Les jeux les plus réussis des développeurs russes. Partie 1

Anonim

Jeu de course psychédélique, Gloomy RPG et Visual Novel sur le camp d'été. Bien que de nombreux développeurs russes talentueux quittent à l'étranger travaillent sur des entreprises étrangères, l'industrie du jeu vidéo domestique a quelque chose à offrir en plus de Tetris.

Même les joueurs russes eux-mêmes sont un peu sceptiques quant aux jeux vidéo produits par leurs compatriotes. En tant que développeur, Dmitry Sheln, a noté dans son article 2013, dans certains magasins, les jeux russes ont été vendus dans des boîtes avec des couvertures de leurs versions anglaises, car leur véritable origine réduite les ventes.

En effet, la qualité de la majorité des versions russes laisse vraiment beaucoup à désirer. Néanmoins, ces rares jeux vidéo russes, qui réussissent à réussir, acquièrent généralement le statut de religieux. La Fame mondiale a acquis le projet War Thunder - un jeu en ligne multijoueur développé en Russie, qui présente des batailles entre aéronefs et autres équipements militaires de la Seconde Guerre mondiale. En raison du fait que War Thunder est facile à apprendre, mais à la fois incroyablement détaillé, il a été capable d'attirer de nombreux fans.

Malheureusement, certains autres merveilleux projets de jeux russes n'ont pas gagné la même renommée parmi les grands jeux publics. À leur sujet et sera discuté dans cet article.

Guerre éclair

La Seconde Guerre mondiale occupe une place particulière dans le cœur des Russes et des années 1940 - un cadre assez commun de la littérature artistique russe, du cinéma et, bien sûr des jeux vidéo. Tout comme tous les amateurs de tonnerre de guerre peuvent être invités à essayer de jouer à Blitzkrieg. Dans cette stratégie en temps réel de 2003, le "temps réel" elle-même fait partie de la réduction - il n'est pas nécessaire de construire même une base.

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Au lieu de cela, l'accent est mis sur la tactique: vous devrez protéger vos troupes en mars, assainir la ville, mener un feu accablant pour passer par les nids de mitraille-pistolets ennemis et les fortifications des armes à feu, afin de fournir une entrée aux machines d'approvisionnement à divisions avancées. Peut-être, après une heure, toute la composition du studio de développeur interactif voudra maudire avec des camions. Mais, très probablement, le risque de tomber dans la dépendance à un tel gameplay non standard pour le genre du gameplay.

Été sans fin

Novel visuel racontant l'histoire d'un jeune remplacement, qui s'endort dans le bus dans la Russie moderne et se réveille dans le camp d'été soviétiques. Il est recommandé à tous ceux qui aiment les histoires d'amour, l'évasion, l'esthétique soviétique, une excellente riz et tout ce qui est associé à l'anime. La même chose, qui croit que l'érotisme et les jeux vidéo sont incompatibles, cela vaut la peine de passer à travers ce jeu. À partir du moment de la publication en 2014, la notation d'approbation de la notation sur la plate-forme de vapeur est de 94%.

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Mor (utopie). (Pathologique)

Excellent exemple de financement insuffisant: nombreuses erreurs, graphiques obsolètes, pas une interface intuitive. Néanmoins, en 2005, Pathologic a été nommé d'après Lki, le magazine de jeu vidéo influent toujours et la version AG.RU, un site populaire avec des critiques de matchs. En effet, ce jeu mystique sombre de rôle de survie, dont l'action a lieu dans la ville, mourant d'une étrange pandémie, à cette époque était perçue comme un chef-d'œuvre des critiques et du public. En 2019, 14 ans plus tard, Pathologic 2 a été libéré de la plume des mêmes développeurs - Ice-Pick Lodge Studio.

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Wanger

Selon les mots fréquemment cités, la critique, qui l'aurait examiné, ce jeu "est similaire au passage de l'examen de conduite dans une école de conduite sous l'action du LSD." Il s'agit d'une description incroyablement précise du monde surréaliste des Wangers, où les insectes humanoïdes demi-taille apparaissent du "bouillon de génération", bouillant sur les planètes oubliés de Dieu. Cette arcade de 1998, dotée d'un gameplay très inhabituel, combine la liberté de sandboxes, les éléments de rôle de rôle et la voiture post-apocalyptique voyageant. Oui, 13 autres ans avant Minecraft à Wanger, il y avait déjà un environnement professionnel runtique. Les jeux de remake sont disponibles à Steam depuis 2014.

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