Quelle créature dans "Héros de la puissance et de la magie 3" est la version la plus forte du jeu lui-même

Anonim

Dans l'article d'aujourd'hui, les résultats du "tournoi d'êtres" improvisé seront résumés dans lesquels les unités se battaient une sur une, sans tenir compte de la croissance hebdomadaire et de toutes sortes d'amêpes des héros ou des sorts.

Quelle créature dans

Niveau 1

L'unité la plus forte inconfortable était au premier niveau s'est avérée être un copieur.

Quelle créature dans

En général, le centaure était sur un pair avec lui et quelque chose pourrait même dépasser une lance. La plus forte unité de premier niveau améliorée est Alebarden. Il conduit avec confiance à son niveau et a facilement vaincu Captain Centavrovrov.

2 niveaux

Les créatures les plus fortes du deuxième niveau, à la fois non améliorées et améliorées, sont des représentants de la fraction de conjugaison. L'élémental de l'air et l'élémental de tempête étaient parfois plus forts que leurs adversaires du deuxième niveau. De plus, ces unités sont plus fortes que la moitié des créatures du troisième niveau.

3 niveaux

Le gagnant absolu parmi les créatures inconfortables du troisième niveau était l'eau élémentaire. Et les plus fortes unités améliorées du troisième niveau étaient des représentants des deux villes à la fois - ceci est cérou de l'Inferno et du Golem de la tour de la tour. De nombreux joueurs considèrent les golems inutiles et surpris pourquoi il n'y avait pas de elfes à leur place. Bien sûr, si vous adhérez à la tactique à longue portée et choisissez un héros avec les artefacts et la spécialisation pertinents, les elfes ayant son soutien vont surmonter de nombreuses personnes. Bien que pour les golems, vous pouvez prendre Joséphine avec sa vitesse de bonus, sa santé et sa attaque de ces unités, ainsi que de son sort de base "accélération" - dans un tel groupe de golems sera difficile à arrêter.

Quelle créature dans

Mais dans le tournoi, comme indiqué ci-dessus, toutes les créatures se battent sans aucun effort et vos buffs. Et dans de telles conditions, la Golema a remporté toutes les créatures du troisième niveau, à l'exception des cérences.

4 niveaux

Ici, bien sûr, le gagnant et l'être le plus fort sont les vampires et Lord Vampire. Des dommages au moins ils ont un enfant, mais "IRREPIURN" et la capacité de récupérer des postes de vampires parmi la quatrième unités.

5 niveaux

Parmi les êtres du cinquième niveau sont les habitants les plus graves des marécages. Ce sont des gorgon et un puissant gorgone. Bien qu'ils aient une attaque et une vitesse plus petites que les minotaures, Néanmoins, les minotaures ne pouvaient pas résister aux gigons robustes et puissants. De plus, le puissant Gorgon a un "look mortel", qui peut fortement aider dans la bataille contre des unités de haut niveau.

6 niveaux

Les créatures les plus fortes non recommandées du sixième niveau étaient le chevalier noir et la naga.

Quelle créature dans

Dans le tournoi, il s'est avéré que Naga a vaincu le chevalier noir, la Licorne a gagné Nagu et le chevalier a vaincu la licorne, alors ils étaient divisés victoire. Mais l'amélioration de Nagi Royal Nagi a été séparée par les syndicats de combat et les chevaliers de la mort, et les chevaliers n'a aidé aucune "malédiction", pas de double dégâts - contre la "irritée" et une dommage aigu des techniques ne sont pas.

7 niveaux

Et enfin, la créature la plus forte du septième niveau. Les gagnants étaient les représentants du château: anges et archanges. Ici, ils étaient objectivement plus forts que tous. Beaucoup pouvaient mettre des mandats, des titans ou des dragons fantomatiques, mais les habitants célestes absolument dans tous les tours se sont avérés pour être plus forts. Immédiatement après l'archange, l'ancien mandesponsable et l'architchyvil sont en vigueur - ils ont classé deuxième et troisième, respectivement.

Questions sur le format du tournoi

Pourquoi n'a-t-il pas tenu compte de l'augmentation hebdomadaire? Par exemple, vous pouvez prendre un couplage. Aux premiers niveaux dans les fées, augmentez 20, tandis que les êtres des serrures restants sont de 12 à 16 ans. Dans le même temps, les fées ont perdue à tout le monde. Au deuxième niveau, les éléments aériens augmentent 6 par semaine, au reste - 8-9. Et élémental, au contraire, tout le monde a gagné. Et dans chaque fraction de la même histoire.

Il convient également de rappeler l'objectif du tournoi - d'identifier la créature la plus forte à chaque niveau. Compte tenu de la croissance, par exemple, un archange devrait lutter contre deux phénixes. Avec un tel alignement des forces de Phoenix, naturellement, ils gagneront. Mais sont-ils de ces très fortes créatures au niveau? Au contraire, non, bien que le point de vue sur ce compte puisse être différent.

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