Mindig veled: 5 vicces játék az ujjain

Anonim
Mindig veled: 5 vicces játék az ujjain 10344_1

Nem csak "kő, olló, papír"

A világon a játékok egyre inkább, de még a legszokatlanabb rejtvények és gyönyörű babák is gyakran ellenállnak a versenyen, az egyszerű játékokkal, amelyeket a gyerekek imádnak. Az egyik ilyen népszerű játék "kő, olló, papír". A gyerekek önmagukban szeretik őt, de gyakran használják a viták megoldására.

Oké, nem csak gyerekek, felnőttek is. Bizonyára, a gyerekkori, emlékszem még egy csomó játékot, ahol a játékosok tapsolnak, és egyéb tevékenységek a kezüket, miközben azt mondja zavaros és gyakran értelmetlen rímel. És több játékot gyűjtöttünk a kezeden, amelyre a versek nem kell tanulniuk, de bizonyítani kell az ügyességet és a figyelmeztető képességet.

Kiegészítés

Ez a játék úgy kezdődik, mint a "kő, olló, papír". A játékosok összenyomják az ököllel, rázzuk őket, hangosan, majd ököllel egyidejűleg szorítják. Csak ebben a verzióban a jelek helyett néhány számot kell mutatnia az ujjainak. Előzetesen egyetértek, a játékosok lesznek számok megjelenítése mindkét kezében vagy egy.

Ezután a játékosoknak gyorsan össze kell hajtaniuk az általuk mutatott számokat, és kiabálhatják a választ. Megnyeri az első, aki sírja az elsőt. Igen, ez egy kis matematika lecke, amely rendszeres játékként álcázott. Segítségével dolgozhat ki és más matematikai akciókat.

Kitalálja a levelet

Egy másik egyszerű játék az oktatási komponenssel. Ban, egy játékosnak kell lezárnia a szemét, és húzza a kezét a tenyerével. A második játékos írja a levél tenyerét, és az első, aki kitalálja őket. Nyerje meg azit, aki többet tud találni. Ahhoz, hogy bonyolítsák a játékot, azonnal beállíthat két pálmát, és írjon róluk, hogy ne külön leveleket, de rövid szavakat.

Repült hattyú kék égen

Két játszhat ez a játék, de jobb több résztvevő összegyűjtése. Fel kell felállniuk egy körbe, és előterhelnek. Minden játékos jobb kezét a jobb oldali játékos bal oldalára helyezi. Ezután a játékosok elkezdenek fordulni, hogy tapsolj a jobb kezét a bal oldali közeli tenyerén, mondván: "A hattyú repült a kék égen, olvassa el az újságot a szám alatt."

A játékos, amelyen a Belch véget ér, és ezt a számot kell hívnia. Ezután a játékosok ismét tapsolnak, de most hívják a számokat az egyikre a játékos által választott számra. Amikor eljutnak a kiválasztott számhoz, egy játékos, aki felhívja őt, mint korábban, meg kell ragadnia a szomszéd tenyerét. De ezúttal a szomszéd feladata, hogy kikerülje az ütést.

Különböző verziókban, ahelyett, hogy egy hattyú a számlálás során, hívják a varjakat és a tehén, a sárkányok és a fánk, általában helyet fantáziára.

Koncentráció

Ehhez a játékhoz is jobb több játékos összegyűjtése. Egy körben kell ülniük, és el kell kezdeni tapsolni a kezedben, létrehozva egy bizonyos ritmust. Ezután a játék fogadója néhány kategória: állatok, városok, termékek stb. A körben lévő minden játékosnak meg kell hívnia a témát, amely e kategóriához kapcsolódik, de ugyanakkor próbálja meg, hogy ritmusba kerüljön. Ha nem sikerül, akkor a játékos kiürül.

Nindzsa

A játékosoknak rövid távolságra kell felkelteniük egymástól, és eldönthetik, ki indítja el a játékot. Ezután egyidejűleg azt mondja: "Ninja". Ezt követően minden játékos felkelt a harci állványokban, ábrázolva egy ninja, és az első játékos jobbra vagy balra támadja a játékosot. Van egy kis intrikához benne: Fontos, hogy a többi nem kitalálta, kinek dönt, hogy támad.

Az első játékos feladata, hogy megérintse a választott szomszéd kezét, és azonnal azonnal mérje meg. És meg kell mondania. Ha nem jön ki, elhagyja. Azt is elveszíti azt a játékosnak, aki a támadás pillanatában nem lesz képes a lábakon tartani. A következő körben a szomszéd "támadásának" kell lennie, ha egy másik játékos. És így egy körben, amíg a győztes marad a játékban.

Még mindig olvasható a témában

Mindig veled: 5 vicces játék az ujjain 10344_2
Mindig veled: 5 vicces játék az ujjain 10344_3
Mindig veled: 5 vicces játék az ujjain 10344_4
Mindig veled: 5 vicces játék az ujjain 10344_5

Olvass tovább