"Bir gün əvvəl unikal bir oyundur" - mmo13-dən rus studiyası ftastikliyi ilə eksklüziv reportaj

Anonim

Son bir günün illik elementləri ilə postpocipliptik MMO atıcısının son elanından sonra bir neçə sual qurmaq üçün inkişaf etdiricilərlə əlaqə qurduq. Bəziləri, yeri gəlmişkən, birinci xəbərə görə şərhlərdən ilham aldılar. Yakutiyada yerləşən Rus Studiya FNTastic, cavab verməyə razılıq verdi, buna görə də qarşıdakı layihə haqqında daha çox məlumat əldə edirik. Studio Fntastic Aysen Cookie-nin Co-CEE-ni suallara cavab verdi.

İlk qoşqudan sonra çoxları bir çox gün əvvəl bölmə ilə müqayisə etməyə başladılar. Mənə deyin ki, oyunlar həqiqətən eyni və ya ilk görünüş aldadıcı?

Əvvəlcə müsahibəyə görə təşəkkür edirəm. Qardaşım və Cofaudder Eduard, aktiv oxucular MMO13!

Əvvəlcə, kiminsə nüsxəsini yaratmağa çalışmadığımızı qeyd etmək lazımdır. Günün ən yaxşı versiyasının yaradılmasına gedə biləcəklərdən olanlardan gedirik.

Dünyanın hər yerindən bir çox insan, bahalı ilə birlikdə günümüzün oxşarlığını qeyd edir, həm də sonuncu ilə eşitmək çox xoşdur, çünki bölünmədə yeni il New York ən gözəl və atmosferdən biridir Video oyunlarda yaradılan yerlər və sonda həyata keçirilən animasiyalar, əvəzsiz bir keyfiyyət standartıdır. Beləliklə, əlbəttə ki, güclü tərəflərindən ilham alırıq, amma bir daha təkrar edirəm ki, bir gün əvvəlki bir oyundur.

İnkişafın hansı mərhələsində oyun var?

Bir gün əvvəl, bu günə qədər FTastikdə yaratdığımız ən böyük məhsuldur. Belə böyük bir oyun yaratmaq böyük bir yayımçı myona ilə tərəfdaşlığımızla mümkün oldu.

Bir gün əvvəl 2 ildir aktiv inkişafdadır. Bu müddət ərzində oyunu 2 dəfə yenidən qura bildik. Əvvəlcə oyun lou-poly üslubda daha sadə olmalıdır, lakin enerjimiz və qəzəbli bir ehtiras bizi tamamilə yeni səviyyəyə apardı. Bu günə qədər, komandanın içərisində bir gün əvvəl oynayırıq.

Yakutia studiyası niyə yeni bir oyun Amerika üçün bir məkan seçdi?

Bu gün, pandemiyanın təsiri altında fntastik, gənc istedadların Rusiyanın və hətta Qazaxıstandan da işlədiyi tam uzaqdan işləyən bir şirkətə çevrildi.

Niyə Amerikanın hərəkətlərini seçdik? Bir zombi apokalipsisi üçün ideal bir yer olduğu üçün, Hollivudun qoyduğu özünəməxsus atmosferi var.

Oyun Təsviri yoluxmuş, susuz ətdən danışır. Belə çıxır, bu zombi deyil?

Bu bir zombi :)

Dərhal gündən bir günə necə yoluxmuşdur? Nə reaksiya verirlər və hansı növ var?

Bir gün əvvəl inkişaf edərkən ən real və təhlükəli olanlara yoluxmağa çalışdıq. Bir anda testlərimiz zamanı hətta onları çox təhlükəli tapdıq, buna görə də onları tarazlaşdırmalı idilər. Səslərə reaksiya verirlər və gözə güvənirlər və əgər "mina içində zirehləri atsan", əlbətdə eşidirsən. Məqsədimiz oyundakı ən real, digər növ və alt növləri ilə yoluxmuş olanları göstərmək olmaz.

Oyun daha çox pve və ya pvp üçün hazırlanmışdır? Açıq pvp varmı?

Bu zaman bir gün əvvəl, nəzarət edilən cavablarla PVP-yə yönəldilmişdir. Ancaq oyunda bir az sonra söyləyəcəyimiz bir çox digər maraqlı elementlər olacaq.

