タンクの世界で3月15日は、更新された戦闘パスのIVシーズンを開始します。新シーズンでは、ランダムだけでなく、「Steel Hunter」とランクバトルにもポイントを獲得できます。また、毎日のタスクを実行します。あなたは希少戦車のIXレベルと交換することができる3つの独自の進行と特別なトークンを獲得することができます。戦闘通過を渡すとき、あなたはおなじみの英雄と出会い、完全に新しいキャラクターを知り合いになります、そしてあなたの裁量で有用なゲームプロパティを選ぶこともできます。
このイノベーションでは終わらない - 詳細な情報と賞のリストを満たしています!
日付:戦闘パス、IVシーズン:3月15日、06:00(MSK) - 6月15日22:00(MSK)。
コンテンツ:
- 武道・IVシーズン
- ゲームイベントについて簡単に説明します
- ゲームプロセスとメガネの見越
- 限界ポイント
- 主要機械
- スタイルの進行
- ユニークな乗組員と新しいトロフィー機器
- 戦闘通過の箇所の賞
- 2Dカタミー化
- トークン用の製品
- 改善された賞と進行段階の購入
ゲームイベントについて簡単に説明します
- IV戦闘パスシーズンは3つの章で構成されており、それぞれ50個の連続した段階が含まれています。
- CARS VI-Xレベル、およびレベルXテクニックとスチールハンターモードのランクバトルで、ランダムな戦いで演奏する(一般的な戦いを除く)武道パスポイントを獲得できます。また、毎日の作業を行うためにメガネを得ることができます。
- あなたが示す戦いの最良の結果は、あなたが戦闘パスのメガネを獲得し、そしてより速い進行の新しい段階に進むほど、あなたはより速いです。
- 重要な機械は特別な規則のためのポイントを獲得します。 IVシーズンでは、3台の車がキーステータスを受けた:オブジェクト705a、121、T110e3。
- 進行の各段階の箇所については、基本賞を受賞します。
- シーズンの3つの章のそれぞれを完了するために、あなたはユニークな乗組員の会員を受け取るでしょう。
- 各章の冒頭では、初期Iレベルで3つの利用可能な進行スタイルの1つを選択できます。章の通過として、これらのスタイルは外観を変更し、外観の新しい要素を取得します。章が全く50段の段階であるときに最大のIVスタイルレベルに達するでしょう。
- 戦闘パスの特定のステップを経路化するために、あなたは特別なゲーム通貨 - トークンを受け取るでしょう。ゲーム内店の特別なセクションでは、それらは稀な技術や貴重な財産のために交換することができます。
- もっと賞を受賞したい場合は、すでに渡されたステップを含む、改善された賞を開くという改善されたパスを購入する必要があります。その後の進行のすべての段階を達成するための基本に加えて改良された賞を受賞します。改良されたスキップは、金の両方で、パッケージの一部としての実際のお金の両方を購入できます。
ゲームプロセスとメガネの見越
IV戦闘チェックシーズンは3つの章で構成され、それぞれ50段が含まれています。後続の各段階に行くには、50ポイントを稼ぐ必要があります。更新された戦いパスでは、もはやエリートの進歩はなくなりますが、まだ骨を得る機会があります - 貴重なゲーム通貨。彼らは基本賞のリストに残ります - 私たちはそれらについてさらに話します。メインゲームアクティビティプロセスは変更されていません - 詳細マニュアルで見つけるすべての詳細。新シーズンでは、武道のスキップメガネを任意のレベルの機械で毎日行うために使用することができます。しかし、以前と同じように、それはvi-xレベルの技術について彼らを満たすことがより有益です。完成した各段階で、貴重なゲームプロパティを受け取ります。
IVシーズンでは、どんなモードで遊ぶモードでも選択する必要はもうありません。今、武道通過点は、ランダムな戦いだけでなく、他のモードでも、ランクバトルと「スチールハンター」にも入手できます。
ランダムな戦闘号のVI-Xレベルの場合は、次の規則に課金されます。ランクの戦いでは、次のようになります。
11位から15位まで占められていた両方のチームの選手は、ポイントは負けませんが、また稼ぐことはありません。達成されたステップは燃焼されていないので、前の段階にロールバックすることは不可能です。
