Secretos Wot. ¿Qué ventajas consiguen a los jugadores con gráficos mínimos?

Anonim

Para los petroleros que siguen a los mejores jugadores en Wot, no es un secreto durante mucho tiempo que casi todos los profesionales giren las configuraciones de gráficos al mínimo. En los minimales, tocar el resultado es mucho más conveniente, aunque la imagen con los inexunciantes puede cortar el ojo.

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Este artículo desmantelará los aspectos más destacados que deben tenerse en cuenta si desea optimizar la imagen para lograr la máxima eficiencia en el campo de batalla, y a veces obtener pequeñas ventajas sobre los oponentes.

Recomendaciones generales

En primer lugar, el permiso en el juego vale la pena instalar lo mismo que en el monitor. Por lo tanto, puede evitar la pixelización excesiva. Tampoco se recomienda jugar en monitores cuya resolución es inferior a 1080p.

Hay diferentes enfoques en la configuración de la imagen. Por supuesto, puede desenroscar de forma segura todo al menos si la estética no es importante. Esto aumentará el marco, le permitirá estar menos distraído por partes insignificantes y simplifican el objetivo. Pero no todos quieren buscar mucho tiempo mirar los tanques cuadrados por el bien de las caricias de las estadísticas: algunas configuraciones se pueden dejar al máximo que la imagen se vuelve más bonita.

Ajustes óptimos

Borroso cuando se mueve

- Este indicador vale la pena minimizar, especialmente si el monitor admite las frecuencias de cambio de marco por encima de 60 Hz. Él "come" El poder significativo de la tarjeta de video, que reduce el tamaño de un monitor de alta frecuencia y no da un monitor de alta frecuencia para realizar todo su potencial.

Transparencia del follaje.

- Una opción gráfica bastante importante e informativa. La transparencia del follaje es dejar lo incluido. Con tales configuraciones por delante, el arbusto de pie se vuelve completamente transparente al acercarse a ella a una distancia de 15 metros y más cerca.

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La diferencia en la posición de la máquina en las capturas de pantalla es inferior a un medidor, mientras que la imagen se diferencia dramáticamente. Estas configuraciones le permiten ver y realizarse claramente cuando se inicia el bono de camuflaje después de la toma y el cambio posterior de posición (salida al arbusto). Si la hierba no se dibuja en la vista del francotirador, significa que el bono de camuflaje no funciona. Por lo tanto, centrarse en la imagen para irse, brillando al enemigo y viajar de regreso al refugio para el posterior disparos ahora será mucho más fácil.

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Hierba en modo francotirador

- También se configura, cuya desconexión puede aliviar seriamente el juego. Las capturas de pantalla son extremadamente elocuentes:

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Le permite comprender absolutamente dónde termina el alivio y comienza el oponente, qué parte de su automóvil está abierto para golpes y donde el proyectil volará. Con la hierba habilitada en modo Sniper, el riesgo de conchas en el suelo aumenta considerablemente.

Calidad de los efectos adicionales y la mejor física de destrucción.

- Estos ajustes también deben minimizarse y deshabilitar respectivamente. Es responsable del nivel de detalle de la destrucción al golpear edificios. Cuando se colapsan, los escombros caen en el automóvil y, si se incluye la mejora de la física de la destrucción, se están desmoronando de manera realista. Parece muy espectacular, pero puede distraer y confundir. Por el tanque, lleno de fragmentos, es más difícil apuntar y entender los límites de su cuerpo. Los mismos escombros se pueden atascar en el cañón y luego nada, excepto que la textura de concreto será visible en modo Sniper.

Render 3D Resolución y ajuste dinámico: cada textura en el juego es, de hecho, la imagen de una determinada resolución. La configuración de estas imágenes en la máxima resolución tomará el recurso de la memoria operativa de la tarjeta de video, por lo que no se recomienda a los propietarios de sistemas débiles. Si deja la opción del ajuste dinámico, las texturas que están en una distancia más lejana del jugador serán prestados por el juego por el juego con menos resolución. En consecuencia, la textura adicional, hay menos resolución de su dibujo. Por lo tanto, la carga en el sistema se reduce y puede crecer el marco.

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