Rəsmi sənətdə təsvir olunan Afrika Amerikalı kimdir?

Bu, bir gün əvvəl sağ qalmağın kollektiv görüntüsüdür.

Gameplay tərəfindən mühakimə, oyun Raitrecinge dəstəkləyir, elə deyilmi? Yoxsa göründü?

Oyun ən azı bu anda heç bir rattrasiya dəstəyi yoxdur.

İnterfeys Dayz və Pubg-də olduğu kimi olduqca sadə görünür. Birtəhər modernləşdirmək və ya hər şeyin nəzərdə tutulduğunu planlaşdırırsınız?

Oyun istifadəçi interfeysi də daxil olmaqla hər gün yaxşılaşır.

Deyəsən, şəhərdə nəqliyyatda yollarındakı maneələr səbəbindən dağılmaq çox asan deyil. Oyunda necə sürətlənməyimizi sürətləndirə biləcəyimiz yerlər olacaqmı?

Bəli, düzgün gördüyünüz kimi, avtomobillər üçün şəhərlər yaxından, lakin lazımi təcrübə ilə birinci dərəcəli atlı ola və dar yerlərdə gəzə bilərsiniz. Oyun, həmçinin tarlalarda və fermalarda, meşədə və çayda, dağlardan olan maşına düşən, yola düşən və əlbəttə ki, xəndəyə uçmaq üçün fürsət də var. Hər kəs həm piyada, həm də maşınla əylənməyə fürsət tapacaqdır.

Nasos necə satılır?

Bir gün əvvəl, hamısı oyunçunun özünün bacarığından asılıdır. Oyunda nasos, gerçək olmayan rəqəmlər yoxdur. Oyundakı saatların sayından asılı olmayaraq hər bir oyunçunun, yeni gələnlə bərabər şəraitdən ibarət olmasını istəyirik. Belə bir vəziyyət olmayacaq: İki oyunçu istəsə, onlardan biri də bunların dediyi: "Oh, iyirmi yaşın var və yalnız on beşinci var. Sən məndən daha güclüsən. "

Tam hüquqlu bir hekayə xətti varmı və ya tamamilə sağ qalma simulyatorudur?

Gün beore öz otları və oyunçu olmayan personajlarla dialoqlar tərəfindən ötürülən hekayələri var.

Əlavə fəaliyyətlər haqqında nə demək olar? Açıq dünyada nə etmək olar?

Əmin olun. Əlavə fəaliyyətlər haqqında məlumat verəcəyik və üstəlik, videolarımızın aşağıdakı şəkildə göstərəcəyik.

Ekran görüntülərindən birində, S.T.A.k.E.E.R üslubunda yanğınla toplanışları görə bilərsiniz. Oyunda olacaq?

Özünüzə bir sual verməkdən yorulmuruq: "Mən post-apokalipsis zamanı nə edərdim və ya etmək istərdim?". Beləliklə, yanğındakı toxumlar bir gün əvvəl edə biləcəyiniz şeyin yalnız kiçik bir hissəsidir.

Lute arasında bir saat, daha yüngül və kitab tapa bilərsiniz. Bu maddələr nədir?

Bu maddələr satış üçün şeylərdir, lakin "isti" kimi bəzi şeylər istifadə edilə bilər, deyək ki, dostlar və ya bir şirkətdə əyləncəli əyləncəyə görə.

Oyun necə dəstəklənəcək? Pulsuz yeniləmələr və ya DLC ödəmək?

Bu zaman, biz oyunun inkişafına tam yönəlmişik, buna görə vicdanla, bu barədə hələ düşünməmişik.

Hazırda bir gün əvvəl çıxış yalnız PC-də elan olunur. Konsolda portage üçün planlar varmı?

Rəsmi olaraq, sərbəst buraxma yalnız PC-də elan edildi. Hələ də konsollar haqqında düşünürük.

Müsahibə üçün təşəkkür edirik! Nəhayət, MMO13.RU portalının ziyarətçilərinə bir neçə söz, xahiş edirəm.

Bir gün əvvəl sizə və oxucularınıza minnətdarıq. Daha maraqlı məlumatlar öyrənmək üçün xəbərləri izləyin və sosial şəbəkələrimizə abunə olun.

Daha çox oxu