Guarda il film "Gamer" attraverso la tecnologia

Anonim

Immagina che gli spettatori avranno schermi televisivi e guarda il gioco "Killer". I suoi eroi sono persone reali che sono condannate alla reclusione della vita e servire in prigione. E i loro movimenti sono gestiti da un giocatore che vuole giocare la guerra. Questo sembra un breve trama "gioco".

Nel film, la gestione delle azioni di altre persone sembra spaventoso e irreale. Tuttavia, è stato rimosso nel 2009, e da allora la tecnologia ha lasciato molto più avanti. Nell'articolo lo diremo, quali tecnologie sono utilizzate nel Gamer e confrontarli con quelli che sono già nel mondo reale.

Testo con spoilers.

Ti consigliamo di guardare il film "Gamer" se non lo hai ancora fatto.

Nanochelki.

Nel film: Computer Genius Ken Castle ha trovato il gioco "assassini". Inventò la nano-cella e lo introdusse nella corteccia del motore del cervello criminale. Nel tempo, la cella cominciò a moltiplicare, sostituendo le cellule circostanti con le sue copie esatte. Ciò ha permesso ai giocatori di gestire da remoto i corpi dei condannati. Ora la vita dei criminali dipendeva solo dall'agilità dei giocatori che appartengono.

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Il Creatore dei "Killers" e "Società" Castello di Ken su TVNet Tell Channel parla di come funziona Nanoclock
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La lettera N sulla testa è mostrata Nanoclock, che viene introdotta nel cervello dei giocatori

Nella vita: ci sono già nanorobot - strutture con comportamenti programmabili che possono interagire con gli oggetti e trasferirli a loro. La principale area di applicazione di Nanorobot - Medicina. Gli scienziati tedeschi sviluppano macchine che si occupano di cellule tumorali all'interno del corpo umano. Planano di presentarli alle vene del paziente, quindi spostarle all'interno del corpo con potenti magneti. Nanorobot nella futura medicina sarà in grado di determinare le cellule tumorali e introdurre rapidamente medicine in loro. Gli scienziati controllano le prestazioni della tecnologia su una vena di laboratorio artificiale. La ricerca simile viene effettuata da specialisti russi. Gli scienziati dell'Università ITMO di San Pietroburgo hanno creato un Nanorobote dei frammenti del DNA, che è in grado di distruggere le cellule tumorali e riconoscerli in tutto il corpo. Come nel film, il Nanorobot sarà introdotto nel corpo umano, ma per farlo per obiettivi più utili - per aiutare nel trattamento delle malattie.

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Nanorobot per il trattamento dell'Oncologia. Dimensioni, è meno polvere, quindi puoi mostrarlo solo con l'aiuto di un modello 3D. Fonte: futuresplatform.com.

Un'altra tecnologia simile è un dispositivo per la gestione dei sogni. Nel 2020, un team di ricercatori del laboratorio di Sleep Massachusetts Institute of Technology (MIT) ha progettato il Dormio Gadget, che tiene traccia della rapida fase del sonno e ne prende parte. Il dispositivo diventerà un collegamento transitorio tra la visione caotica dei sogni e la realtà cosciente del sonno. Volare, cantando magnificamente, camminando sulle date con le stelle del cinema - fai tutto nella vita fallisce.

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Il dispositivo Dormio per la gestione di un letto è un guanto, dotato di sensori e traccia la transizione verso la fase di funzionamento del cervello inconscio. Fonte: media.mit.edu.

Gestione del giocatore in VR

Nel film: nello sparatutto, il 17enne Simon riesce a essere condannato per aver ucciso John Tillman. Il ragazzo è a casa in una stanza con ampi schermi e Cabeble - il personaggio di John - sul campo di battaglia, dove si verificano esplosioni ogni minuto e le conchiglie volano. Kabeble completamente subordinato a Simon - governa tutti i suoi movimenti. Decide dove correrà il suo giocatore, dove si nasconde e chi sparirà.

Simon è un giocatore di prima classe che manipola abilmente le azioni della cabela e vince registrano 27 partite. I giocatori rimanenti sono stati in grado di resistere il massimo 10.

