Apple hat seine Meinung geändert, um Apfelgläser freizusetzen. Was wird statt ihnen sein?

Anonim

Mark Gourmet von Bloomberg, von "Menschen, die darüber informiert sind, was passiert, erfahren, dass die Gläser der Augmented Reality (Apfelgläser) im Jahr 2023 nicht herauskommen wird. Aber schon im Jahr 2022 wird etwas passieren, und von diesem "etwas" wird das erstaunlichste Kopfhörer der virtuellen Realität in der Geschichte der Menschheit sein - vielleicht ist es daraus, dass die echte Geschichte von tragbaren virtuellen und Augmented Reality-Geräten beginnen wird. Die Entwicklung eines Headset-Reality-Headsets ist auf der Bühne der späteren Prototypen, zu diesem Zeitpunkt werden die Optionen des zukünftigen Produkts erfahren, die nächste Stufe ist die Entwicklung eines echten Produkts, und es ist kurz davor zu beginnen.

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Anstelle von Gläsern löst Apple etwas anderes frei

Bis Ende von 2022 plant das Headset der virtuellen und Augmented Reality Apple zumindest, sich der Öffentlichkeit zu unterwerfen. Es ist bereits bekannt, wie dieses Gerät sein sollte. Der Prozessor ist einfach, der Prozessor, der die Prozessorleistung im M1-Chip überschreitet, und die Grafikleistung ist im Allgemeinen beispiellos - ansonsten kann das Headset nicht mit Anzeigen mit hoher Auflösung arbeiten. Und sein Design wird Eleganz und unwiderstehlich sein. Lüge? Unwahrscheinlich ist Bloomberg zu ernster Ruf, um ihr Risiko mit fiktiven Empfindungen auszusetzen.

Das VR-Headset kann jedoch leicht in 2022 ausgehen oder sogar niemals. Sogar die vielversprechendsten Projekte enden manchmal in irgendetwas - das ist das Leben.

Apple Virtual Reality Helm

Virtual Reality Headsets und intelligente Gläser - laut Apples Führung - das größte und ehrgeizige Projekt. Es ist mehr als Mac und iPhone kombiniert. Daher wird die Strategie für die Ausgabe von AR / VR-Geräten an den Markt für dieses Unternehmen atypisch sein. Normalerweise veröffentlichen Sie Apfel, ich habe eine wichtige Neuheit dafür, dass alles so ist, dass die Nachfrage nach ihm massiv ist, und lenk. In der Regel sind seine Innovationen teuer, aber nur so sehr, dass sie nicht daran hindert, von Massenlösch verkauft zu werden. Beispiele: iphone, der erste iMac, Airpods und viele andere Apfelhäufe.

Apple Virtual Reality Headset wird für $ 900-1000 verkauft, teurer als Analoga, die für 300-500 US-Dollar verkauft wird, der Zweck seines Markteintrags ist jedoch nicht massive Verkäufe. Ihre Aufgabe läuft herein und erarbeitet die Konzepte eines neuen Geräts, der Schulung des eigenen Personals und der Anziehungsanwendungen. Einer der Insider hat dieses Gerät mit Mac Pro 2019 verglichen, von denen die Preise mit 5,999 US-Dollar (in der Russischen Föderation - von 621.990 Rubel) beginnen, und schlug vor, dass im Jahr des Umsatzes des VR-Headsets ungefähr gleich ist - innerhalb von 180 Jahren -200 Tausend Stücke (Also haben wir gelernt, sorry für Offftopic, die Anzahl der Mac Pro, die von Dezember 2019 bis 20. Dezember gekauft wurde).

Dies ist ein Nischenprodukt.

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Oculus vr Headset von Facebook

Facebook mit ihrem Oculus, Sony Corporation mit der PlayStation VR und der HTC Corporation mit den Headsets der virtuellen Realität können friedlich schlafen. Niemand bedroht ihren Umsatz noch. Aber die Medien werden genau schreiben, was Apple einführen wird. Und dann, auf dem vorbereiteten Boden, werden Apple VR-Headsets für jeden kommen - fast dasselbe wie das 2022-Modell, aber billiger.

Würdest du ein solches Headset kaufen? Erzählen Sie uns in unserem Chat.

Nicht vergeblich, Apple-Entwicklungen in einer Reihe von Bereichen - in der Ultra-Breitbandkommunikation und -orientierung, in der Mikroelektronik, bei der Verwendung von Lidar und AR / VR in Haushaltsgeräten und denen, die wir nicht einmal verdächtigen.

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VR-Headset von HTC, HTC Vive VR

Warum Apple Virtual Reality Helm?

Sie sagen, dass Apple seit 2008 dabei tätig ist. Es ist Lügen und Verleumdung. Dieses Thema in Apple Computer interessierte sich auch an den späten 80er Jahren, in der Abteilung für vielversprechende Projekte - die Wahrheit, dann wurden sie nicht in irgendeiner Weise angerufen. In Apple hat sich dieses Thema in seinem Archiv in seinem Archiv eine unglaubliche Anzahl ursprünglicher und völlig verringerter Ideen gesammelt - und einige von ihnen sind immer noch "Aufnahmen".

Dies ist jedoch eine graue Antike. Die neueste Geschichte AR / VR in Apple begann 2015, nachdem er die Erstellung von Ar / VR-Geräten, Mike Rockwell, anfiel. Im Jahr 2017 schien es, dass alles bereits von Tim Cook mehrmals auf seiner Haltung zu AR / VR-Geräten gewonnen wurde. Es hätte intelligente Gläser mit einer Funktion der Augmented Realität sein sollen.

Gegen dieses Konzept, unerwartet, sprach Jonathan Ayov: Eine Hub ist eine bösartige Art. Damit intelligente Punkte den Markt erobern können, ist eine Zwischenstufe erforderlich - VR-Headsets. Sie existierten bereits, und aus der Sicht der Quitte war schrecklich - schwerwiegend, langweilig, begrenzt. Am Ende vereinbarte Tim mit der ID. Die Gruppe des industriellen Designs kam ein unglaubliches Design für sie, das ROS-Betriebssystem wurde für sie geschrieben (wobei "R" eine Reduktion von "Reality", "Reality" ist), Hardware-Ingenieure haben ein schickes Gerät entwickelt, das in 2019-2020 hätte in glanz freigelassen worden sein. Seine Ausgabe, wie der ROS-SDK-Ausgang und der ROS-App Store-Start, wurden verschoben.

Ende 2019 wurde der Ausgang des Geräts, des Systems und von allem, der damit verbunden ist, für 2022-2023 neu zugewiesen. Zuvor wurden jedoch in den kommenden 2020 alle Technologien für tragbare Ar- und VR-Geräte beschlossen, auf mobilen Geräten zu laufen und zur Perfektion zu bringen. Lidar, Ultra-Breitband-Kommunikation und Orientierungstechnologien und etwas anderes. Bühne läuft vollständig.

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