Vierte Welt der Tanks Kampftreifen. Details Teil 1.

Anonim

Der 15. März in der Welt der Tanks beginnt die IV-Saison des aktualisierten Kampfpasses. In der neuen Saison erhalten Sie nicht nur in Random, sondern auch in den "Stahljäger" und Rangschlachten sowie bei täglichen Aufgaben sammeln. Sie können 3 eindeutige Fortschritte und spezielle Token verdienen, die auf seltene Tanks IX-Ebenen ausgetauscht werden können. Wenn Sie einen Kampfpass passieren, werden Sie vertraute Helden treffen und sich mit einem völlig neuen Charakter kennenlernen, und Sie können auch nützliche Gaming-Immobilien nach Ihrem Ermessen wählen.

Bei dieser Innovation enden nicht - detaillierte Informationen erfüllen und mit einer Liste der Auszeichnungen!

Termine: Kampfpass, IV-Saison: 15. März, 06:00 (MSK) - 15. Juni, 22:00 (MSK).

Inhalt:

  • Martial Skip, IV Saison
  • Kurz über das Spielereignis
  • Game-Prozess und Abgrenzung von Gläsern
  • Begrenzungspunkte
  • Schlüsselmaschinen
  • Progression von Styles.
  • Einzigartige Crew-Mitglieder und neue Trophäengeräte
  • Auszeichnungen für den Durchgang des Kampfpasses
  • 2D-Castomisierung.
  • Produkte für Tokens.
  • Verbesserte Auszeichnungen und Kauf von Progressionsstufen

Kurz über das Spielereignis

  • Der IV-Kampf Pässe Die Saison besteht aus drei Kapiteln, die jeweils 50 aufeinanderfolgende Stufen beinhalten.
  • Sammeln Sie Martial Pass-Punkte, spielen Sie in zufälligen Schlachten (mit Ausnahme der Generalkampf) auf den Autos VI-X-Level sowie in Rangschlachten auf Ebene X-Technik und im Stahljägermodus. Außerdem können Gläser zur Durchführung täglicher Aufgaben erhalten werden.
  • Die besten Ergebnisse in Schlachten, die Sie zeigen, desto mehr verdienen Sie die Gläser des Kampfpasses und der schnellere gehen in die neuen Stadien des Fortschreitens.
  • Schlüsselmaschinen verdient Punkte für spezielle Regeln. In der IV-Saison haben drei Autos einen wichtigen Status erhalten: ein Objekt 705A, 121 und T110E3.
  • Für den Durchgang jeder Phase der Progression erhalten Sie grundlegende Auszeichnungen.
  • Um jedes der drei Kapitel der Saison abzuschließen, erhalten Sie ein einzigartiges Crew-Mitglied.
  • Zu Beginn jedes Kapitels können Sie mit dem ursprünglichen I-Level einen der drei verfügbaren Progressionsstile auswählen. Da das Kapitel vorbei ist, ändert diese Stile ihr Aussehen und erwerben neue Elemente des Erscheinungsbildes. Sie erreichen den maximalen IV-Stil, wenn das Kapitel vollständig ist - alle 50 Stufen.
  • Für den Durchgang bestimmter Schritte des Kampfpasses erhalten Sie eine spezielle Spielwährung - Token. Sie können auf seltenen Techniken und wertvollen Immobilien in einem speziellen Abschnitt des In-Game-Shops ausgetauscht werden.
  • Wenn Sie noch mehr Auszeichnungen erhalten möchten, müssen Sie einen verbesserten Pass erwerben, der verbesserte Auszeichnungen eröffnet, einschließlich der Schritte, die bereits bestanden haben. Sie erhalten zusätzlich zu dem Basic verbesserte Auszeichnungen, um alle nachfolgenden Progressionsstadien zu erreichen. Verbesserter Skip kann sowohl für Gold als auch für echtes Geld als Teil von Paketen erworben werden.

Game-Prozess und Abgrenzung von Gläsern

Die IV-Kampf-Check-Saison besteht aus drei Kapiteln, von denen jede 50 Stufen enthält. Um zu jeder nachfolgenden Bühne zu gelangen, müssen Sie 50 Punkte verdienen. Im aktualisierten Schlachtpass wird es nicht mehr weiterentwickeln, aber Sie haben immer noch die Möglichkeit, Knochen zu bekommen - eine wertvolle Spielwährung. Sie bleiben in der Liste der grundlegenden Awards - wir werden mehr darüber erzählen.

