Uudiste ülevaade Overwatch 2 Blizzconline'iga: uued kaardid, kangelaslikud missioonid, progresseerumine ja muu

Anonim

Blizzconline'i mängude režissöör Jeff Kaplan ja mitmed teised liikmed Overwatch 2 arendajate meeskond ütles, mida me ootasime meid uue mängu. Osana "Kulisians" paneeli otsimisel rääkisid nad uutest kaartidest, kangelaslikest missioonidest, progresseerumisest, vaenlastest ja teistest. Oleme kogunud kõik kõige olulisemad andmed teile ja üle selle vene keelde.

Uued kaardid

Üks uusi asukohti, mida mängijad näevad üle, on Rooma. Kaart ühendab romantiline arhitektuur vana maailma ja sellised sümboolsed kohad nagu Colosseum ja seitse mägede koos futuristlike tehnoloogia mängu seade. Arendajate sõnul püüdsid nad juhtida inspiratsiooni võimalikult palju allikatest. Näiteks üks kunstnikud läksid Rooma ja tuhandete fotodega tagastatud. Lisaks taastati mõned reaalses elus hävinud struktuurid overwatch 2-le.

Teine esitatud kaartide - New York. Meeskond püüdis seda linna muuta võimalikult autentseks, kohandades selle universumi mängu raames. Mängijad näevad tuttavat võimalusi, sealhulgas väikeseid kauplusi, tuletõrjeautosid, väikeseid pitsabaatoreid ja palju muud.

Uudiste ülevaade Overwatch 2 Blizzconline'iga: uued kaardid, kangelaslikud missioonid, progresseerumine ja muu 5225_1
Uudiste ülevaade Overwatch 2 Blizzconline'iga: uued kaardid, kangelaslikud missioonid, progresseerumine ja muu 5225_2

PVP.

Overwatch 2 teeb PVP märkimisväärseid parandusi, kaasa arvatud erinevate mehaanika traditsiooniliste rollide ja moderniseerimise muutmine nii, et pildistus tundsid uuel viisil. Ühes uuendused, meeskonna eksperimendid mõiste passiivseid oskusi põhineb valitud rolli. "Passiivsed" on erinevad tüübid. Mahutid täiendavad vähem ultimative võimet vaenlastele ja on suurendanud vastupanu vastu visata. Kangelased põhjustasid kahjustusi kiiremini, mis võimaldab neil olla parem kui külg. Heroes toetusel on automaatne paranemine, alustades tegutsema pärast seda, kui nad ei saanud teatud aja kahjustusi - umbes nagu ingel, kuid aeglasem.

Lisaks passiivsetele oskustele uuritakse mahutite rolli muutust üldiselt nii, et nad muutuksid agressiivsemaks ja mitte ainult kaitsnud liitlasi. Näiteks Reynhardtil on kaks tulekahju "ja võime tühistada" Jerk ". Seda värskendust arutatakse ikka veel ja võib lõpuks mängu juurde pääseda.

Uudiste ülevaade Overwatch 2 Blizzconline'iga: uued kaardid, kangelaslikud missioonid, progresseerumine ja muu 5225_3

Meeskond töötas hoolikalt lahingute tunne parandamisel. Oli mudeleid, visuaalseid efekte, animatsioone, isegi melee rünnakuid vaatasid ja tundsid meeldivamaid ja põnevaid. Üks suurimaid muudatusi on uus konvolutsioon reverb süsteem, mis võimaldas arendajad jäädvustada keskkonna akustika ja reguleerida heli heli asjakohaselt. Sõltumata sellest, kas linnapiirkonnas on tänaval mängijaid või järgige liitlasi laost või lähedase tunnelis, reageerivad relvad ümbritsevale ruumi erinevalt.

Lisaks soovisid arendajad tugevdada võitluse intuitiivset olemust, nii et nad keskenduksid mitte ainult heliefektidele, vaid ka relva liikumisele laskmise ajal, nii et mängijad võiksid tunda iga lööki.

Kangelaslikud missioonid

Kuna näituse overwatch 2 Blizzcon 2019, töötas meeskond kangelaslikke missioone uute tehnoloogiate, ajakohastatud vaenlasi ja ulatusliku progresseerumissüsteemi abil. Kangelaslikud missioonid laiendavad ühistu võimalusi, mida mängijad võiksid varem hooajaliste sündmuste ülehinnata. Eesmärk arendajate algusest oli teha võimalikult palju, andes mängijatele sadu uusi ülesandeid kogu maailmas. Heroes toob kaasa individuaalsuse ja kerge krundi ning missioonid hõlmavad mitmesuguseid vaenlasi, ülesandeid, mida tuleb täita ja täiendused kaasata olemasolevatele mitme kasutajakaartidele uute marsruutide ja kohad.

2019. aasta esimeses demolity tundis arendajad, et lahingud ei olnud päris põnev. Sellest ajast alates on nad töötanud kõvasti, luues palju vaenlasi ja parandades progresseerumissüsteemi. Blizzard uuris palju võimalusi suure hulga sisu saavutamiseks ja selle eesmärgi saavutamiseks lisas ettevõte erinevaid vaenlase üksuste komplekte, millega tuleb silmitsi erinevate kangelaslike missioone.

