Examen des nouvelles par Overwatch 2 avec BlizzConline: Nouvelles cartes, missions héroïques, progression et autres

Anonim

Pendant le réalisateur de jeu BlizzConline Jeff Kaplan et plusieurs autres membres de l'équipe Overwatch Developers Team a raconté ce que nous nous attendions dans un nouveau match. Dans le cadre du panneau "À la recherche du Kulisians", ils ont raconté de nouvelles cartes, des missions héroïques, de la progression, des ennemis et autres. Nous avons rassemblé toutes les informations les plus importantes pour vous et le transféré au russe.

Nouvelles cartes

L'un des nouveaux endroits que les joueurs verront Overwatch 2 sont Rome. La carte combine l'architecture romantique du vieux monde et des endroits aussi symboliques que le Colisée et les sept collines, ainsi que les technologies futuristes du cadre de jeu. Selon les développeurs, ils ont essayé de s'inspirer autant que possible des sources possibles. Par exemple, l'un des artistes est allé à Rome et est retourné avec des milliers de photos. En outre, certaines structures détruites dans la vie réelle ont été restaurées à Overwatch 2.

Une autre carte présentée - New York. L'équipe a essayé de rendre cette ville aussi authentique que possible, tout en l'adaptant au cadre du jeu de l'univers. Les joueurs verront des installations familières, y compris des petits magasins, des camions de pompiers, de petites pizzerias et plus encore.

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Pvp.

Overwatch 2 fait des améliorations importantes dans le PVP, notamment la modification des rôles traditionnels et la modernisation de diverses mécaniciens afin que les fusillades se ressentent de manière nouvelle. Dans l'une des mises à jour, l'équipe expérimente avec le concept de compétences passives basées sur le rôle sélectionné. "Passifs" sont des types différents. Les réservoirs reconstituent moins de frais de capacité ultimative aux ennemis et ont une résistance accrue pour se défaire. Les héros ont causé des dégâts plus rapidement, ce qui leur permet d'être mieux qu'un flanc. Le soutien des héros a une guérison automatique, qui commence à agir après avoir reçu des dommages pendant un certain temps - approximativement comme un ange, mais plus lent.

Outre les compétences passives, le changement de rôle des réservoirs en général est étudié de manière à devenir plus agressif et non à des alliés défendus. Par exemple, Reynhardt aura deux accusations de "Fire Strike" et de la capacité d'annuler "Jerk". Cette mise à jour est toujours en cours de discussion et ne peut éventuellement pas entrer dans le jeu.

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L'équipe a travaillé avec diligence sur l'amélioration du sentiment de batailles. Il y avait des modèles, des effets visuels, des animations, même les attaques de la mêlée regardaient et semblent plus agréables et passionnantes. L'une des changements les plus importants est un nouveau système de réverbération de convolution qui permettait aux développeurs de capturer l'acoustique de l'environnement et de régler le son du jeu de manière appropriée. Peu importe s'il existe des joueurs dans la rue dans une zone urbaine ou suivez les alliés à travers un entrepôt ou dans un tunnel proche, les armes réagiront différemment à l'espace environnant.

En outre, les développeurs souhaitaient renforcer la nature intuitive des combats. Ils se sont donc concentrés non seulement sur des effets sonores, mais également des mouvements de l'arme pendant la fusillade, afin que les joueurs puissent ressentir chaque coup.

Missions héroïques

Depuis le spectacle Overwatch 2 à BlizzCon 2019, l'équipe a travaillé sur l'amélioration des missions héroïques en utilisant de nouvelles technologies, des ennemis mis à jour et un vaste système de progression. Les missions héroïques élargissent les possibilités d'une coopérative que les joueurs pouvaient plus tôt pour évaluer les événements saisonniers Overwatch. Le but des développeurs dès le début était de faire autant que possible, donnant aux joueurs des centaines de nouvelles tâches à travers le monde. Les héros apporteront l'individualité et une parcelle légère, et les missions impliqueront différents types d'ennemis, les tâches qui devront être exécutées et des ajouts intégrés aux cartes multi-utilisateur existantes avec de nouvelles voies et places.

Dans la première démolité de 2019, les développeurs ont estimé que les batailles n'étaient pas très excitantes. Depuis lors, ils ont travaillé dur, créant de nombreux ennemis et améliorant le système de progression. Blizzard a examiné de nombreuses occasions d'atteindre une grande quantité de contenu et d'atteindre cet objectif, la société a ajouté différents ensembles d'unités ennemies, avec laquelle divers types de missions héroïques doivent être confrontées.

