Els jocs més reeixits dels desenvolupadors russos. Part 1

Anonim

Joc de carreres psicodèliques, RPG fosca i novel·la visual sobre el campament d'estiu. Tot i que molts desenvolupadors amb talent russos surten a l'estranger per treballar en empreses estrangeres, la indústria del joc de videojocs domèstics té alguna cosa que oferir a més Tetris.

Fins i tot els jugadors russos són una mica escèptics sobre els videojocs produïts pels seus compatriotes. Com a desenvolupador, Dmitry Sheln, assenyalat en el seu article 2013, en algunes botigues, els jocs russos es van vendre en caixes amb cobertes de les seves versions angleses, ja que el seu veritable origen va reduir les vendes.

De fet, la qualitat de la majoria de les versions russes realment deixa molt a desitjar. No obstant això, aquests rars videojocs russos, que aconsegueixen tenir èxit, normalment adquireixen l'estatus de religiós. La fama mundial va adquirir el projecte de tro de guerra: un joc en línia multijugador desenvolupat a Rússia, que presenta batalles entre avions i altres equips militars de la Segona Guerra Mundial. A causa del fet que la guerra Thunder és fàcil d'aprendre, però al mateix temps, increïblement detallada, va aconseguir atraure molts fans.

Malauradament, alguns altres meravellosos projectes de jocs russos no han guanyat la mateixa fama entre l'ampli públic de joc. Sobre ells i es discutiran en aquest article.

Blitzkrieg

La Segona Guerra Mundial ocupa un lloc especial en els cors dels russos i els anys quaranta - un entorn bastant comú en la literatura artística russa, cinema i, per descomptat, videojocs. Igual que tots els amants dels trons de guerra es poden aconsellar de manera segura per intentar jugar Blitzkrieg. En aquesta estratègia en temps real del 2003, el "temps real" és una part de la reduïda: no hi ha necessitat de construir una base.

Els jocs més reeixits dels desenvolupadors russos. Part 1 8561_1

En canvi, l'èmfasi està en tàctiques: hauràs de protegir les teves tropes a la marxa, assaltant la ciutat, per dur a terme un foc aclaparador per passar per les nius de metralladora enemiga i les fortificacions de pistola, per proporcionar una entrada a les màquines de subministrament Divisions avançades. Potser, després d'una hora, tota la composició del desenvolupador Studio - Nival Interactive voldrà maleir amb els camions. Però, probablement, el risc de caure en la dependència d'aquest joc no estàndard per al gènere de la jugabilitat.

Estiu sense fí

Novel·la visual que explica la història d'un jove substitut, que es queda adormit a l'autobús de la Rússia moderna i es desperta al campament d'estiu soviètic. Es recomana a tothom que estima les històries d'amor, l'escapisme, l'estètica soviètica, l'arròs excel·lent i tot el que s'associa amb l'anime. El mateix, que creu que Erotica i els videojocs són incompatibles, val la pena passar per aquest joc. Des del moment del llançament el 2014, la qualificació d'aprovació de la qualificació de la plataforma Steam és del 94%.

Els jocs més reeixits dels desenvolupadors russos. Part 1 8561_2

Mor (utopia). (Patològic)

Excel·lent exemple de finançament insuficient: nombrosos errors, gràfics obsolets, no una interfície intuïtiva. No obstant això, el 2005, Patològic va rebre el nom de LKI, la influent revista de videojocs i la versió AG.RU, un popular lloc amb comentaris de jocs. De fet, aquest joc de supervivència de rol místic trist, l'acció de la qual es produeix a la ciutat, morint d'una estranya pandèmia, en aquell moment es va percebre com una obra mestra de la crítica i del públic. El 2019, 14 anys més tard, Patològica 2 va ser alliberada de la ploma dels mateixos desenvolupadors - Ice-Pick Lodge Studio.

Els jocs més reeixits dels desenvolupadors russos. Part 1 8561_3

Waniger

Segons les paraules citades amb freqüència, les crítiques, que suposadament ho van revisar, aquest joc "és similar al pas de l'examen de conducció en una escola de conducció sota l'acció del LSD". Aquesta és una descripció increïblement precisa del món surrealista de Wagers, on apareixen els insectes humanoides de grans dimensions des del "brou de generació", bullint als planetes oblidents de Déu. Aquest arcade de 1998, dotat d'un joc molt inusual, combina la llibertat de les bandes de sorra, els elements de rol i el cotxe post-apocalíptic. Sí, altres 13 anys abans de Minecraft a Wanger, ja hi havia un entorn professional romà. Els jocs de remake estan disponibles a Steam des del 2014.

Els jocs més reeixits dels desenvolupadors russos. Part 1 8561_4

Llegeix més