Ukupna ratna saga: Troy - nedvosmislena nejasnoća

Anonim

U temi

Vjerovatno ste već uspjeli isprobati ukupno ratne sage: Troy? Ili povucite? IAK ili na neki drugi način razgovarat ćemo o ovoj igri i nadamo se da ćemo vezeti nove gledišta na projekt. Koliko je dobro igra i danas je hitno, danas ćemo vidjeti, oslanjati se na puni presvučeni proizvod, a ne nagađanja čekanja, na osnovu ukusnih glasina za razvoj. Započnimo s činjenicom da je ukupna ratna saga mala kolekcija mini igara koja se pojavljuju u kojoj se fokusira na određene povijesne događaje, u stvarnim povijesnim stranicama: Ova serija naziva se saga. Troy je postao druga igra u seriji, a Avangarist je govorio prestolom Britannije, koji, nažalost, nije pozajmio mnogo uspjeha. Stoga, možda postoji skeptičan stav, ali mi narižemo sve da provjerimo svoje vlastito iskustvo, osim toga, ne raspravljamo se o ukusu. U svakom slučaju, uvek slušaju većinu i pokušavaju ispraviti greške kako bi naveli igrače: pa na našim scenama s vama, poboljšani igrač i povećali složenost poznatih igara, a ne bi trebalo biti problema sa "idealnošću ". Kao, da vidimo šta se totalno ratno saga pokazalo da je totalno ratna saga: Troy i izvršite vlastite zaključke: bez predrasuda i gledanja u prošlost.

Ukupna ratna saga: Troy - nedvosmislena nejasnoća 19349_1
Ukupna ratna saga: Troy - nedvosmislena nejasnoća riža. jedan

Trojanski rat

Očito je da je inspiracija za stvaranje Troje postala događaji koji su se zaista dogodili u tri, naime, zabluda Trojanskog rata, koja je rodila puno legendi i osnova za filmove, knjige, brojne studije i sporove. Sporovi - jer su tako daleki istoričari ne slažu se: da li svi ti događaji imaju bilo koje mesto? Možda je to samo impresivan mit? Poznato je da je većina poznatih za ovaj dan istraživačima čitala u Homarie Works ... (Jeste li pročitali?) ... rat koji vrti toliko kontradikcija u glavi čovječanstva, nastale na osnovu gotovo romantično. Pariz, kraljevski sin, kidnapovao Elena koja je bila supruga Spartan Care: To je bio razlog za invaziju Spartanca na Troju.

Ukupna ratna saga: Troy - nedvosmislena nejasnoća 19349_2
Ukupna ratna saga: Troy - nedvosmislena nejasnoća riža. 2.

Na ovaj ili onaj način, teško je tvrditi da bi takvi veliki događaji mogli postati fikcije, jer na zemlji potpuno neobjašnjivu, ipak, egipatske piramide, na primjer, imenovati Nklevit: Oni su, čak i ako je nejasno, čije su nejasne jesu li. Egipćani ne otkrivaju tajnu po nastanku svojih piramida, ili bolje rečeno, tvrde da su ih sami gradili, na tehnologije, navikli su na objašnjenja. Ali Grci naprotiv, tvrde da je Trojanski rat zaista bio i zapamćen već i najkrvaviji bitke, bez sumnje. Svetski istoričari i dalje se bore protiv ove misterije i možemo birati samo šta da verujemo. Kreatori igre odlučili su se pridržavati događaja predstavljenih u pismu Homora, a ne slijede zaključke naučnika: i prekrasno je.

Ukupna ratna saga: Troy - nedvosmislena nejasnoća 19349_3
Ukupna ratna saga: Troy - nedvosmislena nejasnoća riža. 3.

Znakovi i frakcije

Igra ima dvije frakcije: planira i Trojance, u svakoj od četiri igrača. Imaju svoja naselja, vojsku i lidere. Svaka frakcija ima dvije funkcije koje utječu na gameplay, a u igri počinju sa suprotnim dijelovima karte. Moramo imati osam kampanja koje nude dvije ishodne opcije događaja: prvoklasno, što odgovara Homerovskim esejima, a druga je improvizacija kreatora igre. Osvojit ćemo neprijateljske teritorije, razviti našu zemlju, a sve je u pratnji obožavanja svih nas poznatim bogovima: Zeus, Heer, Apollon, Athena, Poseidon, Athena i Afrodita. Da bi se dobio maksimalno koristi, bolje je odabrati jedan ili dva boga da biste obožavali. Prijelaz na novu razinu popraćen je otvaranjem dodatnih vještina, od kojih trebate odabrati jedan, a vještine se mogu poboljšati. Možete povećati šanse za pobjedu pomoću agenata koji se pojavljuju kada su bogovi ubrajali, ali se pojavljuju ovi epski likovi samo da bi napravili jedan korak u borbi: nakon što nestanu.

Ukupna ratna saga: Troy - nedvosmislena nejasnoća 19349_4
Ukupna ratna saga: Troy - nedvosmislena nejasnoća riža. četvoro

Resursi

U Troyju pet vrsta resursa, uključujući zlato, hranu, kamenje, drvo i bronzu. Hrana je neophodna ne samo za napajanje trupa, već i za zapošljavanje; Kamenje i drvo bit će potrebne u izgradnji, a zlato je najsretniji resurs. Prije nego što se ravnoteža mora nadgledati, a također imati na umu da resursi nisu fokusirani na iste lokacije. Usput, bonus kuglice za obožavanje bogova mogu se poboljšati izgradnjom hramova, zato je rudarstvo resursa vrlo važno mjesto. Molitve i posebne rituale takođe povećavaju šanse. Smiješno je da je lakše izgraditi hramove samo uništene nego proizvesti resurse i izgraditi vlastite zgrade, međutim, ovaj pristup je prilično dosadan.

