Exclusive haastattelu Crimson Desert Developersin kanssa: moninpeli, taidot, lohikäärme ja muut lennot

Anonim

Lähes välittömästi pelattavan perävaunun Crimson Desertin vapauttamisen jälkeen lähetimme muutamia kysymyksiä Pearl Abyssille. Jotkut niistä liittyvät pelattavuuteen, kun taas toinen tuki pelin tulevaisuudessa, syyt genren muuttamiseen ja niin edelleen.

On syytä huomata, että koska kysymykset lähetettiin uuteen vuoteen ja siitä lähtien on ilmestynyt hieman enemmän tietoa uutuudesta, jotkut vastaukset voisivat olla ärsyttäviä. Myös Pa jätti useita rivejä ilman huomiota.

Voit kuitenkin oppia haastattelusta paljon uusia tietoja. Nauti lukemisesta.

Yhdessä haastattelussa Crimson Desert Genren muutoksesta sanottiin, että "tarvitset toisen muun kuin nykyisen MMORPG-konseptin osoittamaan, mitä haluamme." Mikä on nykyinen käsite?

Adventure Fighterin avoin maailma Crimson Desert on peli, joka tarjoaa voimakkaan narratiivisen ja vaikuttavan toiminnan. Pelin genre on se, mitä me varmasti ajattelimme paljon. Toisen MMORPG: n sijaan halusin tarjota runsaasti kertomuksia ja historiaa, lisää johdonmukaisen toiminnan mielestäsi ja antaa käyttäjille mahdollisuuden pelata muiden ihmisten kanssa moninpelitilassa.

Milloin testit ovat noin odotettavissa? Voiko kaikki osallistua niihin tai vain kohderyhmään?

Mikään ei vielä ole päätetty. Koska pelin vapautuminen on myös suunniteltu konsoleiksi, me ehdottomasti kaipaamme hankkeen sarjan sisäisten testien ja tarkastusten laadun takaamiseksi. Jos päätämme viettää avoimia testejä, ilmoitan siitä enemmän.

Kerro meille tulevasta pelistä. Miten aiot tukea projektia: maksetut DLC, ilmaiset päivitykset, uudet merkit?

Aiomme lisätä säännöllisesti sisällön tulevaisuudessa, mutta toistaiseksi kaikki ponnistelut keskittyvät kehitykseen. Palaan ja kertoa siitä yksityiskohtaisemmin, kun meillä on tällainen mahdollisuus.

Kun peli, joka kulkee pelin läpi, maailma muuttaa tai pysyä staattina koko ajan?

Valitettavasti tällä hetkellä emme voi vastata tähän kysymykseen.

Exclusive haastattelu Crimson Desert Developersin kanssa: moninpeli, taidot, lohikäärme ja muut lennot 18420_1

Onko suhde NPC-suhteita ja mainetta ryhmittymiin?

Yritämme sisällyttää laajan valikoiman pelitoimintoja, joiden avulla pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa NPC: n ja muiden ryhmän jäsenten kanssa, matkustaa pelin kauniin maailman ympärillä, mene seikkailuun ja tutkia salaperäisiä paikkoja.

NAPC: n osalta pelaajilla on mahdollisuus osallistua HERNANDin tavallisen maanviljelijän tai kauppiaiden elementtien historiaan. On vaikea sanoa, näkyykö mainejärjestelmä, mutta voimme ilmoittaa, että he ovat kiinnittäneet huomattavia ponnisteluja ja tekivät pelattavuuden mahdollisimman jännittävämmäksi.

Perävaunu näyttää paljon väkivaltaa. Mutta onko pelissä aikuisten sisältöä, kuten esimerkiksi Witcher 3: ssa? Mitä ikäraajaa aiotte määrittää pelin?

Tällä hetkellä ei ole suunnitelmia aikuisten konferensseille pelissä.

Entä yritysmoottorin tuoreen version ominaisuudet? Mitä ne ovat?

Crimson Desert kehitetään uudella uuden sukupolven pelimoottorilla. Ne, jotka haluavat nähdä kohtaukset pelistä sen käytöllä tuoreella perävaunulla. Crimson Desert -moottoria edistetään niin paljon, että voimme toteuttaa syrjäisten esineiden korkean tarkkuuden ja luoda realistisia toimintatapoja peleissä. Puhumattakaan siitä, että nyt voimme luoda hienovaraisempia yksityiskohtia esimerkiksi yksittäisille ilmaisuksille. Uutta moottoria käytetään parhaillaan myös muiden tulevien pelien kehittämiseen.

Olemme oppineet paljon tietoa pelistä muista haastatteluista. Mutta on epäselvää, miten pelaaja pystyy siirtymään yhden käyttäjän ja moninpelien välillä. Onko jotain erikoispainiketta?