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Cavo copia tutti i movimenti di Simon, che si trova a casa e controlla il giocatore

Nella vita: le persone possono immergersi in mondi fantastici utilizzando dispositivi di realtà virtuale. Possono essere utilizzati a casa o in club specializzati - di solito c'è più scelta. Il giocatore è sufficiente per indossare il casco Oculus Quest 2 e prendere in mano due controller - e sta già combattendo con mostri, cammina lungo la città medievale o vola su un veicolo spaziale. Come il film, il giocatore può gestire le azioni del suo personaggio. Tuttavia, questo personaggio non è un'altra persona, ma lui stesso. Ad esempio, nel virtuale Reality Club, i giocatori del portale VR possono spostarsi sull'arena neon di 250 metri. L'azienda offre ai giocatori 70 diversi giochi, 8 tipi di armi e tre modalità del gioco. 8 persone possono partecipare a loro e divertirsi tempo libero.

Impianti multimediali.

Nel film: la stanza di Simon consiste pienamente di schermi enormi in tutto il muro. A loro, Simon vede Tillman e gli eventi che si verificano intorno - possono rispondere rapidamente a attacchi improvvisi dei nemici. Tali schermi multimediali forniscono full immersion nel gioco.

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Le schermate multimediali forniscono un'immersione completa per Simon
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Sulle schermi enormi, mostra notizie, social. Rete

Nella vita: gli schermi della stanza di Simon sono simili alle installazioni multimediali. Si trovano nei musei, a mostre, concerti, spettacoli, passeggiate e offrono ulteriore immersione visiva in ognuna di queste aree. Ad esempio, la fabbrica del momento della compagnia canadese organizza le passeggiate notturne di Lumina - passeggiate notturne attraverso luoghi geografici unici. Con l'aiuto di multimedia integrati, svolgono parchi, giardini botanici e stazioni sciistiche in un viaggio colorato con una storia magica. Allo stesso tempo, la passeggiata è unica per ogni posizione, i suoi creatori cercano sempre di includere nelle caratteristiche della cultura locale.

Per il 2021, trascorrono 10 favolose passeggiate notturne - in Canada, Giappone, Singapore e Francia. Ad esempio, durante Foresta Lumina, i visitatori camminano lungo un percorso a due chilometri nella foresta illuminata. Ci sono un personaggio mistico - gli eroi dei miti e le leggende della regione di Cagukuk.

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La produzione multimediale "cammina attraverso i boschi" nella città di Katikuk, in Canada. Fonte: forestalumina.com.

Impianti multimediali simili possono essere visti in Russia. Lo spazio creativo di Lyumber Hall conduce mostre di artisti famosi e consente un nuovo sguardo al mondo dell'arte. L'effetto della completa immersione è raggiunto utilizzando proiettori laser ad alta risoluzione e suono surround. Sulle pareti dello spazio, puoi vedere la "tela riviste" di Aivazovsky, Kandinsky, van Gogh e Clima.

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Mostra multimediale "Aivazovsky. Tessuti giusti "A St. Pietroburgo

Una delle impianti multimediali più ambiziosi della strada era la mostra "Miracle of Light" a San Pietroburgo. Nel 2020, la mostra si è tenuta nella fortezza di Petropavlovsk. Sulle sue pareti raffigurate sale virtuali espositive dei musei di San Pietroburgo - i manufatti di Kunstkamera, hanno rianimato le sculture dell'eremo e dei personaggi insoliti delle gallerie d'arte del museo russo.

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Mostra multimediale "Miracle of Light" nella Fortezza di Petropavlovsk a San Pietroburgo, 2020

Nel film: c'è un altro gioco popolare - "Società". Come nei "assassini", i giocatori sono gestiti da persone reali. Nella "società" i giocatori si stanno divertendo - tutto ciò che verrà in mente con i loro personaggi. Ad esempio, possono deliberatamente rompere la mano o costringerli ad avere sesso con passanti casuali.

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Nella "società" Gamer sceglie l'aspetto del personaggio del gioco - una persona reale
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Poi nel gioco rende tutto ciò che verrà in testa

Nella vita: sulla combinazione di colori e gli obiettivi di gioco "Società" possono essere confrontati con "The Sims". Può anche creare e controllare il tuo personaggio - Scegli i tuoi vestiti, equipaggia l'appartamento, interagire con altri "Simami", divertiti. Come nella "Società", i giocatori nel "The Sims" non c'è un certo obiettivo - costruiscono il mondo attorno al loro personaggio e gestiscono la sua vita. Non hanno bisogno di eseguire la missione o aumentare il livello del giocatore.