Ukupna ratna saga: Troy - nedvosmislena nejasnoća 19349_5
Ukupna ratna saga: Troy - nedvosmislena nejasnoća riža. pet

Gameplay and Maps

Da ne kažem to vrlo uzbudljivo. Čudno, ali događa se da se ne idu na nozi sa čak ni najjaćim neprijateljima, kao da se u bitci, vojska periodična gubi snagu. Čini se da se različiti odredi ponašaju previše, bez pokazivanja izvanrednih sposobnosti, a druga bitka se čini zatezana: u nekoliko minuta unesite borba za ruku za ruku u nekoliko minuta, a ne poštujete napredak? .. Istovremeno, Nemate smjesu i izgradite zanimljivu taktiku. Ispada se, evo ga samo navodno. Ali sve izgleda prilično zanimljivo, da postane izvanredna priča: Centauri, Minotauri, divovi, sirene ... Dobre karte mogu se pripisati pozitivnim značajkama: zanimljive lokacije traže zanimljive detalje i što je moguće u komplikatuju proces. S druge strane, svijet ratnih saga: Troy ne izgleda posebno impresivno u vizuelnom planu: grafika su bolno umjetno.

Ukupna ratna saga: Troy - nedvosmislena nejasnoća 19349_6
Ukupna ratna saga: Troy - nedvosmislena nejasnoća riža. 6.

Umjetna inteligencija

Moglo bi biti piletina, ali radije je problem: neka glupa inteligencija stalno je tupit da je za naše vrijeme neoprostivo. Postoje praktički neupadljivi detalji, ali oni odmah zamjenjuju razočaranje i naviše, čini se da većinu vremena AI ne koristi nam, a na štetu, doslovno čitam oddase na bojnom polju.

Ukupna ratna saga: Troy - nedvosmislena nejasnoća 19349_7
Ukupna ratna saga: Troy - nedvosmislena nejasnoća riža. 7.

Vizualna i muzička pratnja

Neka grafike i ne prvoklasne, već uglavnom uravnotežene. Volio bih vidjeti više realnijih gradova, ali barem je stil prisutan. Interfejs se ne može nazvati intuitivnim, ali oni će se zagrejati prilično brzo. Postoje trenuci koji se čine previše navršnim, ali općenito, sve nije loše. Što se tiče zvuka prateći, nećete ga nazvati atmosferom: Može se videti, nije bilo potrebno pronaći bočni kompozitor, a kreativci su se odlučili da se dugo ne gnjave: i uzalud.

Ukupna ratna saga: Troy - nedvosmislena nejasnoća 19349_8
Ukupna ratna saga: Troy - nedvosmislena nejasnoća riža. osam

Zahtijevati

Iznenađujuće, ali za modernu igru ​​Total War Saga: Troy se uopće ne pokupi, obično se lansira čak i na najjednostavnijoj Leptopa, iako ne na maksimalnoj grafičkoj postavkama.

Ukupna ratna saga: Troy - nedvosmislena nejasnoća 19349_9
Ukupna ratna saga: Troy - nedvosmislena nejasnoća riža. devet

U zakljucku

Da, igra je dvosmislena, uzrokuje mnogo pitanja, ali neuspjeh uzova Troje ne može. Puno je nedostataka, u rasponu od umjetne inteligencije, bez kojeg se može učiniti, završiti glupošću borbi, u kojima ne možete izgraditi taktiku, a oko sve je previše igračka. Ali možete odabrati različite bogove, izgraditi hramove iz samostalnih miniranih resursa, kako bi dobili bonuse za njega i poboljšavati vještine, ponekad čak i dobivaju i epske agente da pomognu, iako, samo ponekad. U međuvremenu, puni mitskih stvorenja, tako da igra ne izgleda dosadno, osim toga, svi likovi imaju manje ili više razvijene posebne sposobnosti. Definitivno, kreatori igre mogli bi učiniti više, ali ono što vidimo, zaslužuje pažnju na barem jedan odlomak. U svakom slučaju, projekt je znatiželjan, na minimum zbog istorije. Sigurni smo da će sljedeći dio biti još bolji, logično pokazivanje napretka studija. Koji povijesni događaj bit će posvećen, uskoro ću saznati!

Ukupna ratna saga: Troy - nedvosmislena nejasnoća 19349_10
Potpis na sliku

Su takve selekcije? Da li želite da studirate recenzije Gadgeta, zanimaju ih za igre i svijet savremene tehnologije? Svakog dana biramo najrelevantnije teme i objavljujemo detaljne članke s pregledima elektroničkih uređaja, svježih igara i bizarre novih proizvoda iz svijeta elektronike danas. Prikupljamo maksimalne informacije za pripremu sendviča sa ne-solima, ali punog penala!

O igri Ukupna ratna Saga: Troy

Platforma: MAC, PC

Žanr: Strategija.

Datum objavljivanja: 13. avgusta 2020. godine

Programer: Creative Montaža Sofija

Izdavač: Sega.

Minimalne reference sistema

OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (samo 64-bitni)

Procesor: AMD Athlon II X3 455 / Intel Core2 Duo E6850

RAM: 4 GB

Mjesto diska: 26 GB

Video adapter: AMD Radeon HD 5770 / NVIDIA GeForce GTX 460

Preporučene reference sistema

OS: Windows 7, 8, 8.1, 10 (samo 64-bitni)

Procesor: AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core i5-6600

RAM: 8 GB

Mjesto diska: 26 GB

Video adapter: AMD Radeon R9 270x / NVIDIA GeForce GTX 970

Čitaj više