ઘણા બધા ખેલાડીઓ, સૂચકાંકો અને આંકડા સામાન્ય ટેન્કરમાં આઘાત પહોંચાડે છે. તેઓ માત્ર વિચિત્ર છે. પરંતુ એક નિયમ તરીકે, આ બધા ખેલાડીઓ કહેવાતા "અણઘડ" કહેવાય છે. આનો અર્થ એ છે કે તેમની બધી સિદ્ધિઓ સ્કેલિંગ, દુરુપયોગ અને ઉલ્લંઘનોના તમામ પ્રકારો દ્વારા મેળવવામાં આવે છે.
આ પસંદગીમાં, મોટા ભાગના કિસ્સાઓમાં ડિસાસેમ્બલ કરવામાં આવશે.
લાપઝાર
પ્રથમ નજરમાં, આ ખેલાડીના આંકડા નોંધપાત્ર નથી. સામાન્ય કેન્સર, 46% વેર, 160 માધ્યમ નુકસાન - તે મૈત્રી શું છે? પરંતુ લડાઇ માટે નાશ કરાયેલા ટાંકીઓના સૂચક તરફ ધ્યાન આપવું તે યોગ્ય છે: મહત્તમ 15 કાર! તે માત્ર અકલ્પનીય છે! પરંતુ આ બધા જ નથી: અમારા હીરો પાસે 17 મેડલ "નાયકોઝ ઓફ રિંગ્સ" પણ છે, જે એકલા દુશ્મન ટીમના વિનાશ માટે આપવામાં આવે છે. આવા સૂચક કૌભાંડ વિના પ્રાપ્ત કરવા માટે અશક્ય છે.
પાછળથી તે બહાર આવ્યું કે આ બધા મેડલ પ્રથમ સ્તરના ટેન્કો પર ફેંકી દેવામાં આવે છે. આ યોજના સરળ છે: અમારા હીરોએ ઘણા બધા એકાઉન્ટ્સ આપ્યા, તેમને એક વખત યુદ્ધમાં લોંચ કર્યા અને આ ટાંકીઓ પોતે પડી. સફળતાનો આ રહસ્ય ...
પનિશરફ્રિપ્ટ.
2017 માં, આ ખેલાડીનું ખાતું ઘણું ધ્યાન ખેંચ્યું. બ્લોગર્સ પણ જોડાયેલા છે, અને ટાંકી સ્ટ્રીમર્સ - દરેકને જાણવામાં રસ હતો કે આવા આંકડા ક્યાંથી આવ્યા હતા. 5500 મધ્યમ નુકસાન અને 7000 ડબ્લ્યુએન 8. અને ટી 57 પનિશરફ્રોમક્રિપ્ટ પર 6200 મધ્યમ નુકસાનને જાળવી રાખવામાં આવ્યું.
પરંતુ સમુદાય આખરે સંમત થયા કે આ બધા સૂચકાંકો નકલી લડાઇઓ પર ભરેલા હતા. ખાતામાં દરેક કાર પર, 100 થી વધુ લડાઈઓ કરવામાં આવી નથી. Punisherfromcryctryt ને સ્થિતિ ભરવાનું ચાલુ રાખવા માટે તેમને બદલવાની ફરજ પડી હતી. હા, અને પછી, જો તે ખરેખર એટલું સારું હતું, તો તે લાંબા સમય પહેલા વ્યાવસાયિક ટીમોને જોશે, અથવા તે એક સ્ટ્રિમર અથવા બ્લોગર બની શકે છે અને નોંધપાત્ર દાન એકત્રિત કરી શકે છે - અસંખ્ય પ્રેક્ષકો આ પ્રકારની કુશળતા પર તરત જ જોવા મળશે.
Fsergs.
શું કોલોબન મેડલને પછાડવું સરળ છે? અને 50 આવા ચંદ્રકો? પરંતુ આ ખેલાડી તમામ 559 માં છે! એટલે કે, તે 5 કે તેથી વધુ વિરોધીઓ સામે 559 વખત યુદ્ધમાં રહી અને હરાવ્યો. પરંતુ આ કેવી રીતે શક્ય છે?
આ કિસ્સામાં, તમામ મેડલ સ્ટેકીંગ એકાઉન્ટ્સ સાથે યોજનાનો ઉપયોગ કર્યા વિના કમાવ્યા છે. પરંતુ તેનો અર્થ એ નથી કે એકાઉન્ટ વસવાટ કરતું નથી. આ યોજના એ છે કે બધી લડાઇઓ ત્રીજી સ્તરના પીઝના સ્તર પર હાથ ધરવામાં આવી હતી. II જે (જેઈડીઆઈ), જેમાં બખ્તર ખરેખર 5 સ્તર છે. આના કારણે, અન્ય 3-સ્તરની મશીનો તેને તોડવા માટે લગભગ અવાસ્તવિક છે. જો ટીમમાં કોઈ પી.ટી. અથવા ગોલ્ડરોડ્સ નથી, તો અમારા હીરો લગભગ અસુરક્ષિત છે.
તેથી, અમારા કોમરેડ બનાવવા માટે જે બધું જ રાઉન્ડની શરૂઆતથી ઝાડમાં ઊભા રહેવાની જરૂર છે અને રાહ જુઓ ત્યાં સુધી તેના બધા સાથીઓ બાકીના દુશ્મનોને સમાપ્ત ન કરે ત્યાં સુધી રાહ જુઓ. અને તેથી 559 વખત, લાંબા સમય સુધી, અલબત્ત, પરંતુ એટલું મુશ્કેલ નથી.
જો કે PZ પર આવા શક્તિશાળી બખ્તરના વિશિષ્ટ ફાયદા ઉપરાંત. II j ના: ખૂબ જ ખરાબ ગતિશીલતા, ભારે ટાંકીઓ, ઓછી વિરામ અને વાસ્તવમાં ભારે મશીન ગન સાથે સંવેદના જેવી જ હોય છે જે થોડા લોકો વિકૃત કરી શકે છે. તેથી, આ પ્રકારની યુક્તિઓ માટે તે જ સારી છે જે પંચવાળા દુશ્મનોની સિદ્ધિઓની આશામાં છે જે કલાને ધ્યાનમાં લેશે નહીં. અને, અલબત્ત, તે માત્ર ત્રીજા સ્તરો સામે રિંક્સમાં કામ કરશે.