Der Hauptspielaktivitätsprozess hat sich nicht geändert - alle Details, die Sie in der detaillierten Handbuch finden. In der neuen Saison kann das Erhalten von Martial-Skip-Gläsern zur Durchführung täglicher Aufgaben auf Maschinen eines beliebigen Ebenen verwendet werden. Aber wie zuvor ist es profitabler, sie auf der Technik der VI-X-Ebenen zu erfüllen, um sich schneller auf neue Stufen zu bewegen. Für jede abgeschlossene Bühne erhalten Sie wertvolles Gaming-Anwesen.

In der IV-Saison müssen Sie nicht mehr wählen, in welchem ​​Modus zu spielen. Jetzt können Martialpasspunkte nicht nur in zufälligen Schlachten (ohne den Generalkampf) erhalten werden, sondern auch in anderen Modi-Rangschlachten und dem "Steel Hunter".

Die Punkte werden auf den folgenden Regeln für die VI-X-Ebenen in zufälligen Schlachten und den Niveaus x-Level in Rangschlachten in Rechnung gestellt: (siehe Bildschirm 2).

Spieler beider Teams, die vom 11. bis 15. Platz belegt sind, werden die Punkte nicht verlieren, sondern auch nicht verdienen. Die erreichten Schritte werden nicht verbrannt, es ist unmöglich, in die vorherige Stufe zurückzutreten.

In den Punkten "Steel Hunter" werden je nach Ort aufgeladen, an dem Sie sich auf der Grundlage des Kampfes annehmen, (siehe Bildschirm 3).

Auch in der "Steel Hunter" -Bingermissionen stehen auch 2 Kampfmissionen zur Verfügung, von denen jedes 1 Mal pro Tag durchgeführt werden kann. Mit der erfolgreichen Ausführung bringt jede Aufgabe weitere 20 Punkte mit.

Zusätzliche Gläser, die Sie verdienen können, die tägliche Aufgaben ausführen. In jedem von ihnen wird die Kampfübertragungsbrille zusätzlich zum Hauptpreis berechnet, abhängig von der Komplexität des Problems: (siehe Bildschirm 3).

* Sie können tägliche Aufgaben auf der Technik von beliebiger Ebene durchführen. Sie erhalten weiterhin MARTIAL Pass-Punkte, wenn Sie tägliche Aufgaben durchführen, auch nach Erreichen des Punktes der Punkte auf der ausgewählten Maschine eines beliebigen Ebenens.

Wenn Sie in zufälligen Schlachten auf der Technik einer VI-X-Ebene spielen, dann, wenn Sie nach Erfahrung und Erfüllung der Bedingungen der täglichen Kampfmissionen in die Top-10 kommen, erhalten Sie eine Gläser auf einmal aus zwei Quellen - und für die Top 10 von Erfahrung und für tägliche Aufgaben.

** Beispiel: Sie gingen in einen zufälligen Kampf mit dem VI-Level, gewonnen und kamen in den Top 10 Ihres Teams auf Erfahrung. Gleichzeitig haben Sie auch die komplexeste täglichste Aufgabe-III-Ebene durchgeführt. In diesem Fall erhalten Sie 20 Punkte auf einmal: 5 Punkte für einen gewinnenden Kampf und steigen in die Top 10 Ihres Teams und 15 Punkte, um eine tägliche Aufgabe auszuführen.

Begrenzungspunkte

Alle Maschinen auf jeder Ebene gibt es eine Begrenzung bei der Herstellung von Progressionspunkten. Nachdem Sie dieses Limit erreicht haben, können Sie in die Schlacht gehen, aber Sie erhalten keine Brille mehr - Sie müssen das Auto wechseln. Wenn Sie die maximale Anzahl von Punkten auf dem ausgewählten Computer erwerben, werden Sie mit zusätzlichen Kampfpunkten belohnt. Ihre Menge hängt vom Stand der Technik ab. Sehen Sie sich selbst: (siehe Bildschirm 4).

Die Autos im "Steel Hunter" werden keine Grenze von Gläsern sein. In den Maschinen x-Level, die für die Teilnahme an Rangschlachten geeignet ist, wird das Grenzwert der Brille mit zufälligen Schlachten vereint. Es kann erreicht werden, wenn Sie spielen oder in einem Modus oder abwechselnd in beiden.

