Total War Saga: Troy - ambiguïté sans ambiguïté

Anonim

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Probablement, vous avez déjà réussi à essayer Total War Saga: Troy? Ou faites glisser? IAK ou autrement, nous parlerons de ce jeu aujourd'hui et nous espérons broner de nouveaux points de vue sur le projet. Quelle est la qualité du jeu et est urgente du tout aujourd'hui, nous verrons aujourd'hui sur un produit à part entière, et non la spéculation d'attente, basée sur de délicieuses rumeurs de développements. Commençons par le fait que Total War Saga est une petite collection de mini-jeux survenant dans lesquels s'est concentré sur des événements historiques spécifiques, dans les pages d'histoire réelles: cette série s'appelle Saga. Troy est devenu le deuxième match de la série et avangariste se distinguent des trônes de Britannia, qui, malheureusement, n'empêchent pas beaucoup de succès. Par conséquent, il peut y avoir une attitude sceptique, mais nous exhortons tout pour vérifier notre propre expérience, en plus de ne pas discuter des goûts. Quoi qu'il en soit, les développeurs écoutent toujours la majorité et tentent de corriger les erreurs pour indiquer les joueurs: donc sur nos scènes avec vous, un gameplay amélioré et accru la complexité des jeux célèbres qui, sur l'idée, et ne devraient donc pas être des problèmes d'idéalité. ". Voyons ce que la Saga totale de guerre s'est avérée être une saga totale de guerre: Troy et faire vos propres conclusions: sans préjudice et regarde le passé.

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Total War Saga: Troy - Riz ambiguïté sans ambiguïté. une

Guerre de Troie

De toute évidence, l'inspiration de la création de Troy est devenue des événements qui se sont réellement arrivés dans trois, à savoir une idée fausse de la guerre de Troie, qui a donné naissance à de nombreuses légendes et à la base des films, des livres, de nombreuses études et des différends. Différends - Parce que jusqu'à présent, les historiens ne sont pas d'accord: si tous ces événements ont une place? Peut-être que c'est juste un mythe impressionnant? On sait que la plupart de ceux connus de nous à ce jour des chercheurs de nos jours se trouvent dans les travaux d'Homarie ... (avez-vous lu?) ... la guerre tellement de nombreuses contradictions dans l'esprit de l'humanité, s'est produite sur la base de presque romantique. Paris, le fils royal, enlevé Elena qui était l'épouse du Tsar Spartan: C'était la raison de l'invasion des Spartans sur Troy.

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Total War Saga: Troy - Riz ambiguïté sans ambiguïté. 2.

Une manière ou une autre, il est difficile de faire valoir que de tels événements de grande envergure pourraient devenir fiction, car sur la Terre entièrement inexplicable, néanmoins, les pyramides égyptiennes, par exemple, pour nommer Nklevit: elles sont, même si ce n'est pas clair, dont les mains sont-ils. Les Égyptiens ne divulguent pas le secret de l'émergence de leurs pyramides, ou plutôt de leur soutien qu'ils les ont construits eux-mêmes, sur les technologies, elles sont habituées à des explications. Mais les Grecs au contraire, affirment que la guerre de Troie était vraiment et se souvient de la plus tôt que les batailles les plus sanglantes, sans aucun doute. Les historiens du monde se battent toujours sur ce mystère et on ne peut que choisir quoi croire. Les créateurs du jeu ont choisi d'adhérer aux événements présentés dans les Écritures d'Homar et ne suivent pas les conclusions des scientifiques: et c'est beau.

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Total War Saga: Troy - Riz ambiguïté sans ambiguïté. 3.

Personnages et factions

Le jeu a deux fractions: Danaires et Trojans, dans chacun quatre joueurs. Ils ont leurs propres colonies, armées et dirigeants. Chaque fraction a deux caractéristiques qui affectent le gameplay et, dans le jeu, ils commencent par des parties opposées de la carte. Nous devons avoir huit campagnes offrant deux options de résultat d'événements: le premier classique, correspondant aux essais Homerovsky, et la seconde est l'improvisation des créateurs de jeu. Nous conquérirons les territoires ennemis, développerons nos terres, et tout cela est accompagné du culte de nous tous connus aux dieux: Zeus, Heer, Apollon, Athéna, Poseidon, Ares et Aphrodite. Afin d'obtenir un maximum d'avantages, il est préférable de choisir un ou deux dieux de culte. La transition vers un nouveau niveau est accompagnée de l'ouverture de compétences supplémentaires, à partir desquelles vous devez en choisir un, et les compétences peuvent être améliorées. Vous pouvez augmenter les chances de la victoire à l'aide d'agents qui apparaissent lorsque les dieux sont enrôlant, mais ces caractères épiques apparaissent, seulement pour faire une étape au combat: après avoir disparu.