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"Società"
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"The Sims"

Tuttavia, "The Sims" non può essere comunicato con altri utenti, che limita fortemente il gioco nelle possibilità. L'interazione sociale nel mondo virtuale è una parte importante del gameplay. Dopotutto, è sempre bello vedere la reazione di altri utenti quando finalmente ha superato una missione importante.

Nel mondo moderno, la sintesi dei social network e delle tecnologie VR ti consente di comunicare con una persona, vedendo la sua immagine virtuale tridimensionale. In questa zona, il successo ha raggiunto il secondo servizio di vita, dove gli avatar virtuali sono coinvolti nell'attività sociale più diversificata. Questo è un mondo virtuale tridimensionale con un elementi di un social network, in cui gli utenti possono parlarsi, aderire alla Comunità per interessi, creare merci, fare shopping, guardare la televisione e frequentare concerti.

È possibile considerare anche esempi di tali mondi virtuali:

  • Sanbox è un gioco di sandbox in cui gli utenti possono creare mondi. Gli oggetti creati possono essere venduti per i token di sabbia, che poi scambiano dollari su uno scambio di criptoCurrency.
  • Universo Entropia, in cui è possibile creare elementi usando risorse scavate. Inoltre, il giocatore può comprarli da altri utenti.

Attraversamento animale - Puoi trascorrere una vacanza in famiglia, un matrimonio o una passeggiata con gli amici. Ad esempio, a causa della coronaviru pandemia, molti eventi di massa dovevano annullare. Pertanto, uno degli utenti ha deciso di giocare un matrimonio con la sua sposa in campagna animale e chiamò tutti vicini e amici.

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Matrimonio di persone reali in incrocio animale. Fonte: reddit.com.

Quali tecnologie utilizzate durante le riprese

"Gamer" è diventato il secondo nella storia di un film importante - dopo "Che" Stephen Golberga, che è stato rimosso in un formato digitale usando la camera rossa. È stato costruito in una scheda flash compatta, e non un film digitale come nei dispositivi precedenti. La fotocamera ha consentito a 4K flash drive fotogrammi immediatamente dopo la ripresa - ha accelerato il processo post-vendita. Da allora, la rossa è diventata massicciamente applicata nel settore cinematografico. Sono usati quando si sparano a blockbuster - "Deadpool", "Capitano Marvel", "Vienna", così come nei film documentari - "Dilemma sociale", "tempo di viaggio".

Una macchina fotografica rossa doveva essere presa in mano e muoversi rapidamente dietro il Gerard Gerard Butler - l'artista del ruolo principale di John Tillman. Per fare ciò, il regista Mark Neldene ha utilizzato i pattini a rotelle. Ricordò che non era un problema per lui, poiché era andato bene con i suoi rulli dall'infanzia.

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Diretto da Segno neglinata con una telecamera rossa rotola sui rulli per Gerard Butler sulle riprese del film

Il film è stato completamente rimosso in studio Albuquerque, New Mexico. L'intero processo ha richiesto 53 giorni. Il regista del direttore Jerry Fleming è apparso in una nuova strada a una serie visiva di dipinti - il mondo del mondo creato da loro. Abbandono lo scenario e hanno deciso di trovare le situazioni effettive delle riprese di assistente e trasformarle in elementi di una nuova realtà non familiare.

Fatto interessante

Inizialmente, gli amministratori prevedevano di creare un film in 3D. Tuttavia, al momento delle riprese delle riprese - nel 2009 - solo pochi cinema hanno mostrato film in tale formato. Sono stati offerti ad aspettare il 2010 e riprendere la ripresa dell'immagine in 3D, ma così a lungo il regista non voleva aspettare.

Invece di reclusione

La tecnologia del film non è così lontana dalla realtà, come può sembrare a prima vista. Non possiamo gestire le azioni di altre persone grazie a Nanorobot, tuttavia, questi dispositivi visibili nel corpo hanno applicazioni più utili. Attualmente gli scienziati provano i robot che saranno in grado di trattare malattie gravi. Forse presto vedremo che con l'aiuto di questa tecnologia sono riusciti a salvare persone dal cancro. E possiamo controllare le azioni dei personaggi dei tuoi giochi oggi - per questo è sufficiente indossare il casco Oculus Quest 2 e tuffarti nel fantastico mondo della realtà virtuale.

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