Açıq dünya ilə ən dəyərsiz oyunlar

Anonim

Açıq dünya ilə oyunlar bugünkü elektron əyləncə sənayesində bir növ ultimative janr oldu. Onlar oyunçulara geniş "Sandboxes" in geniş məkanlarında tədqiqat və rol oynayan rol oynaması üçün daha çox məlumat verirlər. Bir keçid tez-tez bütün məzmunu sınamaq üçün kifayət qədər olmadığı üçün yenidən qurulur. Açıq Dünyanın anlayışı Gamedizerlər və Missiya Dizaynerləri üçün yeni üfüqlər - cadugər 3-də tək qonaqlar nədir? Komandada, layihənin qulaq asma müvəffəqiyyətini əsasən müəyyənləşdirən ayrı bir bölmə idi.

Ancaq təəssüf ki, indi oyunlar çoxdur. Tez-tez hamısını sınamaq üçün kifayət deyil. Açıq aləmlərlə layihələrdə məzmunun uzunluğunu və sayını nəzərə alaraq, aslanın payı əla tənqidçi reytinqləri olan yüksək büdcə oyunları ilə sıxılmışdır. Buna görə iddialı layihələrin kütləsi tamaşaçılara tabe deyil.

Bu məqalə bu buraxılmanı düzəltmək və bir və ya digər bir az qiymətləndirilən oyunçu üçün bir daha açıq bir dünya olan oyunları bir daha xatırlatmaq üçün nəzərdə tutulmuşdur.

Əjdahanın dogma.

Açıq dünya ilə bu fantaziya oyunu hər bir özünə hörmət edən oyunçunu sınamalıdır! Bu qədər əvvəl, qaranlıq yarananların sıfırlama versiyası çıxdı.

Açıq dünya ilə ən dəyərsiz oyunlar 18581_1

Dragon'un Dogma'nın noteworth, bu, Qərb tərtibatçılarının ümumiyyətlə üstünlük təşkil etdiyi janrda bir Yapon oyunudur. Buna görə, hər kəsin saysız-hesabsız Qərb RPG-də gördüyü bir çox şablon yoxdur. Ancaq sərin bir oyun mexanikası var. Məsələn, əjdahalar sağlamlıq zolağı sıfıra düşməyincə sadəcə ayaqları vura bilməz. Bunun əvəzinə, ayaqları üçün kifayət qədər olmalı, yavaş-yavaş arxalarına qalxmaq və kritik ziyanı vurmaq üçün başı vurub başını vurub baş vurdu. Bənzər bir tamaşa son dərəcə təsir edicidir və bəzən hətta skyrim və əjdaha dövrü kimi tanınmış şah əsərləri də kölgə salır.

Böyük bir açıq dünya da heyrətləndirir: çarpıcı şəhərlər, möhtəşəm mənzərələr və 100 saatdan çox gameplay verilir.

İşığa

Hər kəs artıq zombilər haqqında oyunların ümidsiz şəkildə qarışdırdığına qərar verdikdə, ölüm işığı ikinci nəfəs alma verdi. Öldürmə işığında, bir hərbçiyə yeni bir yanaşma parket elementlərinin əlavə edilməsi və ilk şəxsdən əl-əllə döyüşlərə vurğu ilə tətbiq edildi. Rəhbərlik cavabdeh idi və sapmaların dinamikası daha da həyəcan verici hala gətirdi. Gecə-gündüz dövrünün dövrü də diqqətəlayiq idi, gameplay gecə daha sərt olduqda, atmosferi dərinləşdirirdi. Qaranlıq başlamazdan sonra təhlükəsiz zonalardan uzaqlaşmaq istəmədim, ancaq şirəli yalan və Manil.

Açıq dünya ilə ən dəyərsiz oyunlar 18581_2

Öldürmə İşıq 2 Tezliklə gəlir, buna görə yaddaşda orijinallığı yeniləmək və ya franchise ilə tanış olmaq mənası var.

İnfamous ikinci oğlu.

Bu hissə tez-tez seriyadakı ən pis kimi deyil, yalnız ilk iki seriyada taxta yüksək quraşdırıldığı üçün. İkinci oğlu sevmək üçün nə üçündür: Seattle'nın möhtəşəm açıq dünyası, eləcə də şöhrətsiz bir gameplay, şübhəsiz ki, serialda ən yaxşısıdır.

Açıq dünya ilə ən dəyərsiz oyunlar 18581_3

Marvel'in hörümçək adamı oynayan və bənzər bir super qəhrəman təcrübəsi yaşamaq istəyən hər kəsə - ikinci oğlu həkimin təyin etdiyi bir oğul. Budur, şəhərdəki əla hərəkət və xoş bir döyüş arasında demək olar ki, ideal bir tarazlıq. 2014-cü ildə buraxılış tarixinə baxmayaraq, ikinci oğlu qrafika hələ də PS4-də ən yaxşılardan biri olaraq qalır.

Əlbətdə ki, ikinci oğlundakı süjet və personajlar bir az məyus olur, lakin ümumi oyun təcrübəsi hələ də laqeyd seriyalara uyğundur.

Daha çox oxu