** BEISPIEL: Wenn Sie in zufälligen Schlachten auf einem Level-X-Level spielen, haben Sie 400 Martial-Überspringspunkte verdient. Dann entschieden Sie sich, Ihre Hand auf demselben Auto in Rangschlachten zu versuchen. In diesem Fall können Sie auf der ausgewählten Technik weitere 300 Punkte erwerben, danach erreichen Sie ein Limit von 700 Punkten. Sie erhalten 35 Punkte, um ein Limit für ein Niveau x-Level zu erreichen, aber mehr, um eine Kampfübertragungsbrille beim Spielen zu erhalten In Rang Battle Games und ich werde in zufälligen Schlachten nicht in die Top 10 Ihres Teams einsteigen können. Gleichzeitig erhalten Sie Gläser auf dieser Technik, um tägliche Kampfmissionen durchzuführen, auch nach Erreichen des Limits.

Schlüsselmaschinen

In der IV-Saison der Kampfpässe werden eine Liste von Schlüsselgeräten erweitert. Nun anstelle von zwei Hauptstatus haben drei Autos sofort:
  • Objekt 705A.
  • 121.
  • T110e3.

Alle 3 Tanks zeichnen sich durch erhöhte auf 1000 Punkte mit einem Limit aus. Sie verdienen auch Fortschrittspunkte in zufälligen und Rangschlachten gemäß den speziellen Regeln: (siehe Bildschirm 5).

Progression 3D-Styles

Eine der wichtigen Innovationen der IV-Saison ist drei Fortschritt der grundlegenden Auszeichnungen für Tastentechniken:

  • 3D-Stil "Eisbär" (Link) auf dem Objekt 705A
  • 3D-Stil "Eisbrecher" (Link) auf 121
  • 3D-Style "Welsh Blues" (Link) auf T110E3

**** Styles sind historisch, Sie können nur auf dem entsprechenden Auto anwenden.

Im Gegensatz zu gewöhnlichem, dem Progression von Stilen bestehen aus vier Ebenen. I Level wird anfänglich sein, und IV ist das letzte, die meisten gepumpt.

Die Progression von Styles ändert ihr Erscheinungsbild und erwerben Sie neue 2D- und 3D-Elemente, wenn Sie die Progressionsstadien weitergeben. Je mehr Stufen abgeschlossen sind, desto höher ist der Stil des Stils. Sie erreichen den maximalen Niveau IV, wenn sie das gesamte Kapitel bestehen - alle 50 Stufen.

***** Sie können den Stil von nur Ihrem aktuellen Niveau installieren. Wählen Sie den Style des Stils unterhalb des aktuellen, der ist nicht möglich.

Zu Beginn jedes Kapitels können Sie mit dem ursprünglichen I-Level einen der drei verfügbaren Progressionsstile auswählen. Nach Abschluss der Combat-Check-Saison haben Sie die Möglichkeit, das fehlende Level für Styles zu kaufen, die Sie für Gaming Gold gewählt haben.

****** Beispiel: Wenn Sie am Ende der Saison eine Level-IV-Ebene und einen Style von Level II haben, können Sie den fehlenden Level 2 für den zweiten Stil kaufen. Der dritte Stil ist für den Kauf nicht verfügbar.

Einzigartige Crew-Mitglieder und neue Trophäengeräte

Am Ende jedes Kapitels der Saison können Sie ein einzigartiges Crew-Mitglied mit der Möglichkeit erhalten, eine Nation und eine Spezialität für ihn zu wählen. Zwei dieser Figuren sind Ihr altes Vertraute: Vasily Badaev und George Barton. Sie erhalten sie für den Durchgang der ersten und dritten Kapitel. Der dritte Held ist ein völlig neuer Tanker, chinesischer Ace Chan Lin. Sie erhalten es für den erfolgreichen Durchgang des zweiten Kapitels.

Jede der Charaktere hat eine "Null" -Felde "Combat Fraternity" sowie Erfahrung, die ausreicht, um zwei weitere Fähigkeiten oder Fähigkeiten für Ihre Wahl zu studieren.

Für den Durchgang der 50er Phase jedes Kapitels als Belohnung können Sie aus der Liste der Trophäengeräte eine einzigartige Neuheit wählen - ein Trophy-Anblick. Nach der Inbetriebnahme wird der Kreis von 8% reduziert. Im Moment hat diese Ausrüstung keine analogen für Knochen.