Crimson Desert ei ole erillisiä yhden käyttäjän ja moninpelitilat, vaan tarjoaa mielenkiintoisen pelikokemuksen, jossa nämä kaksi tilaa ovat orgaanisesti yhteydessä toisiinsa. Peli tarjoaa käyttäjille mahdollisuuden kokea tiettyä pelin sisältöä ystäviensä tai muiden pelaajien kanssa.

Exclusive haastattelu Crimson Desert Developersin kanssa: moninpeli, taidot, lohikäärme ja muut lennot 18420_2

Ovatko hostetut tapahtumat? Esimerkiksi Crimson Desert X Black Desert tai yhdistelmä joidenkin sarjan kanssa? Esimerkiksi Thronesin tai muiden pelin kanssa?

Ymmärrämme, että Srossing-tapahtumat ovat tärkeä osa, jolla voit tehdä pelin mielenkiintoisemmaksi. Ja tietenkin tiimi on löytää sellaisia ​​asioita, jotka voivat tehdä pelejä kiehtoviksi ja jännittäviksi. Julkaisemme tarkempia tietoja tästä, kun tällainen mahdollisuus näyttää.

Perävaunu osoitti lentoja lohikäärmeen. Tämä tosiasia aiheutti paljon riitoja. Voimmeko todella hallita, vai onko se ohjelmoitu fragmentti?

Pelaajat tietenkin voivat hallita omia lohikäärmeiään. Lennon kohtaus lohikäärmellä pelin perävaunun ohjaamisella oli todella lopetettu käyttämällä pelin ohjaus. Pelaajat, jotka tutustuvat lohikäärmeeseen, voivat soittaa hänelle milloin tahansa. On kuitenkin syytä huomata, että tämän vuoren hankkiminen on hyvin vaikeaa ja vaarallista. Lentäminen lohikäärmelle katsotaan erittäin vaikea saavutus Crimson Desert.

Odotukset pelistäsi ovat korkeat. Mitä noin luokitus haluat nähdä metacriitti- ja muilla sivustoilla?

Nyt painopisteemme keskittyy luomaan erinomaisen pelin, joka täyttää standardimme.

Peli julkaistaan ​​Steam, Epic Games, GOG tai muut digitaaliset kaupat? Tai jakaa sen Launcherin kautta?

Yritämme tehdä pelin mahdollisimman paljon pelaajia. Tällä hetkellä on vielä liian aikaista keskustella erityisistä julkaisuista. Julkaisemme lisätietoja tästä, kun kaikki tulee selkeämpi.

Exclusive haastattelu Crimson Desert Developersin kanssa: moninpeli, taidot, lohikäärme ja muut lennot 18420_3

Kerro meille lisää palkkasjärjestöistä. Voimmeko vaihtaa niiden välillä, kuten Dragon iässä tai on välttämätöntä antaa kaikki komennot, jotta ne voidaan luoda käyttäytymismalli ja niin edelleen.

Joissakin tapauksissa pelaajat voivat siirtyä McDAF: n ja muiden ryhmän jäsenten välillä. Mielestäni pelaajat ovat melko mielenkiintoisia ratkaisemaan pelin salaisuudet sekä muut merkit McDafan ryhmässä.

Onko pelissä mikrotruunaktioita?

Tällä hetkellä kaikki ponnistelut keskittyvät pelin kehittämiseen. Palaan yksityiskohtaisempia tietoja pelin ostoista, kun on olemassa tällainen mahdollisuus.

Miten toteutit taitojärjestelmän ja kykyjä?

Perustasolla Crimson Desert tarttuu moniin perinteisen RPG: n sääntöihin. Ymmärrämme, että pelin seikkailuelementti parantaa pelattavuuden laatua ja haluat soveltaa tätä näkökulmaa Crimson Desert.

Esimerkiksi pelijärjestelmän kehittämisessä, joka sitoo pelaajan taitoja ja edistymistä ohi tai tasolla. Tavoitteena on luoda pelin etenemisjärjestelmä, joka on ainutlaatuinen Pearl Abyssin toiminnan tehokas.

Exclusive haastattelu Crimson Desert Developersin kanssa: moninpeli, taidot, lohikäärme ja muut lennot 18420_4

Paljon kiitoksia haastattelusta! Onko sinulla toiveita MMO13-portaalin vierailijoille?

Olemme kiitollisia Venäjän ihmisten tukemisesta ja heidän kiinnostuksestaan ​​Crimson Desert. Lupaamme maksaa takaisin samoin, vapauttaa pelin, jossa on mielenkiintoista pelata ja joka on ominaista korkein laatu. Toivomme jatkuvasti kiinnostusta ja tukea Crimson Desert. Kiitos!

Lue lisää