Texnologiya vasitəsilə "Gamer" filminə baxın

Anonim

Təsəvvür edin ki, tamaşaçılar televiziya ekranları olacaq və "qatil" oyununu izləyirlər. Onun qəhrəmanları ömürlük həbs cəzasına məhkum edilmiş və həbsxanada xidmət edən həqiqi insanlardır. Və hərəkətləri müharibəni oynamaq istəyən bir oyunçu tərəfindən idarə olunur. Bu, qısa bir süjet "oyunu" kimi görünür.

Filmdə, digər insanların hərəkətlərini idarə etmək qorxudan və qeyri-real görünür. Ancaq 2009-cu ildə çıxarıldı və o vaxtdan bəri texnologiya çox qabaqda oldu. Məqalədə, oyunçuda hansı texnologiyaların istifadə olunduğunu və onsuz da real dünyada olanlarla müqayisə edəcəyik.

Sürücülərlə mətn

Bunu hələ etməmisinizsə "Gamer" filmini izləməyi məsləhət görürük.

Nanochelki.

Filmdə: Kompüter Genius Ken qalası "qatillər" oyunu ilə gəldi. Nano hüceyrəsini icad etdi və onu cinayət beyninin motor korteksinə təqdim etdi. Vaxt keçdikcə hüceyrə ətrafdakı hüceyrələri dəqiq nüsxələri ilə dəyişdirməyə başladı. Bu oyunçuların məhkumların cəsədlərini uzaqdan idarə etməsinə imkan verdi. İndi cinayətkarların həyatı yalnız mənsub olan oyunçuların çevikliyindən asılı idi.

Texnologiya vasitəsilə
TVNET-də "qatillər" və "Caters" və "Cəmiyyət" Ken qalasının yaradıcısı, kanalda Nanoclock'ın necə işlədiyini izah edir
Texnologiya vasitəsilə
BİZDƏ N hərfi oyunçuların beyninə təqdim olunan Nanoclock göstərilmişdir

Həyatda: Artıq nanorobotlar var - obyektlərlə qarşılıqlı əlaqə qura biləcək və onlara köçürə biləcək proqramlaşdırıla bilən davranışlarla quruluşlar var. Nanorobotun tətbiqi əsas sahəsi - Tibb. Alman alimləri, insan bədəninin içərisində xərçəng hüceyrələri ilə məşğul olacaq maşınlar hazırlayır. Onları xəstənin damarlarına təqdim etməyi planlaşdırır və sonra bədənin içərisində güclü maqnitlərlə hərəkət etməyi planlaşdırırlar. Gələcək dərmanlarda Nanorobot xərçəng hüceyrələrini təyin edə və onlara dərman tətbiq edə biləcək. Elm adamları süni laboratoriya damarında texnologiyanın performansını yoxlayırlar. Bənzər tədqiqatlar rusiyalı mütəxəssislər tərəfindən həyata keçirilir. Sankt-Peterburqdakı ITMO Universitetinin alimləri, xərçəng hüceyrələrini məhv edə və bədən boyunca onları tanıya bilən DNT parçalarının bir nanorobote bir nanorobotu yaratdılar. Filmdə olduğu kimi, Nanorobot insan bədəninə təqdim ediləcək, ancaq bunu daha faydalı məqsədlər üçün etmək - xəstəliklərin müalicəsində kömək etmək.

Texnologiya vasitəsilə
Onkologiyanın müalicəsi üçün nanorobot. Ölçüsü, daha az tozdur, buna görə yalnız 3D modelinin köməyi ilə göstərə bilərsiniz. Mənbə: Futuresplatform.com.

Başqa bir oxşar texnologiya xəyalları idarə etmək üçün bir cihazdır. 2020-ci ildə Yuxu Massachusetts Texnologiya İnstitutu (MİT) laboratoriyasından tədqiqatçılar komandası, sürətli yuxu mərhələsini izləyən və iştirak edən Dormio Gadget hazırladı. Cihaz xəyalların xaotik görüntüsü və yuxuların şüurlu gerçəkliyinin arasındakı keçid bağlantısı olacaqdır. Uçuş, gözəl oxuyacaq, film ulduzları ilə tarixlərdə gəzir - həyatda hər şeyi uğursuz edir.