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Total War Saga: Troy - Riz ambiguïté sans ambiguïté. quatre

Ressources

Dans Troy, cinq types de ressources, y compris l'or, la nourriture, les pierres, le bois et le bronze. La nourriture est nécessaire non seulement pour les troupes d'alimentation, mais également pour l'embauche; Les pierres et le bois seront nécessaires dans la construction et l'or est la ressource la plus rare. Avant que le solde ne soit surveillé et garder à l'esprit que les ressources ne sont pas concentrées dans les mêmes emplacements. À propos, les boules de bonus pour adorer des dieux peuvent être renforcées par la construction de temples, donc l'exploitation minière des ressources est un point très important. Les prières et les rituels spéciaux augmentent également les chances. C'est drôle qu'il soit plus facile de construire des temples en place, il suffit de détruire que de produire des ressources et de construire nos propres bâtiments, cependant, cette approche est plutôt ennuyeuse.

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Total War Saga: Troy - Riz ambiguïté sans ambiguïté. cinq

Gameplay et cartes

Ne pas dire que très excitant. Étrange, mais il arrive que cela ne va pas à faire face à pas même les ennemis les plus puissants, comme si au combat l'armée périodique perd sa force. Différentes escouades semblent se comporter trop, sans montrer de capacités exceptionnelles, et une autre bataille semble serrée: vous voulez entrer une bagarre à main en longueur en quelques minutes, tout en ne respectant pas les progrès? .. En même temps, Vous n'avez pas de mélange et construisez votre tactique intéressante. Il se passe, ici c'est juste au prétendument. Mais tout semble assez intéressant, de devenir une histoire extraordinaire: Centaures, Minotaures, Giants, Sirènes ... De bonnes cartes peuvent être attribuées à des caractéristiques positives: une variété d'emplacements sont invités à des détails intéressants et dans la mesure du possible compliquer le processus. D'autre part, le monde de la guerre Saga: Troy semble pas particulièrement impressionnant dans le plan visuel: les graphismes sont douloureusement artificiels.

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Total War Saga: Troy - Riz ambiguïté sans ambiguïté. 6

Intelligence artificielle

Cela pourrait être un poulet, mais plutôt un problème: une intelligence stupide est en permanence que pour notre temps, il est impardonnable. Il existe des détails pratiquement distincts qui sont venus, mais ils remplacent immédiatement la déception et, de plus, il semble que la plupart du temps, AI ne nous aboutit pas, et au détriment, lisant littéralement les podières sur le champ de bataille.

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Total War Saga: Troy - Riz ambiguïté sans ambiguïté. 7.

Accompagnement visuel et musical

Laissez les graphismes et non de première classe, mais généralement équilibrés. J'aimerais voir des villes plus réalistes, mais au moins le style est présent. L'interface ne peut pas être appelée intuitive, mais elles se réchaufferont assez rapidement. Il y a des moments qui semblent trop liés, mais en général, tout n'est pas mauvais. En ce qui concerne le son accompagnant, vous ne l'appellerez pas atmosphérique: on peut le voir, il n'était pas nécessaire de trouver un compositeur sidelic, et les créateurs ont décidé de ne pas se déranger pendant une longue période: et en vain.

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Total War Saga: Troy - Riz ambiguïté sans ambiguïté. huit

Exiger

Étonnamment, mais pour le jeu moderne Total War Saga: Troy ne prend pas du tout, il se lance normalement même sur le laptopa le plus simple, mais pas aux paramètres graphiques maximaux.

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Total War Saga: Troy - Riz ambiguïté sans ambiguïté. neuf

En conclusion

Oui, le jeu est ambigu, provoque de nombreuses questions, mais le défaut d'appeler Troy ne peut pas. Il y a beaucoup de défauts, allant de l'intelligence artificielle, sans lequel on pouvait faire, se terminant par la stupidité des combats, dans lesquelles vous ne pouvez même pas construire des tactiques, et autour de tout est trop jouet. Mais vous pouvez choisir différents dieux de culte, construire des temples à partir de ressources ministres indépendamment, pour recevoir des bonus pour cela et améliorer les compétences, parfois même d'obtenir des agents épiques pour aider, bien que parfois parfois. Entre-temps, plein de créatures mythiques, le jeu n'a donc pas l'air ennuyeux, à part, tous les personnages ont des capacités spéciales plus ou moins développées. Certainement, les créateurs du jeu pourraient faire plus, mais ce que nous voyons, mérite l'attention sur au moins un passage. Quoi qu'il en soit, le projet est curieux, au minimum dû à l'histoire. Nous sommes sûrs que la partie suivante sera encore meilleure, montrant logiquement la progression du studio. Quel événement historique il sera dédié, je vais bientôt découvrir!

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À propos du jeu Total War Saga: Troy

Plateforme: Mac, PC

Genre: Stratégie.

Date de sortie: 13 août 2020

Développeur: Assemblée créative Sofia

Éditeur: Sega.

Références du système minimum

OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64 bits uniquement)

Processeur: AMD Athlon II X3 455 / Intel Core2 Duo E6850

RAM: 4 Go

Lieu de disque: 26 Go

Adaptateur vidéo: AMD Radeon HD 5770 / NVIDIA GEFORCE GTX 460

Références du système recommandé

OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64 bits uniquement)

Processeur: AMD RYZEN 5 2600 / Intel Core I5-6600

RAM: 8 Go

Lieu de disque: 26 Go

Adaptateur vidéo: AMD Radeon R9 270X / NVIDIA GEFORCE GTX 970

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