Titkok wot: mennyire könnyű bejutni a szekerekbe minden lövés

Anonim

Valószínűleg minden tankista, aki legalább egyszer találkozott a térképen az ellenség keréktartályaival, a kérdés merült fel - és hogyan juthat el őket egyáltalán? Nagyon gyors, manőverezhető mozog folyamatosan zigzagokkal, és nem fogják őket a hernyóba, mert helyettük a kerekek, ütve, hogy a törés nem számít.

Titkok wot: mennyire könnyű bejutni a szekerekbe minden lövés 5799_1

Ez is problémás, hogy előfeltétele nagy távolságra rájuk, de itt van egy chip, nagyon egyszerű, de ismerik a kevés. Ez az automatikus kotrógép megfelelő használatában van.

Egy kis történelem

A történet az az időszak, amikor a tartályok világa megjelentek, a közösség kialakulásának kezdetén, az egyetlen lehetőség, hogy hatékonyan lőjünk több mint 200 méter távolságra az útvonal. Ha az ellenséges tartálytól való távolság 200 méterre volt, akkor nem telepítette a látványt, ha meghaladta a 200 métert - a tartály elkezdett teleportálni, és nem realizálta rajta. Bár a Minika egyidejűleg mozgatása zökkenőmentesen jelenik meg. Ennek megfelelően a teleportákkal nincs olyan manuális célja, hogy nincs értelme, mivel lehetetlen volt látni az ellenséges gép találatának valódi mozgásait. És mivel az út a szerver, a szerver és a teleport is, a szerver szerint két szerver mechanika, dolgozó részvétele nélkül a játékos megnyomja a megfelelő gombot az ellenséget, és várta, amikor a látvány leáll izomrángás játékos lövés, és kapott.

Titkok wot: mennyire könnyű bejutni a szekerekbe minden lövés 5799_2

Az útvonalat is használták, amikor az aktív mozgásteresztő ellenfelek felvétele. Például, az Ortski Firefly-t az útvonalon, lehetett várni, amíg nyugodt, és elkezdi mozogni egyenes vonalban, vagy a játékos felé, vagy felé. Ebben a pillanatban lőttek le, és a hit garantált.

Így lőtték a hajnali wot-on. Ezután a teleportok mechanikája rögzített, megjelentette a lehetőséget, hogy nyugodtan rögzítse a kezét, és még néhány átalakítás lett az útvonal használatához - végül is minden Skill játékos köteles kézzel lőni.

Az automatikus ásatás használata a szekerek ellen

A kezemmel természetesen már leeshet, de a leírt taktika nem történt meg bárhol, és nagyon komolyan segíthet az újdatonságos kerekes járművek elleni küzdelemben, meglehetősen változott sok játékos tavaly. A rendszer még mindig megegyezik - meg kell venned az ellenséget az útvonalon, és várni kell, amíg a Yurt bosszantó szekér nagy sebességgel mozog az oldalról az oldalról, és a táplálékkal vagy homlokzattal a lejátszóhoz fordul, a mozgástól merőleges mozgást álláspontja. Ebben a pillanatban megéri, hogy lövés legyen. A rögzített automatikus pályán, a lövedék szolgálatának pályája és a mozgási cél pályája egybeesik, és szinte irreálisnak fogja észlelni. Plusz, ez a pozicionálás, a kolester emelkedik a játékos a „szükséges” előrejelzések - takarmány, vagy az első részt, amely nem „borított” -os kerekek, amelyek annyira nehéz megtörni.

Titkok wot: mennyire könnyű bejutni a szekerekbe minden lövés 5799_3

Ez a legegyszerűbb, megfizethető és hatékony módja a szekereknek. Nézd meg az alternatív játékot ebben a könnyen győződve arról, hogy megbizonyosodjanak róla - soha nem haladnak a kerekeken, mint a modern valóságokban, hogy szinte lehetetlen.

Olvass tovább