Texnologiya vasitəsilə
Bir yataq idarə etmək üçün Dormio cihazı sensorlarla təchiz edilmiş və şüursuz beyin əməliyyat mərhələsinə keçid izlədiyi bir əlcəkdir. Mənbə: media.mit.edu.

VR-də oyunçu rəhbərliyi

Filmdə: atıcıda, 17 yaşlı Simon John Tillmanı öldürmək üçün məhkum edilə bilər. Oğlan evdə böyük ekranlar olan bir otaqda, Cabable - Johnun xarakteri - partlayışların hər dəqiqə və mərmi uçduğu döyüş bölgəsindədir. Kabeble tamamilə Simona tabedir - o, bütün hərəkətlərini idarə edir. O, oyunçusunun harada işləyəcəyi və harada gizlənəcək və kimin vuracağını qərara alır.

Simon, Cabela'nın hərəkətlərini səhv manipulyasiya edən və 27 matçda qalib gələn birinci dərəcəli oyunçudur. Qalan oyunçular maksimum 10-u tuta bildilər.

Texnologiya vasitəsilə
Kabel, evdə yerləşən və oyunçunu idarə edən Simonun bütün hərəkətlərini nüsxələyir

Həyatda: İnsanlar virtual reallıq cihazlarından istifadə edərək fantastik aləmlərə dalış edə bilərlər. Onlar evdə və ya ixtisaslaşmış klublarda istifadə edilə bilər - ümumiyyətlə daha çox seçim var. Oyunçu Oculus Quest 2 dəbilqə geyinmək və iki nəzarətçini ələ keçirmək üçün kifayətdir - və artıq canavarlar ilə mübarizə aparır, orta əsrlər şəhəri boyunca gəzir və ya kosmik gəmidə uçur. Film kimi, oyunçu xarakterinin hərəkətlərini idarə edə bilər. Ancaq bu xarakter başqa bir insan deyil, həm də özü. Məsələn, virtual reallıq klubunda Portal VR oyunçuları 250 metrlik neon arenasında hərəkət edə bilərlər. Şirkət oyunçulara 70 müxtəlif oyun, 8 növ silah və oyunun üç rejimi təklif edir. Onlarda 8 nəfər iştirak edə və əyləncəli vaxt keçirə bilər.

Multimedia qurğuları

Filmdə: Simon otağı tamamilə bütün divardakı nəhəng ekranlardan ibarətdir. Onlarda Simon Tillman və ətrafında baş verən hadisələri görür - düşmənlərin qəfil hücumlarına tez cavab verə bilər. Bu cür multimedia ekranları oyunda tam immersion təmin edir.

Texnologiya vasitəsilə
Multimedia ekranları Simon üçün tam immersion təmin edir
Texnologiya vasitəsilə
Nəhəng ekranlarda xəbər, sosial nümayiş etdirir. Şəbəkə

Həyatda: Simon otağından ekranlar multimedia qurğularına bənzəyir. Onlar muzeylərdə, sərgilərdə, konsertlərdə, tamaşalarda, gəzintilərdə və bu ərazilərin hər birində əlavə vizual immersiya təmin edirlər. Məsələn, Kanada Şirkəti Music fabriki Lumina Gecə gəzintiləri - unikal coğrafi məkanlar vasitəsilə gecə gəzintiləri təşkil edir. İnteqrasiya edilmiş multimedia köməyi ilə, sehrli bir tarixlə rəngli bir səyahətdə parkları, botanika bağları və xizək kurortlarını çevirirlər. Eyni zamanda, gəzinti hər bir yer üçün unikaldır, yaradıcıları həmişə yerli mədəniyyətin İT xüsusiyyətlərinə daxil etməyə çalışırlar.

2021-ci il üçün 10 inanılmaz gecə gəzintiləri - Kanada, Yaponiya, Sinqapur və Fransada keçirirlər. Məsələn, meşə lumina zamanı qonaqlar işıqlandırılmış meşədə iki kilometrlik bir yol boyunca gəzirlər. Bir mistik personajlar var - miflərin qəhrəmanları və Cagukuk bölgəsinin əfsanələri.

