Toujours avec vous: 5 jeux drôles sur vos doigts

Anonim
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Non seulement "pierre, ciseaux, papier"

Les jouets du monde entier deviennent plus, mais même les énigmes les plus inhabituelles et les belles poupées peuvent souvent ne pas résister à la concurrence avec des jeux simples que les enfants adorent. Un de ces jeux populaires est "pierre, ciseaux, papier". Les enfants l'aiment en soi, mais aussi souvent utilisés pour résoudre les différends.

Ok, pas seulement les enfants, les adultes aussi. Sûrement vous, de votre enfance, souvenez-vous même de nombreux jeux dans lesquels les joueurs clapent leurs mains et font d'autres actions avec leurs mains, tout en disant des rimes déroutantes et souvent dénuées de sens. Et nous avons collecté plusieurs jeux sur vos mains pour lesquels les poèmes n'ont pas besoin d'apprendre, mais de démontrer la dextérité et l'attention devront.

Une addition

Ce jeu commence comme "pierre, ciseaux, papier". Les joueurs serrent les mains dans les poings, secouez-les, considérez à voix haute, puis les poings simultanément. Ce n'est que dans cette version au lieu de panneaux de signalisation nécessaires pour montrer un certain nombre à vos doigts. D'accord à l'avance, il y aura des joueurs à montrer des chiffres à la fois des mains ou d'une.

Ensuite, les joueurs ont besoin de plier rapidement les chiffres montrés par eux et de crier la réponse. Gagne celui qui crie le premier. Oui, c'est une petite leçon de mathématiques, déguisée en tant que jeu régulier. Avec son aide, vous pouvez travailler et autres actions mathématiques.

Devinez la lettre

Un autre jeu simple avec le composant éducatif. En cela, un joueur devrait fermer les yeux et tirer la main avec son paume en avant. Le deuxième joueur va écrire sur la paume de la lettre et le premier à les deviner. Gagner celui qui peut deviner plus de lettres. Pour compliquer le jeu, vous pouvez définir deux paumes immédiatement et écrivez-leur non des lettres distinctes, mais des mots courts.

Volé cygne dans le ciel bleu

Deux peuvent jouer à ce jeu, mais il est préférable de collecter plus de participants. Ils doivent se lever dans un cercle et mettre des mains en avant. Chaque joueur met la main droite sur la main gauche du joueur à droite. Ensuite, les joueurs commencent à applaudir la main droite sur la paume du voisin à gauche, prononçant la lecture: "Le Swan a volé dans le ciel bleu, lisez le journal sous le numéro."

Le joueur sur lequel le Belch finira et doit appeler ce numéro. Ensuite, les joueurs appliquent à nouveau, mais maintenant, ils appellent les chiffres d'un au nombre que le joueur a choisi. Lorsqu'ils arrivent au numéro choisi, un joueur qui l'appelle, comme avant, devrait claquer la paume du voisin. Mais cette fois, la tâche du voisin est d'esquiver l'impact.

Dans différentes versions, au lieu d'une cygne dans le comptage, ils appellent les corbeaux et la vache, les dragons et les beignets, en général, il y a de la place pour la fantaisie.

Concentration

Pour ce jeu, il est également préférable de collecter davantage de joueurs. Ils doivent s'asseoir dans un cercle et commencer à applaudir dans vos mains, créant un certain rythme. Ensuite, l'hôte du jeu appelle certaines catégories: animaux, villes, produits, etc. Chaque joueur du cercle doit appeler le sujet relatif à cette catégorie, mais en même temps, essayez-le de tomber dans le rythme. Si vous ne réussissez pas, le joueur décroche.

Ninja

Les joueurs doivent se lever dans un cercle à une courte distance les uns des autres et décider qui commencera le jeu. Ensuite, disons simultanément "Ninja". Après cela, tous les joueurs se lèvent dans des racks de combat, décrivant une ninja et le premier joueur attaque le joueur à droite ou à gauche. Il y a une petite intrigue dedans: il est important que le reste ne devait pas deviner, à qui il décidera d'attaquer.

La tâche du premier joueur est de toucher la main du voisin choisi et de la mesurer immédiatement immédiatement. Et il devrait dériter. Si vous ne sortez pas, il part. Perd également ce joueur qui ne sera pas capable de rester sur les jambes au moment de l'attaque. Au prochain tour, l'attaque "sur son voisin devrait un autre joueur. Et ainsi de suite dans un cercle jusqu'à ce que le gagnant reste dans le jeu.

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