です!

まず第一に、私たちが誰かのコピーを作成しようとしていないことに注目する価値があります。私たちはその日からの最善のバージョンの創造に行くことができる人からの創造に行きます。

世界中からの多くの人々は、除去された日と最後の日と同様に、それは最後の日と同様に、それは非常にうれしいです。ビデオゲームで作成された場所と最後の米国の最後に実装されたアニメーションは、疑わしい品質の基準です。だから、私たちはもちろん彼らの強い側に触発されていますが、もう一度私は前日がユニークなゲームであることを繰り返します。

どの段階の開発がゲームですか?

前日は、私たちが今までにFTASTICで作成したことがある最大の製品です。そのような大きなゲームを作成することは、Major Publisher Mytonaとのパートナーシップによって可能になりました。

前日は2年間積極的な発展です。この間、私たちはゲームを2回取り出すことに成功しました。当初、ゲームはLou-Poly Styleでより簡単になることになっていましたが、私たちのエネルギーと必死の情熱は私たちをまったく新しいレベルに導きました。今日まで、私たちがすでにチームの中で遊んでいることをたくさんのことです。

Yakutiaのスタジオはなぜ新しいゲームアメリカの会場を選んだのですか?

今日、パンデミックの影響下でのFNTASTISTRは、若い才能がロシア全土とカザフスタンでさえも働く完全遠隔操作会社に変わった。

なぜ私たちはアメリカの行動を選んだのですか?ゾンビの黙示録には理想的な場所ですので、ハリウッドが敷設した独自の雰囲気があります。

ゲームの説明は感染した、喉の渇きの肉体について話します。それは判明した、これはゾンビではありませんか?

これはゾンビです:)

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前日に危険にさらされていますか?彼らは反応し、どのような種類の種類が存在しますか?

前日を発展させるときは、最も現実的で危険に感染しようとしました。ある時点で、私たちのテストの間に、私たちはそれらが危険すぎることさえあり、彼らはそれらを再びバランスさせなければなりませんでした。彼らは音に反応し、視力に頼って、そしてあなたが「鉱山の鎧を落とす」ならば、あなたに感染しているでしょう。私たちの目標は、ゲーム内の最も現実的な、他の種やサブタイプに感染したものを示すことです。

ゲームはPVEまたはPVP用に設計されていますか?開いたPVPはありますか?

現時点では、前日は対応する応答を伴うPVPに焦点を当てています。しかし、ゲームでは、Pve Loversにとって他の多くの興味深い要素があります。

オフィシャルアートに描かれたアフリカ系アメリカ人は誰ですか?

これは前日の生存の集団画像です。

ゲームプレイによる判断、ゲームはraitrecingeをサポートしていますか?それともそれは見えましたか?

ゲームには少なくとも現在、ratttrisingサポートはありません。

昼寝と敷地内のように、インタフェースはかなり簡単に見えます。あなたはそれをどういうわけか近代化するか、すべてが意図されているのですか?

ゲームはユーザーインターフェースを含む毎日改善しています。

市内の輸送では、道路上の障害のために散らすのはあまり簡単ではありません。我々が加速する方法を加速させることができるゲームにはどこにありますか?

はい、あなたが正しく気づいたように、車の都市は密接になるでしょうが、練習のためにあなたは一流のライダーになることができ、狭いスペースでナビゲートすることができます。このゲームには、森と川の中で敵に敵を入れ、山から車に落ち、トラックを加速し、そしてもちろん溝に飛ぶ機会があります。誰もが徒歩と車の両方を楽しんでいる機会を見つけるでしょう。

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ポンプはどのように販売されていますか?

前日に、それはすべてプレイヤー自身のスキルによって異なります。ゲームにはポンピング、非現実的な数字はありません。ゲーム内の時間数にかかわらず、各プレイヤーが欲しい、新参者と同じ条件で構成されていました。そのような状況はありません.2人のプレーヤーが喜んでいるならば、そのうちの1人は言うでしょう:「ああ、あなたは20番目のレベルを持っています、そして私は15人しかありません。あなたは私よりも強いです。」

フルフレッジストーリーはありますか、それとも完全に生存シミュレータですか?

Day Beoreには、独自のENTとストーリーが非プレイヤー文字でダイアログで送信されます。

追加の活動はどうですか?オープンワールドで何ができるのでしょうか。

必ず。私たちは追加の活動について教えてくれます、そしてさらに、私たちは私たちのビデオの次のように彼らを見せるでしょう。

スクリーンショットの1つで、あなたはS.t.a.l.k.e.rのスタイルの火による集まりを見ることができます。ゲームではそれになりますか?

私たちはあなた自身に質問をするのに飽きることはありません:「私は何をしますか、黙示録の間にやりたいのですか?」。それで、火による播種は、前日にあなたができることのほんの少しだけです。

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Luteの中では、時計、軽量、本を見つけることができます。これらの項目は何ですか?

これらの項目は販売のためのものですが、「暑い」のようなものは使うことができます、友人の会社の会社の楽しみ娯楽のために言ってみましょう。

ゲームはどのようにサポートされますか?無料のアップデートまたはDLCの支払い?

現時点では、ゲームの開発に完全に焦点を当てており、まだそれについては考えられていません。

現時点では、前日の出力はPC上でのみ宣言されます。コンソールに移す計画はありますか?

正式には、リリースはPC上でのみ発表されました。私たちはまだコンソールについて考えます。

インタビューをありがとう!最後に、ポータルMMO13.ruの訪問者へのいくつかの単語をお願いします。

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