「スチールハンター」の点で、あなたが戦いに基づいてあなたが取る場所に応じて課金されます:(画面3を参照)。
また、「スチールハンター」2戦闘ミッションが利用可能になり、それぞれが1日1回行うことができます。実行が成功すると、各タスクはさらに20ポイントをもたらします。
あなたが稼ぐことができる追加のメガネ、毎日のタスクを実行します。それぞれにおいて、問題の複雑さのレベルに応じて、戦闘透過眼鏡は主賞に加えて充電されます。(画面3参照)。
*あなたは任意のレベルの技術について毎日のタスクを実行することができます。選択したマシン上のポイントの限界に達した後でも、毎日のタスクを実行するときに武道パスポイントを獲得し続けます。
VI-Xレベルのテクニックに関するランダムな戦いで遊ぶと、あなたが経験によってトップ10に入るとき、そして毎日の戦闘ミッションの条件の履行の遂行時に、あなたは2つの情報源から一度にメガネを受け取るでしょう - そして体験によるトップ10、そして毎日のタスクのために。
**例:あなたはVIレベルによってランダムな戦いに入り、あなたのチームの上位10人の経験上のトップ10に入った。また、同時に、あなたは最も複雑な日々のタスクIIIレベルを実行しました。この場合、あなたは一度に20ポイントの進行を得るでしょう。
限界ポイント
各レベルのすべてのマシンは、進行ポイントを作ることには限界があります。この限界を達成しました、あなたは戦いに入ることができますが、あなたはもはやメガネを手に入れません - あなたは車を変える必要があります。選択したマシン上の最大ポイント数を獲得すると、追加の戦いポイントで報われます。それらの量は先行技術によって異なります。私たち自身を見てください:(画面4を参照)。
「スチールハンター」の車はメガネの限界ではありません。ランクの戦いへの参加に適したマシンXレベルでは、ガラスの限界はランダムな戦いで統一されます。あなたが遊ぶか、あるモードで、あるいはどちらも交互に交互にある場合には達成できます。
***例:レベルXレベルでランダムな戦闘で演奏すると、400の武道スキップポイントが得られました。それからあなたはランクの戦いで同じ車であなたの手を試すことにしました。この場合、選択したテクニック上でさらに300ポイントを稼ぐことができます。その後、700ポイントの制限に達します。レベルXレベルの制限を達成するために35ポイントがありますが、再生時に戦闘トランスミッションメガネを獲得できます。ランクバトルゲームでは、ランダムな戦いでチームのトップ10に入ることはできません。同時に、あなたは限界に達した後でさえも、毎日の戦闘ミッションを実行するためにこの技術でメガネを受け取るでしょう。
主要機械
戦闘通過のIVシーズンでは、主要機器のリストが拡大されます。 2つのキーステータスの代わりに、3台の車がすぐに持っています。- オブジェクト705a。
- 121。
- T110E3。
3つのタンク全てが限界で1000ポイントに増加することによって区別されます。彼らはまた、特別な規則に従ってランダムおよびランクの戦いで進行ポイントを獲得するでしょう:(画面5参照)。
進行3Dスタイル
IVシーズンの重要な革新の1つは、重要な技術のための基本賞の3つの進行です。
- オブジェクト705a上の3Dスタイルの「POCR BEAR」(リンク)
- 121の3Dスタイルの「ICEBREAKER」(リンク)
- T110E3の3Dスタイルの「Welsh Blues」(リンク)
****スタイルは歴史的です、あなたは適切な車にしか適用できません。
普通のものとは異なり、スタイルの進行は4つのレベルで構成されています。 Iレベルは初期化され、IVは最終的な、最も汲み上げられています。
スタイルの進行は外観を変更し、進行の段階を通過するときに新しい2D要素と3D要素を取得します。より多くの段階が完了するほど、スタイルのレベルが高くなります。章全体を渡すときは、最大レベルのIVに達すると最大レベルのレベルIVに到達します。
*****あなたはあなたの現在のレベルのみのスタイルをインストールすることができます。現在のものの下のスタイルのレベルを選択してください。
各章の冒頭では、初期Iレベルで3つの利用可能な進行スタイルの1つを選択できます。戦闘チェックシーズンを完了したら、ゲームゴールドのために選択したスタイルの欠けているレベルを購入する機会があります。
