World of Warcraft: Shadowlands. Kas ootused olid õigustatud

Anonim

Oleks vale eeldada, et World of Warcraft viimase 16 aasta jooksul on muutunud vähem populaarseks ja edukas mäng. Päevad, kui seda mängu peeti maailma kõige populaarsemaks, pikka aega taga, siiski suurenenud tulude suurenenud tulud tellimise ja müügi laienduste märkimisväärses ulatuses kogu selle olemasolu ajal. Ka loll keelata laienemine nagu "naasevad päritolu": wow veteranide alati väidavad, et iga laienemine on kas häbiväärne reetmine või triumfiline tulu, kuid erinevad osad ühenduse harva nõustuvad midagi.

World of Warcraft: Shadowlands. Kas ootused olid õigustatud 15130_1

Kuid seekord on asjad erinevad. Shadowlands, kaheksanda laienduse wow - või ehk on õigesti helistada teda üheksandate mängude väljaanne - 2020. Detsembris lühikese aja jooksul sai ma kõige rohkem müüdud arvutimängu kogu aeg enne Cyberpunk 2077 vabastamist. Peadirektor Activision Blizzard Bobby Koti rääkis ka selle auväärse frantsiisi, toiduvalmistamise rekord näitajate kaasamise mängijate kaasamise enne vabanemist laienemine ja märkides, et WOW toob rohkem kui miljard dollarit aastas, mis muudab selle rahaliselt võrdne tollimaksu üleskutse frantsiis.

Mis on selle edu põhjus? Muidugi koos Coronaviiruse pandeemiaga. Paljud populaarsed mängu frantsiisid põhjustasid sel aastal mängukogukonna suurenenud huvi ja seetõttu näitati suurenenud müügiindikaatorid. See ei ole üllatav, sest kõik kulutavad rohkem aega kodus mugavuse ja meelelahutuse otsimisel.

Kass soovitas ka, et eelmise aasta käivitamise retro WoW klassikalist sai pöördepunktiks. Arendajad väidavad, et seeria klassikaliste ja kaasaegsete mängude kogukondades ei ole nii palju ristuva publikule, kuid see on lihtne eeldada, et klassikaline taaselustanud ja võrgutas paljusid inimesi, kes naassid veteranid, et proovida ja kaasaegseid wow versioone. Ja kuna mängud on ühe tellimuse tasu, nad on kaubanduslikult eristamatu.

Uuendused Shadowlands'i tasandi süsteemi

Shadowlands on midagi pehme taaskäivitamise World of Warcraft. Alates vaatenurgast jutustamise see on suhteliselt lihtne. Kuigi lähtepunkt reisi mängijad Shadowlands - versioon afterlielu versioon Warcraft Universe - asub kusagil segane ajalugu seebiooper lahing Aseroth 2018, niipea, kui mängija osutub "üle loor" See suhtleb enamasti täiesti uue iseloomu iseloomu ja fraktsioonidega. Ei unustanud ventilaatori teenust, mis tagastab mitu armastasast tähemärki, kes surid saaga varasemates osades.

World of Warcraft: Shadowlands. Kas ootused olid õigustatud 15130_2

Uute laiendusfunktsioonide üldises loetelus on raske leida World of Warcraft'i jaoks otsustavat uut suunda. Brilliant Legion 2016 võib olla veenvam argument kaasaegse mängu uuesti määratlemiseks: ta tutvustas seiklusi kaaslastele, kes mängiti, kui mängija ei olnud võrgus; elujõuline üksikeladuste sisu kohalikes ülesannetes ja artefaktides; Ressursside tootmise struktuur ja iseloomu edusammude struktuur päris erinev seadme tavalisest hallist. Nende ideede variatsioonid kolisid lahingusse Aserothi ja Shadowlandi vastu.

Loomulikult toimusid kardinaalsed muudatused varjude esialgses plaastris ja nad olid kõik WoW-mängijatele tasuta, olenemata sellest, kas nad ostavad pikendamise või mitte. See on taseme uuendamine, mis vähendab tähemärkide arvu 120 kuni 50 (kuni 60 Shadowlandi). See ei ole nii palju ümberkorraldamise käigus, kui palju täielikult joondab seda, lükates uusi mängijaid otse aserothi lahingus pärast esialgset koolitust või võimaldades neil minna lemmikute laienemisele, ulatudes vastavalt nende iseloomu tasemele.

See on väiksem kui suur ja tähelepanuväärne samm kui täielik töötlemine külalistele, kaasas kataklüsm 2010, kuid see võib olla veelgi olulisem, kuna see lihtsustab tõsiselt Shadowlasi sissepääsu uute mängijate jaoks, nagu eeldatakse.

Krundi, maailma ja mängude protsess

Et koputada 60. tasand varjus on üsna lihtne. Wow lõpuks lõpetas ülemineku Geograafilisest organisatsioonist - ühe keskmise suurusega üleminekute likvideerimissarja teisest küljest - narratiivse struktuuri juurde, tuttavad iga kaasaegse rollimängu või avatud maailma mänguga. Seal on suur krundi kampaania, mis hõivab suurema osa ajast taseme tõusu, pluss täiendavaid külalistele, millele on võimalik valida valikuliselt.

World of Warcraft: Shadowlands. Kas ootused olid õigustatud 15130_3

Shadowlandi jutustamine keskendub ja tihedalt seotud peamise funktsiooniga: lepingud. Need on neli fraktsiooni, millest üks mängija otsustab liituda, kui see jõuab maksimaalse tasemeni. See on Cyrian (Ingels), Necrokolords (Necromancers), öö haldjad ja Firt (vampiirid). Iga fraktsioon hoolitseb selle järel tagajärjel maailma. Need neli kuningriiki ulatuvad tõeliselt põrgulise maastiku laienemisele, mida nimetatakse kellad - kohad nii kohutavad, et peal on võimatu liikuda. URROBA reeglid hiiglasliku sadistliku olendi nimega Jailer, kes koosneb liidus viimaste juht Horde peatatud Winder ja pumpab hingede kõik surnuid säilitada oma armee sissetungides reaalses maailmas.

Kogusumma

Ükskõik kummaline tundub, et see on Shadowlands lisab World of Warcraft rohkem määratleb kui kõik viimased täiendused, muudab taskukohasemaks ja vähem piiratud. Tõenäoliselt on see tegur muutunud otsustavaks, arvestades mängu praegust populaarsust.

World of Warcraft: Shadowlands. Kas ootused olid õigustatud 15130_4

Me ei tohiks unustada, et üks edu saladusi WoW on alati olnud tema võime moderniseerida, jäädes ustavaks ja mitte kunagi teeseldes teistele peale vana kooli MMO. Seetõttu on raske tunnustada vari tagasi, tagastades WoW - Lõppude lõpuks, tegelikult ta ei lahkunud kõikjal.

Loe rohkem