Keskkonna juhtiv tehniline kunstnik varases staadiumis tegi Anubise templis prototüübi liivatorm. See ei sobinud PVP-le, kuid sobib suurepäraselt PVE-sse, seega otsustati lisada ilmastikutingimusi erinevatele missioonidele. Näiteks käivitate ülesanne päikesepaistelisel päeval ja läbipääsu keskel on ilm veel hullem. Samuti võib sama missiooni puhata päeva pärast, öösel, päikeseloojangu all ja kõik see teave kuvatakse enne käivitamist, võimaldades teil valida optimaalse käsu. Näiteks võime Handzo ja surmava lese võimed võimaldavad paremaid vaenlasi eelmainitud liiva tormi ajal.

Uudiste ülevaade Overwatch 2 Blizzconline'iga: uued kaardid, kangelaslikud missioonid, progresseerumine ja muu 5225_4
Uudiste ülevaade Overwatch 2 Blizzconline'iga: uued kaardid, kangelaslikud missioonid, progresseerumine ja muu 5225_5

Ühes režiimis nimega "kogumine ja tagastamine" peate koguma karusserid kogu kaardil ja vabanevad neist märgitud kohtades. Seal on ka režiimid, kus mängijad saavad kogeda uusi mehaanika, näiteks "surma seina", "Scravenger Hunt" ja "Kill Quest", kuid nende kohta üksikasju ei ole.

Progresseerumine

Blizzconi 2019 ajal näidati andekate varaseimat versiooni ja sellest ajast alates on see oluliselt paranenud. See süsteem on muutunud sügavamaks ja nüüd võimaldab teil mängida sama kangelasega täiesti erinevalt.

Igal iseloomu on oma rikas puu pumpamine. Talentide tõstmine ja valimine, tunnete, kuidas gameplay muutub. Näiteks sõduril 76 on mitmeid biootilise väljavariatsiooni variatsiooni, tänu, millele paraneva piirkond jälgib seda ja tõrjuma vaenlased. Sageli valides talent ise, võime ka muudab, andes mängijatele kiiret seda, kuidas see toimib: külmutab vaenlasi, põhjustades elektrilisi kahjustusi ja nii edasi.

Uudiste ülevaade Overwatch 2 Blizzconline'iga: uued kaardid, kangelaslikud missioonid, progresseerumine ja muu 5225_6

Vaenlased

Overwatch 2 meeskond leidis, et NULL-sektori vastased ei olnud 2019. aasta assamblee piisavalt huvitavad, nii et nad olid ringlussevõetud. Nüüd vaenlased reageerivad paremini pildistamise ja isegi kaotada kehaosad, kui tabas, kuid jätkata võitlust. Suuremad vaenlased on nõrgad küljed, mis muudavad nad nende veresauna jaoks lihtsamaks. Samuti, kui tapmine vaenlane saab lennata, teibitud kõik, kes oli lähedal.

Arendajad eksperimenteerivad eliidi vaenlasi, millel ei ole lihtsalt täiendavat tervist ega kahjustusi, vaid muuta relvi, võimeid ja isegi käitumist. Näiteks tavaline omnic valvur võrdub aeglaselt ja langeda, kui surm, kuigi tema eliidi valik laseb järjekorda ja püüame lähemale minna, et plahvatada, kui ta kaotab oma tervise.

Uudiste ülevaade Overwatch 2 Blizzconline'iga: uued kaardid, kangelaslikud missioonid, progresseerumine ja muu 5225_7

Kangelaste välisilme

Overwatch 2 väljundiga saab iga kangelane visuaalse värskenduse, mis säilitab peamised omadused, kuid samal ajal näitab ajaloos arengut. Meeskond tutvustas uusi pilte nelja fännide lemmikud. McCry ilmub tema tuttav kauboi müts, uuendatud punane Seach ja uued tehnoloogilised riided, samuti pikema habemega. Farrah on riietatud värve, mis meenutavad originaalvalge sinise värvide overwatch ja on läbipaistev visiiri. Reaper näeb rohkem julm kui kunagi varem, riietatud turvalisem riietus ja kannab uut maski. Rock lesk sai rohkem esteetika küberpunkti ja tema saba muutus tohutuks palmiks.

Uudiste ülevaade Overwatch 2 Blizzconline'iga: uued kaardid, kangelaslikud missioonid, progresseerumine ja muu 5225_8

Süžee

Ülevaate ajalugu arendatakse koos järge vabanemisega. Mängijad õpivad rohkem Omnikovi teise ülestõusu ja uue meeskonna ülestõusu krundi missioone, filmirullide, ulatusliku dialoogide ja uute Laura kaardid Rikaste, mida saab uurida. Overwatch 2 tõotab kangelasi ülemaailmse seiklusega üle kanda globaalseks seikluseks, ühendades ajaloo gameplay ja levitades mängu jutustamise piirid uute tehnoloogiate abil ja mängijatele rikkaliku valikuga.

väljalaske kuupäev

Nagu arendajad deklareeritud, saate juba võrgu ja mängida overwatch 2 lõbutseda, kuid nad usuvad, et mäng pole veel poleeritud piisavalt. Seetõttu ei ole Blizzard ei ole valmis teatama täpse väljalaske kuupäeva järge.

Loe rohkem