Os xogos máis subvalorizados con World Open

Anonim

Xogos con un mundo aberto converteuse nunha especie de xénero ultimativo na industria de entretemento electrónico de hoxe. Fornecen xogadores máis liberdade para a investigación e role-playing en grandes espazos de extensos "caixas de area". Regrutness tamén aumenta, xa que un paso é moitas veces non é suficiente para probar todo o contido. O concepto do mundo aberto revela novos horizontes para os gamedizers e os deseñadores de misións: misións únicas no Witcher 3 que es? Estaban no equipo unha división separada, que determinou en gran parte o éxito ensordecedor do proxecto.

Pero, por desgraza, hai moitos xogos agora. Moitas veces non é suficiente para probalos todos. E considerando a lonxitude e número de contido en proxectos con mundos abertos, a participación do león é reforzada por xogos altos e de alto orzamento con excelentes clasificacións de críticos. Debido a isto, a masa de ambiciosos proxectos non está suxeita á audiencia.

Este artigo ten como obxectivo corrixir esta omisión e unha vez máis recordar aos xogos cun mundo aberto, que por un ou outro dos xogadores subestimados.

Dogma de Dragon.

Este xogo de fantasía cun mundo aberto debe probar a todos os xogadores de auto-respecto. Non hai moito tempo, saíu a súa versión de RESET de Dark Arisen.

Os xogos máis subvalorizados con World Open 18581_1

Setaworth of Dragon's Dogma polo feito de que este é un xogo xaponés no xénero, no que os desenvolvedores occidentais normalmente están dominados. Polo tanto, non hai moitos modelos que todos adoitaban ver en innumerables RPG occidentais. Pero hai un divertido mecánico de xogo. Por exemplo, os dragóns non poden simplemente golpear as pernas ata que a súa franxa de saúde caia a cero. No seu canto, necesitan ser suficientes para os seus pés, subir lentamente nas súas costas e golpear a cabeza, batendo o dano crítico. Un espectáculo similar é extremadamente impresionante e ás veces incluso overshadows obras mestras recoñecidas como Skyrim e Dragon Age.

Un enorme mundo aberto tamén se sorprende: cidades sorprendentes, vistas magníficas e máis de 100 horas de xogo son proporcionados.

Morrendo luz

Cando todos xa decidiron que os xogos sobre zombies están esperando irremediablemente, morrer a luz deu esta segunda respiración. Na luz da morte, aplicouse unha nova aproximación a un militante coa adición de parquet e un énfasis nas loitas a man a man desde a primeira persoa. A xestión foi sensible e a dinámica das desviacións fixo que Chase aínda máis emocionante. O ciclo do día e do ciclo nocturno tamén foi notable, cando a jugabilidad era moito máis difícil pola noite, profundando a atmosfera. Non quería quedarme atrapado das zonas seguras despois do inicio da escuridade, pero a jugosa mentira así e a manil.

Os xogos máis subvalorizados con World Open 18581_2

Morrer a luz 2 chega pronto, polo que ten sentido refrescar o orixinal en memoria ou familiarizarse coa franquicia.

Infame segundo fillo.

Esta parte é a miúdo referida como o peor da serie, pero só debido ao feito de que o plank foi instalado alto nas dúas primeiras series. O segundo fillo é para o que amar: o magnífico mundo aberto de Seattle, así como unha jugabilidad impresionante, que é, sen dúbida, o mellor da serie.

Os xogos máis subvalorizados con World Open 18581_3

A todos os que xogaron a Spider-Man de Marvel e queiran experimentar unha experiencia de superheroe similar: o segundo fillo é que o médico prescribiu. Aquí está o mesmo case o equilibrio ideal entre o excelente movemento da cidade e unha batalla agradable. E a pesar da data de lanzamento en 2014, o segundo fillo gráfico aínda segue sendo un dos mellores da PS4.

Por suposto, a trama e os personaxes do segundo fillo son un pouco decepcionantes, pero a experiencia global de xogos aínda corresponde á serie infame.

Le máis