秘密が乾いています。 122tmのマラソン「ムーンハント」の箇所のためのヒント

Anonim

Marathon「Moon Hunting」の箇所のために、8番目のレベルの新しい中国平均プレミアムタンク122tmが授与されます。この記事では、このマラソンの作業と最低の人件費でそれらを閉じる方法についてのヒントを検討します。

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INGINGESと3Dスタイルについて

マラソン「Moon Hunt」は2つの部分に分かれています。あなたが最初のものに122tmを得ることができるならば、マラソンの2番目の部分で(第2章)このタンクのための特別なユニークな3Dスタイルを得る機会があります。この3Dスタイルは5,000ゴールドのために購入することもできます、そして彼と一緒に、貸出金、乗組員、そしてポンプタンクのための準備もあります。

それはこの3Dスタイルの努力の価値があり、金の注入はすべてのタンカーが自分のために決めるでしょう。彼はAlaepodotに見えますが、これは主観的な評価です:

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マラソンの仕事

マラソンには10段階があり、10日続きます。あなたがZealだけで遊ぶならば、これら10日間のために25万枚の純粋な経験のためにタスクを作る必要があり、これはたくさんあります。したがって、タスクを分解し、時間、強度、神経を節約するためにそれらのどれが実行される必要があるかを確認します。

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ステージ1。

スキルのためのタスク:9人か数十の「メインキャリバー」を取り、3000の「純粋な」経験を満たす。推奨事項は次のとおりです。お気に入りの9人または1ダースを取り入れて遊ぶのが好きで、多数のダメージが適用されます。 3-5の戦いで遊ぶ。これらの戦いの間に「メインキャリバー」が判明した場合は、次の段階に行きます。それが成功しなかったならば、そのような数の戦いのために、理論的には3,000の経験が蓄積されるべきですが、それは消えています。 「メインキャリバー」は簡単なタスクですが、最小の場合は必要に応じてかかります。あなたは最初の戦いからノックアウトすることができます、そしてあなたはまったくノックアウトすることさえできません。

ステージ2。

スキルのタスク:損傷の中でチームの最初の場所を取り、5,000の「クリーン」の経験を満たします。最も簡単な仕事。あなたは勝つ必要はありません、あなたはダメージで相手を追い越す必要はありません、あなたはあなたの同盟国をもっと投げることを「捨てる」必要があります。あなたは3Kのダメージを与え、戦いをマージすることができますが、同盟者がさらに少ない詰まっていたら - タスクがカウントされます。スキルに明白に実行されています。

ステージ3。

スキルのためのタスク:3回、少なくとも850の「純粋な」経験を獲得するか、9,000「クリーン」の経験を積んでいます。何十もの方が良く遊ぶ。 850単位の「クリーン」の経験は、クラス「2度」の符号についてです。つまり、お気に入りのダースでは、3つの戦いをするのに十分です。また、戦いで勝利に拘わることなく「第2度」を取ります。かなり可能です。また、スキルのタスクを作る必要があります。

ステージ4。

スキルのためのタスク:4回は少なくとも4,200単位のダメージを与えたり、17,000の「純粋な」経験を満たしましょう。利点のうち:勝つ必要はありません、4,200のダメージを投げます。そのため、お気に入りのタンクダンガー、「Babach」またはオブジェクト268バージョン4を取り、1行の4つのゲームがダメージに焦点を当てています。むしろ、17,000の経験を満たすためよりもスキルのタスクを迅速に果たすことが可能になるでしょう。

ステージ5。

スキルのためのタスク:9回は、ダメージの両チームで最初に損傷し、すべての戦いで少なくとも3,200個のダメージをかけ、28,000の「クリーン」の経験を満たします。団結と対戦相手の結果へのバインディングがあるので、トリックを使ったタスク。それで、あなたの好きな9つの戦いをするためにあなたのお気に入りの9人かダースを連れて行くことをお勧めします。一連の経験が速い場合は、スキルのタスクを忘れて、彼をノックダウンし続けることが簡単です。

ステージ6。

スキルのタスク:「メインキャリバー」を5回取り、30,000の「純粋な」経験を満たします。それは最初の段階を覚えている価値があります:あなたはどのくらいの戦いを「メインキャリバー」に入手しましたか?それが可能な限り可能ではなかったならば、試しているという点はありません。問題がない場合は、ここでスキルを作ることができます。

ステージ7。

スキルのタスク:4,200台以上の損傷または33,000の「純粋な」経験を満たしています。繰り返しになりますが、良いダミサーがある場合は、凍結することなく損傷をして損傷をかけるだけです。スキルを作ろうとします。質問全体はこの作業に適したタンクの存在下です。

ステージ8。

スキルのためのタスク:14回、両チームで最初に両方のチームで、35,000の「純粋な」の経験を満たします。経験の14位の場所は実際には14勝手です。あなたは本当に良い戦いを出す必要があります。タスクは非常に複雑です、あなたは5~10回のトライアルバトルを演奏することを試みることができますが、普通のプレイヤーのために、それは勤勉さを早めるのが速くなるでしょう。それでも、経験や損傷は異なります。

ステージ9。

スキルのためのタスク:27回、両チームで損傷または40,000の「純粋な」経験を埋めるために27回。経験を充填するよりも簡単に適用されるダメージは、スキルを締めくくしようとする価値があります。それでも、与えられたダメージがより簡単に予測されています。

ステージ10。

スキルのためのタスク:あなたの経験のチームの最初の場所を取ること、または50,000人の「純粋な」経験を満たすために35回。第8のタスクと同様の行動の計画:5-10戦いがロールバックされ、その結果が分析され、スキルが閉じられていない場合、おそらくプレムマで最愛のタンクの経験を充填することが可能である。

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