Was für eine Kreatur in "Helden von Macht und Magie 3" ist die stärkste Version des Spiels selbst

Anonim

Im heutigen Artikel werden die Ergebnisse des improvisierten "Turniers von Wesen" zusammengefasst, in dem die Einheiten eins kämpften, ohne das wöchentliche Wachstum und alle Arten von Amagen aus den Helden oder Zaubersprüchen zu berücksichtigen.

Was für eine Kreatur in

Level 1

Die stärkste unbequeme Einheit war auf der ersten Ebene als Kopierer herausgestellt.

Was für eine Kreatur in

Im Allgemeinen war der Zentaur mit ihm auf einem PAR, und etwas konnte sogar einen Speer überschreiten. Die stärkste verbesserte Einheit der ersten Stufe ist Alebarden. Er führt sicherlich auf seinem Niveau und leicht besiegte Captain Centavrov.

2 Ebene

Die stärksten Kreaturen der zweiten Ebene, beide nicht verbessert und verbessert, sind Vertreter der Konjugationsfraktion. Die Luftelemente und der Sturm elemente waren zeitweise stärker als ihre Gegner aus der zweiten Ebene. Darüber hinaus sind diese Einheiten stärker als die Hälfte der Kreaturen der dritten Ebene.

3 Ebene

Der absolute Gewinner unter den unbequemen Kreaturen der dritten Ebene war elementares Wasser. Und die stärksten verbesserten Einheiten der dritten Ebene waren Vertreter der beiden Städte gleichzeitig - dies ist Cerber von Inferno und Eisen Golem vom Turm. Viele Spieler betrachten die Golems nutzlos und überrascht, warum es keine Elfen an ihrem Platz gab. Wenn Sie sich natürlich an langjährige Taktik anhalten und einen Helden mit den einschlägigen Artefakten und Spezialisierungen auswählen, werden die Elfen mit seiner Unterstützung viele Menschen überwinden. Obwohl für Golems Josephine mit seiner Bonusgeschwindigkeit, Gesundheit und Angriffe auf diese Einheiten sowie mit seiner Basiszauber "Beschleunigung" - in einem solchen Bündel Golems schwer zu stoppen.

Was für eine Kreatur in

Aber im Turnier, wie bereits oben erwähnt, kämpfen alle Kreaturen ohne Bemühungen und Buffs. In solchen Bedingungen gewann der Golema alle Kreaturen der dritten Ebene, mit Ausnahme von Cerberier.

4 Ebene

Hier natürlich der Gewinner und das stärkste Wesen sind der Vampir- und Lord Vampire. Schadensschäden haben zumindest ein Kinder, aber "Unregelung" und die Fähigkeit, sich zu erholen, wirkt Vampire aus dem Wettbewerb zwischen den vierten Einheiten.

5 Ebene

Unter den Wesen der fünften Ebene sind die schwersten Bewohner der Sümpfe. Dies sind Gorgon und Mighty Gorgon. Obwohl sie einen kleineren Angriff und eine geringere Angriffe als Minotauren haben, konnten MINOTAURS dennoch nicht ständige und kraftvolle Gigons widerstehen. Plus, Mighty Gorgon hat einen "tödlichen Look", der in der Schlacht gegen hochrangige Einheiten stark helfen kann.

6 Ebene

Die stärksten nicht ratsamen Kreaturen der sechsten Ebene waren schwarzer Ritter und Naga.

Was für eine Kreatur in

Im Turnier stellte sich heraus, dass Naga den schwarzen Ritter besiegte, das Unicorn gewann Nagu, und der Ritter besiegte das Einhorn, sodass sie den Sieg teilten. Der verbesserte königliche Nagi wurde jedoch durch Kampfgewerkschaften getrennt, und die Ritter des Todes, und die Ritter haben keinen "Fluch", kein doppeltem Schaden - gegen die "Irrirektik" und einen stetig hohen Schaden der Techniken nicht dabei, nicht dabei.

7 Ebene

Und schließlich die starkste Kreatur des siebten Niveaus. Die Gewinner waren die Vertreter des Schlosses: Angels und Erzengel. Hier waren sie objektiv stärker als alle. Viele könnten Mande, Titanen oder geisterhafte Drachen anziehen, aber die himmlischen Bewohner waren absolut in allen Runden als stärker heraus. Unmittelbar nach dem Erzengel sind das alte Mandeship und der Archchyvil in Kraft - sie rangierten zweit bzw. dritter.

Fragen zum Format des Turniers

Warum hat der wöchentliche Anstieg nicht berücksichtigt? Zum Beispiel können Sie ein Paar annehmen. Auf den ersten Ebenen in den Feen erhöhen sich die Feen 20, während die Wesen der verbleibenden Schlösser 12-16 sind. Gleichzeitig verloren die Feen an alle. Auf der zweiten Ebene erhöhen sich Luftelemente 6 pro Woche, in dem Rest - 8-9. Und im Gegenteil, im Gegenteil, alle gewonnenen. Und in jedem Fraktion die gleiche Geschichte.

Es lohnt sich auch, das Ziel des Turniers zu erinnern, das stärkste Kreatur auf jeder Ebene zu identifizieren. Unter Berücksichtigung des Wachstums, zum Beispiel sollte ein Erzengel zwei Phoenixe kämpfen. Mit einer solchen Ausrichtung der Kräfte von Phoenix werden sie natürlich gewinnen. Aber sind sie von diesen sehr starken Kreaturen auf der Ebene? Nein, auch nicht, obwohl der Standpunkt dieses Kontos unterschiedlich sein kann.

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