העולם של וורקראפט: Shadowlands. אם הציפיות היו מוצדקות

Anonim

זה יהיה לא נכון להניח כי העולם של וורקראפט במהלך 16 השנים האחרונות הפך פחות פופולרי משחק מוצלח. ימים כאשר המשחק הזה נחשב הפופולרי ביותר בעולם, במשך זמן רב מאחורי, בכל זאת, הוא הגביר את ההכנסות מן המנויים ומכירות של הרחבות בקנה מידה משמעותי במהלך כל הזמן שלה קיומו. גם טיפש לאסור כל התפשטות כמו "לחזור למקורות": ווטר ותיקי תמיד טוענים כי כל הרחבה היא גם בגידה מבישה, או לחזור ניצחון, אבל חלקים שונים של הקהילה לעתים רחוקות מסכים כי יש משהו.

העולם של וורקראפט: Shadowlands. אם הציפיות היו מוצדקות 15130_1

עם זאת, הפעם הדברים שונים. Shadowlands, הארכה השמינית עבור וואו - או אולי זה נכון יותר להתקשר אליו המהדורה התשיעית של המשחק - בדצמבר 2020 במשך זמן קצר הפכתי המשחק הכי מוכר של כל הזמנים, לפני שחרור של cyberpunk 2077. מנכ"ל בלאזארד בייז'יז'יז'יז'ן, בובי קוטיק סיפר גם על הזיכיון הנכבד הזה, אינדיקטורים לקלוט של מעורבותם של השחקנים לפני שחרור הרחבה וציין כי וואו מביא יותר ממיליארד דולר בשנה, מה שהופך אותו לשם כלכלית לשיחת חובה זִכָּיוֹן.

מה הסיבה להצלחה זו? כמובן, עם מגיפת Coronavirus. רבים של זיכיונות המשחק הפופולריים גרמו לאינטרס הגובר של קהילת המשחק השנה, ולפיכך הוכיחו אינדיקטורים של מכירות מוגברת. זה לא מפתיע, כי כולם מבלים יותר זמן בבית בחיפוש אחר נוחות ובידור.

החתול גם הציע כי בשנה שעברה השקת רטרו וואו קלאסי הפך נקודת מפנה. היזמים טוענים כי בקהילות של משחקים קלאסיים ומודרניים של הסדרה לא כל כך מצטלב קהל, אבל קל להניח כי קלאסי להחיות ופיתו אנשים רבים שחזרו ותיקים לנסות גרסאות וואו מודרני. ומאז המשחקים יש דמי מנוי יחיד, הם מבחינה מסחרית.

חידושים במערכת ברמת צללית

Shadowlands הוא משהו כמו אתחול מחדש רך לעולם של וורקראפט. מנקודת המבט של הקריינות, זה פשוט יחסית. למרות נקודת המוצא של שחקני הנסיעה בשפלו - גרסה של החיים בעולם וורקראפט - שקרים איפשהו בהיסטוריה מבלבלת של הקרב אופרה סבון עבור Azeroth 2018, ברגע השחקן מתברר להיות "מעל הצעיף" , זה יהיה בעיקר אינטראקציה עם אופי חדש לחלוטין אופי ושברים. לא שכחתי את שירות המאוורר, החזרת כמה דמויות אהובות שמתו בחלקים הקודמים של הסאגה.

העולם של וורקראפט: Shadowlands. אם הציפיות היו מוצדקות 15130_2

ברשימה הכוללת של פונקציות הרחבה חדשות, יהיה קשה למצוא כיוון מכריע חדש עבור World of Warcraft. Brilliant הלגיון 2016 יכול להיות טיעון משכנע יותר לטובת הגדרה מחדש של משחק מודרני: הוא הציג את הרפתקאותיו של שותפים אשר שיחקו בזמן השחקן לא היה מקוון; תוכן יחיד endheim בר קיימא במשימות מקומיות ובכוח artifact; המבנה של ייצור משאבים התקדמות אופי ב endgeym, שונה לגמרי מן האפור הרגיל של ציוד. וריאציות של רעיונות אלה עברו לקרב על אערות ושפלו.

כמובן, השינויים הקרדינליים התרחשו בחלקתו הראשונית של צללנד, והם היו חופשיים לכל שחקנים וואו, לא משנה אם הם קונים הרחבה או לא. זוהי עדכון רמה שמקטין את מספר התווים מ 120-150 (עד 60 צללים). זה לא כל כך לארגן מחדש את מהלך המשחק, כמה מיישר אותו במלואו, דוחף שחקנים חדשים ממש בקרב על Azeroth לאחר הדרכה ראשונית או לאפשר להם ללכת הרחבה האהובה על רמת הדמות שלהם בהתאם.

זה פחות מאשר צעד גדול ומרהר מאשר עיבוד מלא של משימות, מלווה באזור 2010, אבל זה עשוי להיות משמעותי עוד יותר, כפי שהוא יהיה ברצינות לפשט את הכניסה לשפלים חדשים, כפי שהיה אמור.

מגרש, עולם ותהליך המשחק

כדי לדפוק את הרמה ה -60 ב Shadowlands הוא די פשוט. וואו סיים לבסוף את המעבר מארגון גיאוגרפי - סדרה מתפתלת של מעברים ממרכז אחד למשנהו - למבנה נרטיבי, מוכר לכל משחק תפקידים מודרני או משחק עם עולם פתוח. יש מסע מגרש עיקרי כי יהיה לכבוש את רוב הזמן כמו ברמה עולה, בתוספת משימות צד נוסף, שעליו ניתן להשתהות אופציונלית.

העולם של וורקראפט: Shadowlands. אם הציפיות היו מוצדקות 15130_3

הקריינות של צללנד מתמקדת קשורה קשר הדוק עם התכונה העיקרית שלה: אמות מידה. אלה הם ארבע השברים, לאחד מהם מחליט השחקן להצטרף כאשר הוא מגיע לרמה המקסימלית. זה cyrian (מלאכים), necrokolords (necromancers), פיות לילה ו firt (ערפדים). כל סיעה מטפלת בפינתו של עולם הלימודים. אלה ארבע ממלכות אלה להאריך על מרחבים של נוף לעזאזל באמת בשם שעונים - מקומות כל כך נורא כי אי אפשר לעבור למעלה. אוררובה שולטת את היצור הענקי הענקי בשם הסוהר, המורכב באיגוד עם המנהיג השני של העדר עם וינדר, משאבה את נשמותיהם של כל המתים כדי לשמור על הצבא שלהם כאשר פולשים לעולם האמיתי.

סך הכל

לא משנה מהו מוזר שזה נראה shadowlands מוסיף את העולם של וורקראפט מזהה יותר מאשר כל התוספות האחרונות, עושה את זה יותר זול ופחות מוגבל. כנראה, גורם זה הפך מכריע, בהתחשב הפופולריות הנוכחית של המשחק.

העולם של וורקראפט: Shadowlands. אם הציפיות היו מוצדקות 15130_4

אנחנו לא צריכים לשכוח כי אחד הסודות של הצלחה וואו תמיד היה היכולת שלו למודרניזציה, הנותרים נאמן, ולא להעמיד פנים אחרים אחרים מאשר MMO הספר הישן. לכן, קשה לזהות את צללנד על ידי חזרה וואו - אחרי הכל, למעשה, הוא לא עזב בשום מקום.

קרא עוד