******例:シーズンの終わりに、1レベルIVレベルと1レベルIIスタイルがある場合は、2番目のスタイルの欠けているレベル2を購入できます。 3番目のスタイルは購入できません。
ユニークな乗組員と新しいトロフィー機器
シーズンの各章の終わりに、あなたは彼のために国民と専門を選ぶ可能性を持つユニークな乗組員のメンバーを得ることができます。これらのキャラクターのうちの2つはあなたの古いおなじみです:Vasily BadaevとGeorge Bartonです。あなたはそれぞれ最初と3番目の章の節のためにそれらを受け取るでしょう。 3番目のヒーローは、完全に新しいタンカー、中国のエースチャンリンです。あなたは2番目の章の成功した通過のためにそれを受け取るでしょう。それぞれのキャラクターには、「ゼロ」スキル「FORATNITY」と、選択に2つのスキルやスキルを研究するのに十分な経験があります。
報酬としての各章の50段階の箇所のために、あなたはトロフィー機器のリストから独特の目新しさを選ぶことができます - トロフィーサイト。試運転後、8%の円を減らします。現時点では、この機器には骨の類似体がありません。
あなたは他のトロフィー機器が欲しいですか?質問ではありません - 季節のそれぞれの章では、ゲーム内の既存の全体から1単位のトロフィー機器を選択する機会があります。
- 利用可能なトロフィー機器の全リスト:
- トロフィー観光
- トロフィー旋削機構
- 陽気なトロフィー
- トロフィードライバー
- トロフィー換気
- トロフィー光学
- トロフィースタビライザー
- トロフィー保護技術
また、トロフィー機器の3つの単位に加えて、季節ごとに最大6台のスタッフ機器を選択する機会があります。もう一つの重要なイノベーション:今シーズンは、図面や教材の断片のための国を選ぶことができます。
Combat Skip画面で特定の進行段階に達すると、特別なインジケータが表示されます。進行メニューの右上隅にあるボタンをクリックして、必要なゲームプロパティを選択できます。
戦闘通過の箇所の賞
改善されたスキップを購入するとき、進行の段階の経過は基本的で改善された賞をもたらします。それらについて - 少し低い:
- 賞- タンクプレミアムアカウントの最大69日間。
- 7,950,000銀まで。
- から選ぶために最大3台のトロフィーと6単位のスタッフ機器
- 最大3 000ボン
- 最大18の戦闘通過
- ハンガー内の機器の最大9スロット。
- 外観のユニークな要素:T110E3、オブジェクト705Aおよび121のためのスタイルの最大3つの進行。
- 最大3台のユニバーサル2Dスタイル: "Snow Desert"、 "Glacier"、 "Find";
- それぞれが85万台になるまでの3つの個人用教科書まで。選ばれた乗組員のメンバーを経験する。
- 最大144個の個人的な準備金。
- 図面の最大240のフラグメント。
- 国民と専門を選ぶ能力を持つ最大3人の乗組員
- その他の有用な賞。
シーズンのすべてのステップを完了するために利用可能な賞の完全なリストで、あなたはハンガーの戦闘画面で見つけることができます。
IV戦闘チェックシーズンの完了を決めていない場合は、自動的に次の規則に入金されます。
- 承認賞の規則:I.
- オブジェクト705aのプログレッシブスタイル。
- USSR図面の断片
- USSRのトレーニングパンフレット。
- USSRの教育ガイド。
- 司令官パノラマ装置(39ステージ)。
- 硬化性の向上(クラス1)(49段階用)。
- トロフィー観光部(50段階の場合)。
第2章。
- 121の進行
- 中国の絵の断片
- 中国の教育パンフレット。
- 中国の教育指導。
- ターボチャージャー(クラス1)(89段階)。
- 改良された回転機構(クラス1)(99段階の場合)。
- トロフィー率(100段階あたり)。
第3章
- T110E3の進行。
- 米国の断面図の断片
- 米国勉強パンフレット。
- 米国勉強ガイド。
- 改良された無線機器(139段階の場合)。
- スタビライザー垂直チップ(クラス1)(149段階)。
- トロフィー換気(150段階)。
パート2ニュース:リンク。
の。ニュース:リンク。
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