"Sandbox-2021". Canvis d'artilleria en el món dels tancs. Part 2

Anonim

Canvis en la selecció de la interfície de pantalla i SAU

Després d'ampliar l'Arsenal Sau, vam decidir finalitzar la interfície de la pantalla i la selecció de petxines per accelerar el desenvolupament de noves mecàniques. Durant la prova al servidor de la caixa de sorra, l'artilleria de la vista veurà immediatament quin tipus de projectil es carrega.

També apareixerà una indicació especial de color per a cada tipus de munició, que es comunicarà si un projectil pot aconseguir un punt donat.

  • Si l'indicador està cremant verd, no hi ha obstacles sobre la trajectòria del projectil.
  • Si l'indicador està al vermell, el projectil no podrà volar a l'objectiu.

A més, l'escala d'aproximació apareixerà a la interfície. Desplaçament de l'eina del ratolí, després d'arribar a un cert grau d'aproximació, podeu anar des del mode "Top View" a la "Vista des del mode Trajectòria". En aquest cas, el botó G del teclat conservarà la seva funcionalitat.

Atès que en el nou sistema, la velocitat i la trajectòria dels tres tipus de petxines difereixen, vam decidir afegir una altra innovació, dissenyada per alleujar la vida d'un artillertista. Ara, al costat de la vista SAU, es mostrarà l'hora estimada del vol de la closca. Simplificarà el manteniment del foc per millorar i augmentar les possibilitats de colpejar l'objectiu en moviment: serà més clar en quin moment és necessari disparar.

* Però això no és tots els canvis. Examineu, canvieu o inhabiliteu tota la finalització de la interfície estarà al nou menú de la configuració del joc.

Tipus de canvi ràpid de projectil

L'expansió de l'Arsenal d'Artilleria és una nova oportunitat tàctica per als jugadors d'artilleria. No obstant això, encara hi ha un problema rellevant amb un temps de recàrrega significatiu, que a les màquines d'aquesta classe és notablement més que una altra tècnica. Què passa si la situació del camp de batalla canviava de sobte i la closca ja carregada no és apte per disparar sobre un propòsit concret?

Juntament amb vostè, volem provar el tipus de petxines de canvi ràpid. A la propera caixa de sorra, aquest mecànic donarà suport a l'habilitat reciclada "intuïció". Es convertirà en una habilitat, i per a cada percentatge del seu reproductor de bombament rebrà una bonificació a la velocitat de canviar d'una closca.

L'habilitat totalment bombada accelerarà el canvi del projectil en un 60%, i tenint en compte les bonificacions de la "fraternitat de combat", la millora de la ventilació i DPART - un 83,16%.

** Durant la prova del servidor "Sandbox", l'habilitat "intuïció" modificada treballarà per a tota la tècnica en el joc, i no només per a SAU.

Característiques del combat en noves condicions

Destaquem: Tot el que es descriu anteriorment és el nostre concepte de treball, que, segons les proves al servidor de la caixa de sorra, pot esperar canvis significatius. El nostre objectiu és comprovar la nova hipòtesi en les realitats del joc i identificar les seves deficiències. Per això necessitem la vostra ajuda i els vostres comentaris: compartiré definitivament les vostres impressions en qüestionaris.

*** Durant la prova, les característiques de SAU no canviaran, fins que necessiteu avaluar la correcció del funcionament de tot el sistema. Segons els resultats de les ressenyes dels jugadors, es veurà com configurar les closques per a l'artilleria, però els paràmetres de les màquines no canviaran. Els jugadors no han de tornar a estudiar la velocitat de la informació, el nombre de punts de força i altres paràmetres. Si les innovacions es materialitzen, la lluita canviarà les marques dels vaixells cisterna i per a artilleros. El més important, les dues categories de jugadors rebran més característiques tàctiques.

Artilleryrs per ser més útil per a l'equip i aplicar més danys, és necessari controlar de prop el curs de la batalla i ajustar-se a una situació de combat canviant dinàmicament. I també s'apropa a l'elecció del projectil, avaluant la seva eficàcia en cada cas concret.

Si bombem una habilitat especial, llavors el projectil ja carregat es pot canviar molt més ràpid i, per tant, produeix un tret efectiu.

I les millores de la interfície us ajudaran a acostumar-vos fàcilment al nou sistema i seran encara més eficients en la batalla. Al mateix temps, l'artilleria TTX no canviarà: per aprendre a jugar, no haurà de ser re-!

Al mateix temps, Artilleryrs no hauria d'oblidar que els rivals rebran més informació sobre ells que ara. La posició aproximada de l'art es pot determinar per traçadors més brillants. Per cert, funciona en ambdues direccions, de manera que la probabilitat d'èxit del control del control de tret es basa ara per a artilleria dels dos equips.

Les característiques tàctiques per a vaixells cisterna i autopropulsor també s'expandiran. Rebran noves eines per a l'oposició activa de l'artilleria, que ara no són suficients. Els traçadors brillants i el reconeixement de so ajudaran a navegar millor en la batalla i reduiran els danys de SAU. I les etiquetes de punts d'entrada de petxines a la mini-targeta faran que sigui possible entendre on l'enemic Saaa brot, i estima aproximadament el seu temps de recàrrega.

Premis a la participació en les proves

Tenint en compte l'alta importància de les proves al servidor de la caixa de sorra, volem agrair a tots els jugadors actius que hi participaran. Apreciem el temps que pagueu el món dels tancs. Durant el període de prova, tindreu una cadena de 5 tasques diàries sense complicacions.

En total, podeu realitzar tres cadenes de cadenes de prova "pas a pas" (sis tasques cadascuna) amb les mateixes condicions. Cada tasca porta 2 fitxes. Després de completar les cinc tasques, la sisena, s'obre la tasca final de la cadena. És encara més fàcil fer-ho, només hi ha una lluita per jugar. Per això rebrà 20 fitxes addicionals. I així dues vegades més.

Tasques de combat

Els premis per al rendiment de les missions de combat es resumeixen en totes les condicions i restriccions.

Les fitxes es transferiran al servidor principal després d'un temps després de la prova. Podeu intercanviar fitxes en premis a l'inici del següent pas "Sandbox". Totes les fitxes no aprovades es compensaran per 10 mil préstecs per a un testimoni.

**** en infografies (vegeu la pantalla 3) mostra premis per a una etapa de proves.

També podeu obtenir una "veritat en sorra" única de 2D de forma gratuïta. Per fer-ho, participeu en dos i més llançament de la "sandbox" i realitzeu una cadena de tasques en cadascuna d'elles.

Part 1 Notícies: enllaç.

De. Notícies: enllaç.

Llegeix més