Die erfolgreichsten Spiele von russischen Entwicklern. Teil 1

Anonim

Psychedelisches Rennspiel, düsterer RPG und visueller Roman über das Sommerlager. Obwohl viele talentierte russische Entwickler im Ausland verlassen, um an ausländischen Unternehmen zu arbeiten, hat die inländische Videospielbranche neben Tetris etwas zu bieten.

Sogar russische Spieler selbst sind etwas skeptisch über Videospiele, die von ihren Landsleuten produziert wurden. Als Entwickler, dmitry Sheln, in seinem Artikel 2013, in einigen Filialen, in einigen Geschäften, wurde Russische Spiele in Kästen mit Abdeckungen ihrer englischen Versionen verkauft, da ihre wahre Herkunft den Umsatz reduzierten.

In der Tat lässt die Qualität der Mehrheit der russischen Releases wirklich viel zu wünschen übrig. Trotzdem erwerben diese seltenen russischen Videospiele, die erfolgreich sein, den Status religiös erwerben. Die Welt Ruhm erwarb das Kriegs-Thunder-Projekt - ein in Russland entwickeltes Multiplayer-Online-Spiel, das Kämpfe zwischen Flugzeugen und anderen militärischen Geräten des Zweiten Weltkriegs präsentiert. Aufgrund der Tatsache, dass Kriegsdonner leicht zu lernen ist, aber gleichzeitig unglaublich detailliert ist, konnte er viele Fans anziehen.

Leider haben einige andere wunderbare russische Spieleprojekte unter der breiten Gaming-Öffentlichkeit nicht denselben Ruf gewonnen. Über sie und wird in diesem Artikel diskutiert.

Blitzkrieg

Der Zweite Weltkrieg nimmt einen besonderen Platz in den Herzen der Russen und den 1940er Jahren ein - eine ziemlich gemeinsame Umgebung in russischer künstlerischer Literatur, Kino und natürlich Videospiele. So wie alle Kriegsdonner-Liebhaber sicher empfohlen werden können, Blitzkrieg zu spielen. In dieser Echtzeitstrategie von 2003 ist die "Echtzeit" selbst ein Teil der reduzierten - es ist nicht erforderlich, sogar eine Basis zu bauen.

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Stattdessen ist der Schwerpunkt auf Taktik: Sie müssen Ihre Truppen am März schützen, die Stadt stürmen, um ein überwältigendes Feuer durchzuführen, das von den feindlichen Maschinenpistolennestern und der Gewehrfeuerfestigkeit verabreicht, um einen Eingang zu den Versorgungsmaschinen zu bieten Erweiterte Abteilungen. Vielleicht, nach einer Stunde, wird die gesamte Komposition des Entwicklerstudio-Nival-Interaktives mit Lastwagen fluchen. Am wahrscheinlichsten ist das Risiko, in die Abhängigkeit von einem solchen nicht-Standard-Gameplay für das Genre des Gameplays zu fallen.

Endloser Sommer

Visueller Roman, der die Geschichte eines jungen Ersatzes erzählt, der auf dem Bus in modernem Russland schläft und im sowjetischen Sommerlager aufwacht. Es wird jedem empfohlen, der Liebesgeschichten, Eskapismus, sowjetische Ästhetik, hervorragendem Reis und alles, was mit Anime verbunden ist, liebt. Dasselbe, der der Meinung ist, dass Erotik- und Videospiele inkompatibel sind, es lohnt sich, dieses Spiel durchzuführen. Ab dem Zeitpunkt der Veröffentlichung im Jahr 2014 beträgt die Rating-Genehmigung auf der Dampfplattform 94 Prozent.

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Mor (Utopia). (Pathologisch)

Ein hervorragendes Beispiel für unzureichende Finanzierung: Zahlreiche Fehler, veraltete Grafiken, keine intuitive Benutzeroberfläche. Trotzdem wurde das Pathologic 2005 nach LKI, dem einflussreichen Videospielmagazin und der Ag.ru-Version, einem beliebten Site mit Spielbewertungen, benannt. In der Tat ist dieses mystische düstere Rollenspiel des Überlebens, deren Aktion in der Stadt stattfindet, an einer fremden Pandemie stirbt, damals als Meisterwerk beider Kritiker und der Öffentlichkeit wahrgenommen. Im Jahr 2019, 14 Jahre später wurde Pathologic 2 vom Stift derselben Entwickler freigelassen - Eis-Pick Lodge Studio.

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Winzer

Nach den häufig zitierten Wörtern, die Kritik, die angeblich es überprüft hat, ist dieses Spiel "dem Laufenden der Fahrprüfung in einer Fahrschule unter der Aktion von LSD ähnlich." Dies ist eine erstaunlich genaue Beschreibung der surrealistischen Welt der Wangers, in der die halbgroßen humanoiden Insekten von der "Brühe des Generierens" erscheinen, und kochend auf dem Gott vergessene Planeten. In diesem mit einem sehr ungewöhnlichen Gameplay ausgestreckten Arcade von 1998, kombiniert die Freiheit von Sandboxen, den Rollenspielelementen und dem apokalyptischen Autoruhren. Ja, weitere 13 Jahre vor Minecraft in Wanger, gab es bereits ein strafrechtliches berufliches Umfeld. Remake-Spiele sind seit 2014 in Steam erhältlich.

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