Unohda noin 120 Hz: Apple haluaa käyttää iPhone-näytöllä taajuudella 240 Hz

Anonim

14. helmikuuta on tunnettu koko työstä iPhone 2021: n teknisistä yksityiskohdista eikä vain siitä. Yksi niistä on lisätä näytön päivitystaajuutta uudessa iPhonessa, Apple kutsuu tämän toiminnon edistämistekniikan ja käyttää sitä iPad Pro: lle vuodesta 2017 lähtien. Kilpailijat kutsuvat sitä ilman runollisia herkkuja - näyttö, jossa on 120 Hz: n näytön päivitystaajuus ja vuoden ajan, käytät tätä ominaisuutta älypuhelimien elite-malleissa - ylittää Apple. Mutta Apple sai teknologiapatentin, jonka kilpailijat voisivat soittaa näytölle 240 Hz: n näytön päivitystaajuudella. Päätti astua yhden askeleen?

Unohda noin 120 Hz: Apple haluaa käyttää iPhone-näytöllä taajuudella 240 Hz 13759_1
Apple päätti olla kunnossa ja välittömästi tehdä 240 Hz: n näytön

Mikä on älypuhelimen näytön taajuus

Teknologian ydin on hämmästyttävän yksinkertainen. Jokaiselle sopusoinnussa on tavallinen skannaustaajuus, videopuserin sisältö näkyy täysin. Standardi pyyhkäisytaajuus (Image Update) on taajuus, jolla kuva voidaan näyttää määritetyssä luvanäytössä. Kun kaksinkertaistetaan pyyhkäisytaajuus, puolet kelloa, kuljettajalla on aikaa näyttää vain puolet puskurista. Kuljettaja joko hyppää pikselin merkkijonon läpi tai valitsee seuraavan osan tarkistusjärjestykseen, mikään käyttäjän epämukavuus ei tapahdu.

Patentissa 10 923 012 on ehdotettu lisäämään skannauksen taajuutta paitsi kahdesti, myös kolmessa tai neljässä.

Käyttäjä valitsee kertojan järjestelmän asetuksissa. Tämä ominaisuus voidaan poistaa käytöstä. Jos tavallinen näyttötaajuus on 60 Hz (kuten iPhone ja iPad-näyttö), todellinen taajuus on 60, 120, 180 tai 240 Hz. Jos vakiotaajuus on 120 Hz, sitä voidaan nostaa 240 Hz: iin - vaikkakin näyttää siltä, ​​että se ei ole ongelmia, joiden kasvu on 480 Hz. Mutta teknologiakehittäjät tietenkin, näkyvämpi.

Miksi tarvitsen näytön taajuuden 240 Hz

Unohda noin 120 Hz: Apple haluaa käyttää iPhone-näytöllä taajuudella 240 Hz 13759_2
Visuaalinen esimerkki, koska näytön taajuus vaikuttaa pelien sisällön näytölle

Ja mitä nämä hyppäävät puskurin sisältöön antaa? Puskurin muutokset ovat näytöllä nopeammin. Vain 1/120, 1/180 tai 1/240 sekuntia. Ihmisen silmä ei näe näitä välejä, vaan tämän kuvan muutoksen vuoksi (kun vieritys, kun katselet videota tai jollakin edistyksellisessä pelissä), joka nähdään tasaisemmaksi. 240 Hz: n taajuudella ne ovat kaksi kertaa pienempiä kuin 120 Hz (kun käytät edistämistä)? Patentissa kuvataan pääasiassa kaiken tämän sulkimen ohjainten ja ohjaussignaalien tasolla - jos se on mielenkiintoista, viittaus patentin tekstiin on esitetty edellä.

Patentin tärkein sankari - iPhone. Mutta teknologiaa kehitetään laajemmalle käyttöön, patentit: Tabletit, älykkäät kellot, kannettavat tietokoneet, Ar / VR-kuulokkeet ja älykkäät lasit.

Ja jopa Apple-auto - mutta se on yksinkertaisesti mainittu, ilman yksityiskohtia ja kommentteja.

Mikä on edistäminen

Unohda noin 120 Hz: Apple haluaa käyttää iPhone-näytöllä taajuudella 240 Hz 13759_3
Edistyminen iPhonessa odottaa hyvin kauan

Patentin teksti ei koskaan mainitse edistämistä - tämän teknologian virallista ja markkinointia nimeä vuodesta 2017 lähtien. Toisen sukupolven iPad PRO-käyttäjät (2017, jossa myynninedistämisessä Debuted) ja kaikki myöhemmät IPAD-tason Pro kutsuvat tätä tekniikkaa lähes näkymättömäksi. Käänny muihin iPad-malleihin, joissa ei ole mainostamista (tänään - lähinnä neljännen sukupolven iPad Air), niiden mukaan ei havaittavissa mitään eroa. Tarkkaavainen jotain pystyi kiinni, mutta ei ole takeita siitä, että tämä ei ole itsestään petos.

Teknologian nimi näyttää kiinteältä, sillä on molemmat "liike", eli "liike" ja "pro". Ollakseni rehellinen, iPad PRO 2018: ssa en myöskään huomannut erityistä sileyttä näytön muutoksista eikä hänen reaktioiden nopeutta. Ehkä sen edut ilmenevät eräissä erityistapauksissa? Mitä ajattelet tästä? Jaa kommentteja ja keskusteluamme Telegramissa.

Joka kuukausi Apple palvelee satoja patenttihakemuksia eri maiden patenttivirastoihin ja vastaanottaa yhden ja kaksisataa patenttia. Patentti- ja patenttihakemusten keksinnöt ovat mielenkiintoisia. Ongelmana on, että kuvattuja niissä on lähes koskaan toteutettu todellisuudessa. Mutta "melkein koskaan" ja "ei koskaan" ei ole sama asia.

Lue lisää