Geheimnisse WOT. Welche Vorteile erhalten Spieler mit minimalen Grafiken

Anonim

Für Tanker, die den Top-Spielern in WOT folgen, ist es für lange Zeit kein Geheimnis, dass fast alle Fachleute die Grafikeinstellungen auf ein Minimum drehen. Bei Minimals ist das Spielen des Ergebnisses viel bequemer, obwohl das Bild mit Unakkustom das Auge schneiden kann.

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In diesem Artikel werden die Highlights demontiert, die berücksichtigt werden sollten, wenn Sie das Bild optimieren möchten, um maximale Effizienz auf dem Schlachtfeld zu erreichen, und manchmal kleine Vorteile über Gegner bekämpfen.

Generelle Empfehlungen

Zunächst lohnt sich die Erlaubnis im Spiel, dasselbe installiert wie auf dem Monitor. So können Sie eine übermäßige Pixelisierung vermeiden. Es wird auch nicht empfohlen, auf Monitoren zu spielen, deren Auflösung weniger als 1080p beträgt.

Es gibt verschiedene Ansätze beim Einrichten des Bildes. Natürlich können Sie alles sicher abschrauben, wenn die Ästhetik nicht wichtig ist. Dies erhöht den Rahmen, ermöglicht es Ihnen, von unbedeutenden Teilen weniger abgelenkt zu werden und das Ziel zu vereinfachen. Aber nicht jeder möchte lange suchen, um quadratische Tanks auszusehen, um die geschätzten Statistikzahlen zu betrachten - einige Einstellungen können maximal hinterlassen werden, dass das Bild hübscher wird.

Optimale Einstellungen

Unschärfe beim Umzug

- Dieser Indikator ist eine Minimierung wert, insbesondere wenn der Monitor Rahmenverschiebungsfrequenzen über 60 Hz unterstützt. Er "isst" die signifikante Macht der Grafikkarte, die lästigiert und keinen Hochfrequenzmonitor gibt, um das gesamte Potenzial zu erkennen.

Transparenz des Laubes

- eine ziemlich wichtige und informative Grafikoption. Die Transparenz des Laubs besteht darin, das enthaltene zu verlassen. Mit solchen Einstellungen voraus, der stehende Busch wird beim Annäherung an einen Abstand von 15 Metern völlig transparent.

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Der Unterschied in der Position der Maschine an den Screenshots beträgt weniger als ein Meter, während das Bild dramatisch unterscheidet wird. Diese Einstellungen ermöglichen es Ihnen, eindeutig zu sehen und zu erkennen, wann der Camouflage-Bonus nach dem Schuss beginnt, und der anschließende Positionsänderung (Abweichung zum Busch). Wenn das Gras nicht in den Sniper-Anblick gezogen wird, bedeutet dies, dass der Camouflage-Bonus nicht funktioniert. So konzentrieren Sie sich auf das Bild, um den Feind zu verlassen, den Feind zu schleifen und zum anschließenden Schießen zurück in den Schutz zu bringen, wird jetzt viel einfacher.

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Gras im Sniper-Modus

- Auch aufzubauen, kann die Trennung das Gameplay ernsthaft lindern. Screenshots sind extrem eloquent:

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Es ermöglicht es Ihnen, absolut klar zu verstehen, wohin die Entlastung endet, und der Gegner beginnt, welcher Teil seines Autos ist für Hits und wo das Projektil fliegen wird. Wenn das Rasen im Sniper-Modus aktiviert ist, steigt das Risiko von Muscheln im Boden stark an.

Qualität zusätzlicher Effekte und verbesserter Zerstörungsphysik

- Diese Einstellungen sollten ebenfalls minimiert und deaktiviert werden. Es ist verantwortlich für das Niveau des Zerstörungsdetails beim Treffen von Gebäuden. Wenn sie zusammenbrechen, fällt die Trümmer auf das Auto, und wenn die verbesserte Zerstörungsphärkte eingeschlossen ist, bröckeln sie realistisch. Es sieht sehr spektakulär aus, kann aber ablenken und verwirren. Durch den mit Fragmenten gefüllten Tank ist es schwieriger, die Grenzen seines Körpers zu zielen und zu verstehen. Dieselben Trümmer können auf der Kanone festgefahren sein, und dann ist im SNIPER-Modus nichts außer konkreter Textur sichtbar.

3D Render-Auflösung und dynamische Anpassung - Jede Textur im Spiel ist in der Tat das Bild einer bestimmten Auflösung. Die Einstellung dieser Bilder in der maximalen Auflösung dauert die Ressource des Betriebsspeichers der Grafikkarte, daher wird es nicht empfohlen, den Eigentümern schwacher Systeme zu empfehlen. Wenn Sie die Option der dynamischen Anpassung hinterlassen, werden die Texturen, die sich in einem weiter entfernten Entfernung vom Spieler befinden, vom Spiel des Spiels in weniger Auflösung gerendert. Dementsprechend ist die weitere Textur weniger Auflösung der Zeichnung. Somit ist die Last auf dem System reduziert und kann Rahmen wachsen.

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