Texnologiya vasitəsilə
Kanada Katikuk şəhərində "meşədən gəzmək" multimedia istehsalı ". Mənbə: Forestalumina.com.

Oxşar multimedia qurğularını Rusiyada görmək olar. Liker salonunun yaradıcı məkanı məşhur sənətçilərin sərgilərini keçirir və sənət dünyasına yeni bir baxış imkan verir. Tamamilə immersionun təsiri yüksək qətnamə lazer proyektorları və ətraf səs istifadə edərək əldə edilir. Kosmos divarlarında Aivazovsky, Kandinsky, Van Gogh və Clima'nın "canlanmış kətan" nı görə bilərsiniz.

Texnologiya vasitəsilə
Multimedia sərgisi "Aivazovski. Sağ Parçalar "Sankt-Peterburqda

Ən iddialı küçə multimedia qurğularından biri Sankt-Peterburqdakı "İşıq Möcüzəsi" sərgisi idi. 2020-ci ildə sərgi Petropavlovsk qalasında keçirildi. Sankt-Peterburq muzeylərinin muzeylərinin virtual sərgi salonlarını təsvir edən divarlarında - Kunstkamera əsərləri, rus muzeyinin bədii qalereyalarının və qeyri-adi personajlarının heykəllərini canlandırdı.

Texnologiya vasitəsilə
Sankt-Peterburqdakı Petropavlovsk qalasında "İşıq möcüzəsi" sərgisi, 2020

Filmdə: başqa bir populyar oyun var - "Cəmiyyət". "Killers" də olduğu kimi, oyunçular real insanlar tərəfindən idarə olunur. "Cəmiyyət" oyunçuları əylənirlər - bütün personajları ilə ağla gələcək. Məsələn, onlar qəsdən əlini qıra və ya təsadüfi yoldan keçənlərlə cinsi əlaqədə olmağa məcbur edə bilərlər.

Texnologiya vasitəsilə
"Cəmiyyət" oyunçusunda oyun xarakteri - əsl insanın görünüşünü seçir
Texnologiya vasitəsilə
Sonra oyunda başına gələn hər şeyi edir

Həyatda: "Cəmiyyət" rəng sxemi və oyun qollarında "Sims" ilə müqayisə edilə bilər. Ayrıca xarakterinizi yarada və idarə edə bilər - paltarınızı seçin, mənzili təchiz edin, digər "Simami" ilə qarşılıqlı əlaqə qurun, əylənin. "Cəmiyyət" də olduğu kimi, "Sims" də oyunçular müəyyən bir məqsəd yoxdur - dünyanı öz xarakterləri ətrafında qururlar və həyatını idarə edirlər. Missiyanı yerinə yetirmək və ya oyunçu səviyyəsini qaldırmaq lazım deyil.

Texnologiya vasitəsilə
"Cəmiyyət"
Texnologiya vasitəsilə
"The Sims"

Bununla birlikdə, "Sims" digər istifadəçilərlə ünsiyyət qura bilməz, bu da oyunu imkanları məhdud şəkildə məhdudlaşdırır. Virtual dünyada sosial qarşılıqlı əlaqə oyunun vacib bir hissəsidir. Axı, nəhayət vacib bir missiya keçdikdə digər istifadəçilərin reaksiyasını görmək həmişə xoşdur.

Müasir dünyada, sosial şəbəkələrin və VR texnologiyalarının sintezi, üç ölçülü virtual görüntüsünü görən bir insanla ünsiyyət qurmağa imkan verir. Bu ərazidə müvəffəqiyyət ikinci həyat xidmətinə çatdı, burada virtual avatarlar ən müxtəlif sosial fəaliyyətlərdə iştirak edir. Bu, istifadəçilərin bir-biri ilə danışa biləcəyi bir sosial şəbəkənin elementləri olan üç ölçülü virtual bir dünya, maraqlar üçün cəmiyyətə qoşulmağa, alış-verişə getməyə, televizora baxır və konsertlərdə iştirak edir.