Wollen Sie andere Trophäengeräte? Keine Frage - In jedem Kapitel der Saison haben Sie die Möglichkeit, eine Einheit von Trophäengeräten aus dem gesamten in dem Spiel vorhandenen Ausrüstung auszuwählen.

- Vollständige Liste der verfügbaren Trophäengeräte:

  • Trophäe Sightseeing.
  • Trophy-Drehmechanismus
  • Trophäe fröhlich
  • Trophäenreiber
  • Trophy-Belüftung.
  • Trophäenoptik.
  • Trophäenstabilisator
  • Trophäenschutztechnologien.

Zusätzlich zu den drei Einheiten der Trophäengeräte haben Sie auch die Möglichkeit, bis zu sechs Einheiten der Personalausrüstung pro Saison zu wählen. Eine weitere wichtige Innovation: In dieser Saison können Sie eine Nation für Fragmente von Zeichnungen und Bildungsmaterialien auswählen.

Beim Erreichen einer bestimmten Stufe des Progression auf dem Kampfspringer erscheint ein spezielles Indikator. Klicken Sie auf die Schaltfläche in der oberen rechten Ecke des Progressionsmenüs, um zu einem speziellen Bildschirm zu gelangen, in dem Sie die gewünschte Spieleigentümer auswählen können.

Auszeichnungen für den Durchgang des Kampfpasses

Der Durchgang von Progressionsstufen wird sowohl grundlegende als auch verbesserte Auszeichnungen beim Kauf verbesserter Überspringen bringen. Über sie - ein wenig niedriger:

- Auszeichnungen.
  • Bis zu 69 Tage des Tank-Premium-Kontos;
  • bis zu 7.950.000 Silber;
  • bis zu 3 Trophäeeinheiten und 6 Einheiten der Personalausrüstung zur Auswahl;
  • bis zu 3 000 Bon;
  • bis zu 18 Kampfpassherzen;
  • Bis zu 9 Slots für Ausrüstung im Hangar;
  • Einzigartige Elemente des Erscheinungsbildes: Bis zu drei Progression von Stilen für T110E3, Objekt 705A und 121;
  • Bis zu 3 Universal 2D-Styles: "Snow Wüste", "Glacier", "Find";
  • Bis zu 3 persönliche Lehrbücher, von denen jeder 850.000 Einheiten ergibt. Erleben Sie das ausgewählte Crew-Mitglied;
  • bis zu 144 persönliche Reserven;
  • bis zu 240 Zeichnungen Fragmente;
  • bis zu 3 Crew-Mitglieder mit der Fähigkeit, eine Nation und eine Spezialität zu wählen;
  • andere nützliche Auszeichnungen;

Mit einer vollständigen Liste der Auszeichnungen, die für alle Schritte der Saison verfügbar sind, finden Sie auf dem Kampfbildschirm im Hangar.

Wenn Sie nicht über den Abschluss der IV-Kampf-Check-Saison entscheiden, werden Sie automatisch den folgenden Regeln gutgeschrieben:

- Regeln für die Abgrenzung von Awards:

Kapitel I.

  • Progressiver Stil für das Objekt 705A;
  • Fragmente der UdSSR-Zeichnungen;
  • Schulungsbroschüre der UdSSR;
  • Bildungsführer der UdSSR;
  • Commander Panoramic-Gerät (39 Stufe);
  • Verbesserte Härtung (Klasse 1) (für 49 Stufen);
  • Trophäe Sehenswürdigkeiten (für die 50-Stufe).

Kapitel II.

  • Progression für 121;
  • Fragmente der chinesischen Zeichnungen;
  • Bildungsbroschüre von China;
  • Bildungsführung von China;
  • Turbolader (Klasse 1) (für 89 Stufen);
  • Verbesserte Drehmechanismen (Klasse 1) (für 99 Stufe);
  • Trophäenrate (pro 100 Stufe).

Kapitel III.

  • Progression von T110E3;
  • Fragmente der US-Zeichnungen;
  • US-Studienbroschüre;
  • US-Studienführer;
  • Verbesserte Funkgeräte (für die 139-Stufe);
  • Stabilisator-Vertikalspitze (Klasse 1) (für 149 Stufen);
  • Trophy-Belüftung (für 150 Stufen).

Teil 2 Nachrichten: Link.

Von. News: Link.

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