Les jeux les plus sous-évalués avec monde ouvert

Anonim

Les jeux avec un monde ouvert sont devenus une sorte de genre ultime dans l'industrie du divertissement électronique d'aujourd'hui. Ils fournissent aux joueurs beaucoup plus de liberté pour la recherche et le jeu de rôle dans de vastes espaces de "bacs à sable" étendus. La régression augmente également, car un passage ne suffit souvent pas pour essayer tout le contenu. Le concept de monde ouvert révèle de nouveaux horizons pour les gamedizers et les concepteurs de mission - des quêtes simples dans la sorcière 3 qu'est-ce que vous êtes? Ils étaient dans l'équipe une division distincte, qui a largement déterminé le succès assourdissant du projet.

Mais malheureusement, il y a beaucoup de jeux maintenant. Souvent, il ne suffit pas même de les essayer tous. Et compte tenu de la longueur et du nombre de contenus dans des projets avec des mondes ouverts, la participation du lion est resserrée par des jeux forts et budgétaires avec d'excellentes notes de critiques. Pour cette raison, la masse de projets ambitieux n'est pas soumis au public.

Cet article est destiné à corriger cette omission et rappelez-vous encore une fois les jeux avec un monde ouvert, qui pour un ou plusieurs joueurs sous-estimés.

Le dogme du Dragon.

Ce jeu de fantasy avec un monde ouvert devrait essayer tous les joueurs de soi-même! Il n'y a pas si longtemps, sa version de réinitialisation de Dark Arisen est sortie.

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Notworth du dogme de Dragon de Dragon par le fait qu'il s'agit d'un jeu japonais dans le genre dans lequel les développeurs occidentaux sont généralement dominés. Par conséquent, il n'y a pas de plusieurs modèles que tout le monde voyait dans d'innombrables RPG occidental. Mais il y a un mécanicien de jeu cool. Par exemple, les dragons ne peuvent pas simplement frapper les jambes jusqu'à ce que leur bande de santé tombe à zéro. Au lieu de cela, ils doivent être suffisants pour leurs pieds, grimper lentement sur la sauvegarde et frapper la tête, frappant les dommages critiques. Un spectacle similaire est extrêmement impressionnant et parfois même surcharge de tels chefs-d'œuvre reconnus tels que Skyrim et Dragon Age.

Un grand monde ouvert étonnant également: des villes magnifiques, des vues magnifiques et plus de 100 heures de gameplay sont fournies.

Lumière mourante

Lorsque tout le monde a déjà décidé que les jeux sur les zombies sont désespérés d'agitation désespérément, la lumière mourante a donné à ce cadre une seconde respiration. En mourant, une nouvelle approche d'un militant a été appliquée avec l'ajout d'éléments de parquet et une emphase sur les combats de la main à portée de main de la première personne. La direction était réactive et la dynamique des écarts a rendu la poursuite encore plus excitante. Le cycle de la journée et du cycle de nuit a également été remarquable, lorsque le gameplay était beaucoup plus difficile la nuit, approfondissant l'atmosphère. Je ne voulais pas être éloigné des zones de sécurité après l'apparition des ténèbres, mais le mensonge juteux et Manil.

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La lumière mourante 2 vient bientôt, il est donc logique d'actualiser l'original en mémoire ou de se familiariser avec la franchise.

Deuxième fils infâme.

Cette partie est souvent appelée la pire de la série, mais seulement du fait que la planche a été installée dans les deux premières séries. Le deuxième fils est pour quoi aimer: le magnifique monde ouvert de Seattle, ainsi qu'un gameplay magnifique, qui est sans aucun doute le meilleur de la série.

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À tous ceux qui ont joué à Spider-Man de Marvel et veulent faire l'expérience d'une expérience de super-héros similaire - le deuxième fils est que le médecin prescrit. Voici la même chose presque l'équilibre idéal entre l'excellent mouvement de la ville et une agréable bataille. Et malgré la date de sortie en 2014, le deuxième fils graphiques reste toujours l'un des meilleurs du PS4.

Bien sûr, la parcelle et les personnages du second fils sont un peu décevants, mais l'expérience globale de jeu correspond toujours à la série infâme.

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