Secrets wot. Vinkkejä Marathonin "Moon Hunt" kulkua 122TM

Anonim

Uusi kiinalainen keskimääräinen premium-säiliö 122TM kahdeksannen tason osalta myönnetään Marathonin "Moon Metsing" -ratkaisusta. Tässä artikkelissa tarkastellaan tämän maratonin tehtäviä ja vinkkejä siitä, miten ne sulkeutuvat alhaisimmilla työvoimakustannuksilla.

Secrets wot. Vinkkejä Marathonin

Tietoja Eivisen ja 3D-tyylistä

Marathon "Moon Hunt" on jaettu kahteen osaan. Jos voit saada 122TM: n itse ensimmäiselle, sitten Maratonin toisessa osassa (luku 2) on tilaisuus saada erityinen ainutlaatuinen 3D-tyyli tähän säiliöön. Tämä 3D-tyyli voi myös ostaa 5 000 kultaa, ja yhdessä hänen kanssaan myös varaat lainat, miehistö ja pumppaussäiliö.

Onko tämä 3D-tyylinen vaivaa ja kultainen infuusio joka säiliö päättää itse. Hän näyttää Alapodot, vaikka tämä on subjektiivinen arviointi:

Secrets wot. Vinkkejä Marathonin
Secrets wot. Vinkkejä Marathonin

Marathon tehtävät

Marathon sisältää 10 vaihetta ja kestää 10 päivää. Jos pelaat yksinomaan Zealissa, näiden 10 päivän ajan on tehtävä tehtäviä 250 tuhatta puhdasta kokemusta, ja tämä on paljon. Siksi on järkevää purkaa tehtäviä ja katsoa, ​​mitkä niistä on tehtävä taitoa säästää aikaa, voimaa ja hermoja.

Secrets wot. Vinkkejä Marathonin
Vaihe 1.

Tehtävä taito: Ota "tärkein kaliiperi" nies tai kymmeniä tai täytä 3000 "puhdasta" kokemusta. Suositukset ovat seuraavat: Ota suosikki yhdeksän tai tusinaa, josta se todella toimii ja haluat pelata ja jolla on suuri määrä vahinkoa. Pelaa sitä 3-5 taistelee. Jos näiden taistelujen aikana se osoittautui "päägaliperin", siirry seuraavaan vaiheeseen. Jos se ei onnistunut, niin tällaisille taisteluille, teoriassa on kerättävä 3 000 kokemusta, vaikka se olisi pakko. "Pääkaliber" on helppo tehtävä, mutta se kestää, kun haluat vähiten. Voit koputtaa ulos ensimmäisestä taistelusta, ja et voi edes koputtaa ollenkaan.

Vaihe 2.

Tehtävä taito: Ota ensimmäinen paikka vahingossa tai täytä 5000 "puhdasta" kokemusta. Helpoin tehtävä. Sinun ei tarvitse voittaa, sinun ei tarvitse ohjata vastustajia vahingoittamalla, sinun tarvitsee vain "heittää" enemmän liittolistasi. Voit käyttää 3K vahinkoa, yhdistää taistelu, mutta jos liittolaiset on tukossa vielä vähemmän - tehtävä lasketaan. Taito on yksiselitteisesti.

Vaihe 3.

Tehtävä taito: 3 kertaa Ansaitse vähintään 850 "puhdasta" kokemusta tai ansaita 9 000 "puhdasta" kokemusta. Pelaa parempaa kymmeniä. 850 yksikköä "puhdasta" kokemuksesta on luokan "toisen asteen" merkki. Toisin sanoen suosikki kymmenkunta, riittää pelaamaan kolme taistelua ja kaikki ottavat "toisen asteen" sitoutumatta voitoihin taisteluissa. Melko toteuttamiskelpoinen. Sinun on myös tehtävä tehtävä taito.

Vaihe 4.

Tehtävä taito: 4 kertaa laittaa vähintään 4 200 vahinkoa tai täytä 17 000 "puhdasta" kokemusta. Eduista: Ei tarvitse voittaa, vain heittää 4 200 vahinkoa. Joten se vie suosikki säiliön damagerin, "Babach" tai esine 268 versio 4 ja neljä peliä peräkkäin, keskittyy vahinkoon. Pikemminkin on mahdollista täyttää taidon tehtävänä kuin täyttää 17 000 kokemusta.

Vaihe 5.

Tehtävä taito: yhdeksän kertaa ryhtyy ensin molemmille joukkueille vaurioita ja laittaa vähintään 3 200 yksikköä vaurioita kaikissa taisteluissa tai täyttää 28 000 "puhdasta" kokemusta. Tehtävä temppu, koska liittolaisten ja vastustajien tulokset ovat sitoutuneet. Joten on suositeltavaa ottaa suosikki yhdeksän tai tusinaa, pelata 10 taistelua siinä ja katsella, mikä kuva herätetään. Jos joukko kokemusta on nopeampi, on helpompi jatkaa häntä alas, unohtamatta taitojen tehtävää.

Vaihe 6.

Tehtävä taito: Ota "tärkein kaliiperi" viisi kertaa tai täytä 30 000 "puhdasta" kokemusta. On syytä muistaa ensimmäinen vaihe: Kuinka paljon taistelua sait "tärkein kaliiperi"? Jos se ei ole mahdollista ottaa, niin ei ole mitään syytä yrittää. Jos ongelmia ei ole, voit tehdä taitoa täällä.

Vaihe 7.

Tehtävä taito: 12 kertaa vähintään 400 vahinkoa tai täytä 33 000 "puhdasta" kokemusta. Jälleen, jos on hyvä damager, niin pelaa ja käytä vahinkoa ilman jäädyttämistä. Yritä tehdä taitoa. Koko kysymys on tämän tehtävän sopivan säiliön läsnä ollessa.

Vaihe 8.

Tehtävä taito: 14 kertaa ota ensimmäinen paikka molemmissa joukkueissa kokemuksella tai täyttää 35 000 "puhdasta" kokemusta. 14. ensimmäiset paikat kokemus ovat itse asiassa 14 voittoa. Sinun täytyy antaa todella hyviä taisteluita. Tehtävä on erittäin monimutkainen, voit yrittää pelata 5-10 kokeiluversiota, mutta todennäköisesti tavalliselle pelaajalle, se on nopeampi sulkea huolellisuus. Silti kokemus ja vahinko ovat erilaisia ​​asioita.

Vaihe 9.

Tehtävä taito: 27 kertaa ryhtyä ensiksi molemmille joukkueille vahingoittumisessa tai täyttää 40 000 "puhdasta" kokemusta. Vahinkoa sovelletaan helpompaa kuin täyttää kokemus, joten kannattaa yrittää sulkea taitoa. Silti, aiheutettu vahinko ennustetaan helpommaksi.

Vaihe 10.

Tehtävä taito: 35 kertaa, jotta voit ottaa ensimmäinen paikka kokemuksessasi tai täyttää 50 000 "puhdasta" kokemusta. Kahdeksannen tehtävän kaltaiset toiminnot: 5-10 taistelut rullataan takaisin, tulokset analysoidaan, jos taitoa ei ole suljettu, on mahdollista täyttää kokemusta rakastetusta säiliöstä, ehkä Premiassa.

Lue lisää