Els jocs més infravalorats amb món obert

Anonim

Els jocs amb un món obert es van convertir en una mena de gènere ultima en la indústria de l'entreteniment electrònic actual. Proporcionen als jugadors molt més llibertat per a la investigació i el joc de rol en grans espais d'extenses "bústies de sorra". El registrament també augmenta, ja que un passatge sovint no és suficient per provar tot el contingut. El concepte del món obert revela nous horitzons per a dissenyadors de guamedizers i missions - missions individuals al Witcher 3 Què ets? Estaven a l'equip una divisió separada, que va determinar en gran mesura l'èxit ensordidor del projecte.

Però, per desgràcia, ara hi ha molts jocs. Sovint no n'hi ha prou, fins i tot per provar-los a tots. I tenint en compte la durada i el nombre de continguts en projectes amb mons oberts, la participació del lleó s'està endurit per jocs forts i de gran pressupost amb excel·lents qualificacions crítiques. Per això, la massa de projectes ambiciosos no està subjecta al públic.

Aquest article pretén corregir aquesta omissió i recordar-ne una vegada més sobre els jocs amb un món obert, que per a un o un altre dels jugadors subestimats.

Dogma de Dragon.

Aquest joc de fantasia amb un món obert hauria de provar tots els jugadors que es respectin! No fa molt de temps, va sortir la seva versió de restabliment de Dark Arisen.

Els jocs més infravalorats amb món obert 18581_1

Nota de dogma del drac pel fet que es tracta d'un joc japonès en el gènere, en què els desenvolupadors occidentals solen dominar-se. Per tant, no hi ha moltes plantilles que tots solien veure en innombrables RPG occidental. Però hi ha un joc de jocs genial. Per exemple, els dracs no poden ser simplement colpejar les cames fins que la seva franja de salut caigui a zero. En comptes d'això, han de ser suficients per als peus, pujar-se lentament a la seva esquena i copejar el cap, trucant al dany crític. Un espectacle similar és extremadament impressionant i, de vegades, fins i tot, fins i tot, sobretot, aquestes obres mestres reconegudes com Skyrim i Dragon Age.

Un món obert també sorprèn: les ciutats impressionants, es proporcionen unes vistes magnífiques i més de 100 hores de joc.

Llum moribund

Quan tothom ja ha decidit que els jocs sobre zombis estan sense esperança, la llum morint va donar aquesta configuració segona respiració. En la llum morta, es va aplicar un nou enfocament a un militant amb l'addició d'elements de parquet i un èmfasi en les lluites manuals de la primera persona. La gestió era sensible, i la dinàmica de les desviacions va fer que la persecució fos encara més emocionant. El cicle del dia i del cicle nocturn també va ser notable, quan el joc era molt més difícil a la nit, aprofundint l'atmosfera. No volia estar atrapat de les zones segures després de l'inici de la foscor, però la sucosa mentida i manil.

Els jocs més infravalorats amb món obert 18581_2

Dying Light 2 arriba aviat, de manera que té sentit refrescar l'original a la memòria o conèixer la franquícia.

Segon fill infame.

Aquesta part es coneix sovint com la pitjor de la sèrie, però només a causa del fet que la planxa es va instal·lar alts en les dues primeres sèries. El segon fill és per a què estimar: el magnífic món obert de Seattle, així com un joc impressionant, que és sens dubte el millor de la sèrie.

Els jocs més infravalorats amb món obert 18581_3

A tothom que va jugar a Spider-Man i vol experimentar una experiència de superheroi similar: el segon fill és que el metge va prescriure. Aquí és el mateix gairebé l'equilibri ideal entre l'excel·lent moviment de la ciutat i una agradable batalla. I malgrat la data de llançament el 2014, el segon fill gràfic continua sent un dels millors de PS4.

Per descomptat, la trama i els personatges del segon fill són una mica decebedors, però l'experiència general de joc encara correspon a la sèrie infame.

Llegeix més