アップルはアップルメガネを解放するために彼の心を変えました。彼らの代わりに何になりますか?

Anonim

ブルームバーグからのマークグルメ、「何が起こっているのか知られている人」からのマークグルメは、2023年に拡張された現実(アップルメガネ)のメガネが出てくることはないことを学びました。しかし、2022年にはすでに何かが起こり、この「何か」によって、人類の歴史の中で最も驚くべき仮想現実のヘッドセットになります - おそらくそれから、ウェアラブルな仮想および増強された現実のデバイスの実話は始まります。バーチャルリアリティヘッドセットの開発は後のプロトタイプの段階にあります。この段階では、将来の製品のオプションが経験されているため、次の段階は実製品の開発であり、始めようとしています。

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メガネの代わりに、Appleは他の何かを解放します

2022年末まで、仮想および拡張現実性のリアルのヘッドセットは、少なくとも一般に提出する予定です。このデバイスがどのようにするべきかはすでに知られています。簡単、使用するのに便利な、そのプロセッサはM1チップのプロセッサのパフォーマンスを超えており、グラフィックパワーは一般的に説明されていません。そうしないと、ヘッドセットは高解像度でディスプレイで動作することはできません。そして彼のデザインは優雅さと魅力的です。横たわる? lebbergは、架空の感覚にリスクを公開するために、ブルームバーグが深刻な評判を持っています。

ただし、VRヘッドセットは2022で簡単に外出したり、しないことさえありません。最も有望なプロジェクトでさえも時々終わることがあります - そのような人生です。

アップルバーチャルリアリティヘルメット

バーチャルリアリティヘッドセットとスマートメガネ - アップルのリーダーシップによると、最大かつ野心的なプロジェクト。それはMac以上のものとiPhoneを組み合わせたものです。したがって、市場へのAR / VRデバイスの出力の戦略は、この会社には異例になります。通常、アップル、私はそれに対して重要な目新しさをリリースし、それはそれの需要が大規模で生殖器であるようにすべてをします。原則として、その革新は高価ですが、それほど多くのことが大量消去によって販売されるのを妨げることはありません。例:iPhone、最初のIMAC、エアポッチ、そして他の多くのアップルヒット。

Apple Virtual Realityヘッドセットは900~1000ドルで販売され、アナログが300~500ドルで販売されているよりも高価ですが、その市場エントリの目的は大規模な売上ではありません。彼らの仕事は、新しいデバイスの概念、自分の人員の訓練、そしてユーザーの引き付けの概念を実行しています。このデバイスの1つがMac Pro 2019でこのデバイスを比較し、その価格は5,999ドル(ロシア連邦 - 621,990ルーブルから)で始まり、VRヘッドセットの販売年度にはほぼ同じになることを示唆しています - 180以内-200千ピース(したがって、私たちは学んだ、2019年12月から2020年12月まで購入したMac Proの数を学びました。

これはニッチ製品になります。

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FacebookからOculus VRヘッドセット

彼女のOculusとのFacebookと、PlayStation VRとHTC Corporationがそのバーチャルリアリティヘッドセットを持つFacebookとFacebookとのFacebookは、静かに眠ることができます。だれも彼らの売上を脅かしない。しかし、メディアは、Appleが紹介するものを正確に書くでしょう。そして、準備された地面では、Apple VRヘッドセットが皆のために来るでしょう - 2022モデルとほぼ同じですが、より安いです。

あなたはそのようなヘッドセットを購入しますか?私たちのチャットで教えてください。

無駄ではなく、家電製品のLIDARとAR / VRの使用における超広帯域通信と向きの中で、多数の地域でのAppleの開発、家電製品のLIDARとAR / VRの使用があります。

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HTC、HTC Vive VRのVRヘッドセット

Apple Virtual Reality Helmetなぜ?

彼らは、Appleが2008年以来これに従事していると言っています。それは嘘としています。 Appleコンピュータのこのトピックは、有望なプロジェクトの部門の中で80年代後半にも興味がありました - 真実はいかなる方法でも呼ばれませんでした。 Appleでは、このトピックでは膨大な量の情報を蓄積しました。そのアーカイブには、素晴らしい数のオリジナルで完全に非常識なアイデアがあります - そしてそれらのいくつかはまだ「ショット」です。

しかしこれは灰色の古代です。 AR / VRデバイスの作成後、ARMの最新の歴史AR / VRは、AR / VRデバイスを作成した後に開始されました。 2017年には、AR / VRデバイスに対する彼の態度について数回ティムコ人によってすべてが既に入手されたと思われました。それは強化現実感の関数を持つスマートメガネであったはずです。

このコンセプトに対して、予期せず、Jonathan Ayovはスポークしました:ハブは悪質な方法です。スマートポイントが市場を征服するためには、中間段階が必要です - VRヘッドセット。彼らはすでに存在し、マルメロの観点からはひどい - 厳しい、退屈な、制限されていました。最後に、TIMはIDと合意しました。産業デザインのグループは彼らのために素晴らしいデザインを思い付きました、ROSオペレーティングシステムは彼らのために書かれました( "R"は "現実"、 "現実"からの減少です、ハードウェアエンジニアはシックなデバイスを開発しました。 2019-2020は輝きでリリースされるべきです。 ROS SDK出力とROS App Storeの起動のようなその出力は延期されました。

2019年末現在、デバイス、システム、それに接続されているすべてのものの出力は、2022-2023の間再割り当てされました。しかし、この前に、2020年には、ウェアラブルARおよびVRデバイスのすべての技術がモバイル機器上で実行され、完璧をもたらすことが決まった。ライダー、超広帯域通信および向き技術、そして他のもの。完全に走っている段階。

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