A leginkább alulértékelt játékok nyílt világgal

Anonim

A nyitott világgal rendelkező játékok egyfajta ultimatív műfaj lettek a mai elektronikus szórakoztató iparban. A játékosoknak sokkal több szabadságot biztosítanak a kutatás és a szerepjátékok széles körben a széles körű "homokozó" területeken. A regroughness is növekszik, mivel az egyik átjáró gyakran nem elég ahhoz, hogy kipróbálja az egész tartalmat. A nyílt világ fogalma új horizontokat tár fel a Gamedizerek és a küldetés tervezők számára - egyetlen küldetés a Witcher 3-ban, mi vagy? Ők voltak a csapatban egy külön megosztottság, amely nagyrészt meghatározta a projekt sikertelen sikerét.

De sajnos, most sok játék van. Gyakran nem elég, hogy kipróbálhassa őket. És figyelembe véve a hossza és száma tartalom projektek nyitott világban, az oroszlán tét meghúzzák hangos, magas költségvetési játékok kiváló kritikusok értékelésből. Emiatt az ambiciózus projektek tömege nem tartozik a közönség hatálya alá.

Ez a cikk célja, hogy kijavítsa ezt a mulasztást, és ismét emlékeztesse a nyílt világgal rendelkező játékokat, amely egy vagy más alulbecsült játékos számára.

Sárkány dogma.

Ez a fantasy játék nyitott világgal meg kell próbálnia minden önbecsülő játékos! Nem olyan régen, a Dark Arisen reset verziója kijött.

A leginkább alulértékelt játékok nyílt világgal 18581_1

A sárkány dogmájának neve az a tény, hogy ez egy japán játék a műfajban, amelyben a nyugati fejlesztők általában dominálnak. Ezért nincsenek sok sablon, hogy mindenki használta a számtalan nyugati RPG-ben. De van egy hűvös mechanikus. Például a sárkányok nem egyszerűen megcsinálhatják a lábakat, amíg az egészségszalaguk nem esik nulla. Ehelyett elegendőnek kell lenniük a lábukhoz, lassan mászniuk a hátukra, és sztrájkolják a fejét, kopognak a kritikus károkat. Egy hasonló szemüveg rendkívül lenyűgöző, és néha túllépte az ilyen elismert remekműveket, mint a Skyrim és a Dragon Age.

Egy hatalmas nyitott világ is csodálatos: lenyűgöző városok, csodálatos kilátások és több mint 100 óra játékmenet biztosított.

Haldokló fény

Amikor mindenki már úgy döntött, hogy a zombikról szóló játékok reménytelenül keverednek, a haldokló fény a második légzést adott. A haldokló fényben egy új militánttal kapcsolatos megközelítést alkalmaztak parkettelemek hozzáadásával és az első személy kézi harcainak hangsúlyozásával. A menedzsment reagálva volt, és az eltérések dinamikája még izgalmasabbá vált. A nap és az éjszakai ciklus ciklusa is figyelemre méltó volt, amikor a játékmenet sokkal nehezebb éjszaka, mélyítve a légkört. Nem akartam elfojtani a biztonságos zónákat a sötétség kezdete után, de a lédús hazugság és manil.

A leginkább alulértékelt játékok nyílt világgal 18581_2

Dying Light 2 Hamarosan jön, ezért érdemes frissíteni az eredetit a memóriában, vagy megismerkedni a franchise-val.

Hírhedt második fia.

Ezt a részt gyakran a sorozat legrosszabbnak nevezik, de csak azért, mert a deszkát az első két sorozatban magasra telepítették. Második Fia, amit a szerelem: a csodálatos Open World of Seattle, valamint egy lenyűgöző játék, ami kétségtelenül a legjobb a sorozatban.

A leginkább alulértékelt játékok nyílt világgal 18581_3

Mindenkinek, aki Marvel Spider-Man-t játszott, és hasonló szuperhős élményt szeretne tapasztalni - a második fia, hogy az orvos előírta. Itt ugyanaz a szinte az ideális egyensúly a város kiváló mozgása és kellemes csata között. És a 2014-es kiadási dátum ellenére a második Fiú grafika továbbra is a PS4 egyik legjobbja.

Természetesen a második fia telek és karakterek egy kicsit kiábrándító, de az általános játékélmény még mindig megfelel a hírhedt sorozatnak.

Olvass tovább