L'artiste technique principal sur l'environnement au stade précoce a rendu un prototype de sable de sable dans le temple d'Anubis. Il ne convenait pas de PVP, mais parfaitement en forme dans PVE, il a donc été décidé d'ajouter des conditions météorologiques à diverses missions. Par exemple, vous lancez la tâche sur une journée ensoleillée et au milieu du passage, le temps est pire. De même, la même mission peut être dépliée par jour, la nuit, au coucher du soleil, et toutes ces informations seront affichées avant le lancement, vous permettant de choisir la commande optimale. Par exemple, les capacités de Handzo et la veuve fatale permettront de mieux voir des ennemis lors de la tempête de sable susmentionnée.

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Dans l'un des modes appelés "Rassembler et retour", vous devez collecter des bidons tout au long de la carte et vous en débarrasser dans des endroits marqués. Il y aura également des régimes dans lesquels les joueurs seront en mesure de faire l'expérience de nouveaux mécanismes, tels que «Wall of Death», «Hunt de la chasseur» et «Kill Quest», mais il n'y a pas de détails à leur sujet.

Progression

Pendant BlizzCon 2019, la version la plus ancienne des talents a été montrée et, depuis lors, elle a été considérablement améliorée. Ce système est devenu plus profond et vous permet maintenant de jouer avec le même héros de manière complètement différente.

Chaque personnage a son propre pompage d'arbres riche. Élever et choisir des talents, vous ressentirez comment le gameplay change. Par exemple, un soldat 76 a plusieurs variantes du champ biotique, grâce à laquelle la région de guérison la suivra et repousse les ennemis. Souvent, lorsque vous choisissez un talent lui-même, la capacité modifie également, donnant aux joueurs une invite à la manière dont il fonctionne: gèle les ennemis, causant des dommages électriques, etc.

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Ennemis

L'équipe Overwatch 2 a estimé que les opposants du secteur nul n'étaient pas assez intéressants dans l'Assemblée de 2019, ils étaient donc recyclés. Maintenant, les ennemis réagissent mieux au tir et perdent même des parties du corps lorsqu'ils sont touchés, mais continuent à se battre. Les plus grands ennemis ont des faiblesses qui les rendent plus faciles à massacrer sur eux. En outre, lors du meurtre, l'ennemi peut s'envoler, tout ce qui était proche.

Les développeurs expérimentent des ennemis d'élite qui ne disposent pas d'une santé ou d'un dommage supplémentaire, mais de changer d'armes, de capacités et même de comportement. Par exemple, la garde omnique habituelle tire lentement et tombe lentement lorsque la mort, tandis que son option d'élite pousse des files d'attente et essaiera de vous rapprocher de vous pour exploser quand il perdra sa santé.

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Extérieur des héros

Avec Overwatch 2 Sortie, chaque héros recevra une mise à jour visuelle qui conserve les caractéristiques principales, mais en même temps l'évolution de l'histoire. L'équipe a présenté de nouvelles images pour quatre favoris aux fans. McCry apparaîtra dans son chapeau de cow-boy familier, renouvelé le rouge secseach et de nouveaux vêtements technologiques, ainsi qu'avec une barbe plus longue. Farrah est vêtue de couleurs ressemblant à des couleurs bleues-bleues d'origine Overwatch et a une visière transparente. Reaper semble plus cruelle que jamais, vêtue de vêtements plus sûrs et porte un nouveau masque. La fleuve Rock Widow a reçu plus d'esthétique cyberpunk et sa queue se transforma en une énorme tresse.

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Parcelle

L'histoire de Overwatch sera développée avec la libération de la suite. Les joueurs en apprendront davantage sur le deuxième soulèvement d'Omnikov et une nouvelle équipe avec l'aide des missions de tracé, des rouleaux cinématographiques, un vaste système de dialogues et de nouvelles cartes Laura riches, qui peuvent être explorées. Overwatch 2 promet de transférer des héros en une aventure mondiale, combinant une histoire avec un gameplay et diffuser les limites du narration du jeu avec l'aide de nouvelles technologies et une sélection riche pour les joueurs.

date de sortie

Comme les développeurs ont déclaré, vous pouvez déjà avoir un réseau et jouer Overwatch 2 pour vous amuser, mais ils croient que le jeu n'est pas encore suffisamment poli. Par conséquent, au moment où Blizzard n'est pas prêt à annoncer la date de sortie exacte de la suite.

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