Bu cür virtual aləmlərin nümunələri də nəzərə alın bilər:

  • SanBox istifadəçilərin aləmləri yarada biləcəyi bir qum qutusu oyunudur. Yaradılmış obyektlər, sonra bir kriptovalyutada dolları mübadilə edən qum əlamətləri üçün satıla bilər.
  • Qazıntı mənbələrindən istifadə edərək əşyalar yarada biləcəyiniz Entrropiya kainatı. Ayrıca, oyunçu onları digər istifadəçilərdən ala bilər.

Heyvan Keçidi - Bir ailə tətili, toy və ya dostları ilə gəzmək olar. Məsələn, Coronaviru pandemiyasına görə bir çox kütləvi hadisələr ləğv etməli idi. Buna görə istifadəçilərdən biri heyvan kəsişməsində gəlinləri ilə toy oynamağa və bütün yaxın və dostları adlandırmağa qərar verdi.

Texnologiya vasitəsilə
Heyvan kəsişməsindəki real insanların toyu. Mənbə: Reddit.com.

Çəkiliş edərkən hansı texnologiyalar istifadə olunur

"Gamer" böyük bir film tarixində - qırmızı bir kameradan istifadə edərək rəqəmsal formatda çıxarılmış "Che", "Che" adlı "Che" tarixində ikinci oldu. Əvvəlki cihazlarda olduğu kimi bir kompakt flaş kartda qurulmuşdur. Kamera çəkilişdən dərhal sonra 4K flash sürücü çərçivəyə icazə verdi - satış sonrası prosesi sürətləndirdi. O vaxtdan bəri, qırmızı biri kino sənayesində kütləvi şəkildə tətbiq olundu. Blokbucaqlılar atəşi zamanı istifadə olunur - "Deadpool", "Kapitan Marvel", "Vyana", eləcə də sənədli filmlərdə "Sosial Dilemma", "Səyahət vaxtı".

Qırmızı bir kamera əlində çəkilməli və sürətlə çalışan Gerard Butler - John Tilman'ın aparıcı rolunun rəssamının arxasında sürətlə irəliləməlidir. Bunu etmək üçün, rejissor Neldene-ni istifadə edən rulon skeytlərini qeyd etdi. O, uşaqlıqdan olan rulonları ilə yaxşı olduğu üçün onun üçün problem olmadığını xatırlatdı.

Texnologiya vasitəsilə
Redaktə edilmiş Mark Lettudain, filmin çəkilişində Gerard Uşak üçün rulonlarda qırmızı bir kamera rulonları

Film tamamilə Albuquerque, Nyu-Meksiko studiyasında tamamilə silindi. Bütün proses 53 gün çəkdi. Rejissorun direktoru Jerry Fleming, vizual bir sıra rəsmlərin - dünyanın dünyanın dünyanın yaratdığı yeni bir yolda ortaya çıxdı. Mənzərəni tərk etdilər və xidmətçi filminin həqiqi vəziyyətlərini tapmaq və onları tanımadığı yeni bir reallığın elementlərinə çevirmək qərarına gəldilər.

Maraqlı fakt

Əvvəlcə rejissorlar 3D-də film çəkməyi planlaşdırdılar. Bununla birlikdə, film çəkmə zamanı - 2009-cu ildə - yalnız bir neçə kinoteatr belə bir formatda film nümayiş etdirdi. Onlara 2010-cu ili gözləmək və 3D şəklin çəkilişini davam etdirməyi təklif etdilər, amma uzun müddət davam edən direktor gözləmək istəmirdi.

Həbs əvəzinə

Filmdən texnologiya bu günə qədər reallıqdan çox deyil, çünki ilk baxışdan görünə bilər. Nanorobotlar sayəsində digər insanların hərəkətlərini idarə edə bilmərik, lakin bədəndə görünən bu qurğuların daha faydalı tətbiqləri var. Hal hazırda elm adamları ciddi xəstəlikləri müalicə edə biləcək robotları sınayırlar. Yəqin ki, tezliklə bu texnologiyanın köməyi ilə insanları xərçəngdən qurtara bildilər. Və bu gün oyun simvollarınızın hərəkətlərini idarə edə bilərik - bunun üçün Oculus Quest 2 dəbilqəsini geyinmək və virtual reallığın fantastik dünyasına qərq olmaq kifayətdir.

Daha çox oxu