PlayStation 5:私が好きなものとインターフェースにどんな煩わしい

Anonim
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新世代のプレイステーションはグラフィックで満足し、インターフェースが満たすいくつかのニュアンスによって困惑していました。何らかの理由で、SonyはPlayStation 4で完全に機能した機能を削除し、個々の解決策は少なくとも奇妙に行われました。この場合、十分な正の変化があります。このすべてについて - インタフェースに関する印象を使って私たちのビデオで見てください。

論文は次のとおりです。

- アイコンはずっと小さくてシフトアップし、ゲームのカバーの下のスペースを全画面で解放し、その簡単な説明が行に与えられます。それは美しいですが、なぜあなたが必要なのかは明らかではありません:あなたがゲームを買ったなら、あなたはおそらく彼女が何であるかを知っています。

- PlayStationボタンを押すことによって呼び出された「イベント」サブメニューは、非常に無駄に見られます。 PlayStation 5のゲームでは、テストのレベルへの迅速な移行が可能です。そして他のすべてのゲームで - 「トロフィー」のリストだけです。

- PlayStation Store Storeは奇妙にローカライズされています。神秘的なマークを「ちょうど発表」されたゲームがあり、数ヶ月の間、そのようなステータスがあります。そして、本当に不快なもの - アクティブなアイコンは常にタイルの最上段にあります。このため、カーソルの変位は直ちに画面のスライドにつながる。

- 何らかの理由で、PlayStation 5は複数のゲームやアプリケーションを同時にダウンロードする方法がわかりません。 PlayStation 4にはその問題はありません。

- フォルダやブラウザはありません。繰り返しますが、PlayStation 4ではすべてでした。

- 時間が費やされた時間の統計が現れました。しかし彼女にはたくさんの質問があります。それは場所に間違った情報を与えます。たとえば、最後に最後に、70時間のゲームプレイがどこかから来ました。これはできません:ゲームは一度渡されました、それはそれ以上に25-30時間かかりました、それ以上に。

- プライバシーとカスタマイズに多くの注意が払われていますが、これは大きなプラスです。他のユーザーから厳密に閉じることができ、すべてのゲームのプリセットを作ることができます。

一般的に、インターフェースは真に新鮮で快適に感じられます。しかし、なぜSonyがPlayStation 4で完全に働いていたものを削除しました - 大きな質問。おそらく、状況はファームウェアの更新を修正します。

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