Warcraft dünyası: Shadowlands. Gözləntilərin haqlı olub olmaması

Anonim

Son 16 ildə Warcraft dünyasının daha az populyar və uğurlu oyun olacağını güman etmək səhv olardı. Bu oyun bu oyun dünyanın ən populyar olduğu günlər, uzun müddət arxada qaldıqda, buna baxmayaraq, bu da abunəliklərdən gəlir və genişlənmənin geniş miqyasında geniş miqyasda geniş miqyasda artdı. Hər hansı bir genişlənməni "mənşəyinə qayıtmaq" kimi qadağan etmək üçün də axmaqdır: vay qaziləri hər bir genişlənmənin ya rüsvayçı xəyanət, ya da zəfərin geri dönüşünün, lakin cəmiyyətin fərqli bölgələrinin bir şeyin olduğunu iddia edir.

Warcraft dünyası: Shadowlands. Gözləntilərin haqlı olub olmaması 15130_1

Ancaq bu dəfə işlər fərqlidir. Shadowlands, WOW üçün səkkizinci uzantı - və ya bəlkə də onu oyunun doqquzuncu nəşrinə adlandırmaq daha düzgündür - 2020-ci ilin dekabr ayında, Cyberpunk 2077-in buraxılmasından əvvəl, bütün dövrlərin ən çox satılan kompüter oyunu oldu. Aktivləşdirmə baş direktoru Blizzard Bobby Kotik, bu möhtəşəm franchise, genişlənmədən əvvəl oyunçuların iştirakı ilə iştirakı rekord göstəriciləri haqqında danışdı və Wow-un bir milyard dollardan çoxunu bildirdi, bu da vəzifə çağırışına maddi olaraq bərabərdir franchise.

Bu uğurun səbəbi nədir? Əlbəttə, bir koronavirus pandemiyası ilə. Məşhur oyun franchise'nin bir çoxu bu il oyun icmasının artmasına səbəb olan və buna görə artan satış göstəriciləri nümayiş etdirildi. Təəccüblü deyil, çünki rahatlıq və əyləncə axtarışında hər kəs evdə daha çox vaxt keçirir.

Pişik də keçən il başladın Retro WoW Classic dönüş nöqtəsi oldu. Geliştiricilər, serialın klassik və müasir oyunları icmalarında bu qədər interyerin olmadığı, klassik canlandırıldığını və veteranları sınayan və müasir vay versiyalarını sınayan bir çox insanı canlandırdığını iddia edirlər. Oyunların bir abunə haqqı olduğundan, onlar ticari olaraq ayrılmazdır.

Shadowlands Səviyyə Sistemindəki yeniliklər

Shadowlands Warcraft dünyası üçün yumşaq bir yenidən başladın kimi bir şeydir. Rəvayət baxımından bu nisbətən sadədir. Shadowlands-dakı səyahət oyunçularının başlanğıc nöqtəsi - Warcraft kainatında sonrakı həyatın versiyası - Azerine 2018 üçün sabun opera döyüşünün bir yerdədir, oyunçu "örtük üzərində" çıxdı , əsasən tamamilə yeni bir xarakter xarakteri və fraksiyaları ilə qarşılıqlı əlaqə quracaqdır. Dastanın əvvəlki hissələrində ölən bir neçə sevilən bir personajı geri qaytararaq fanat xidməti haqqında unutmadı.

Warcraft dünyası: Shadowlands. Gözləntilərin haqlı olub olmaması 15130_2

Yeni uzatma funksiyalarının ümumi siyahısında, Warcraft dünyası üçün həlledici-yeni bir istiqamət tapmaq çətin olacaq. Brilliant Legion 2016, müasir bir oyunun yenidən müəyyənləşdirilməsinin lehinə daha inandırıcı bir dəlil ola bilər: oyunçu onlayn olmasa oynanan şəriklərin sərgüzəştlərini təqdim etdi; yerli vəzifələrdə və artefakt gücündə yararlı tək endheim məzmunu; Resurs istehsalının və personajın strukturu Endgym-də, avadanlıqların adi bozundan tamamilə fərqlidir. Bu fikirlərin dəyişmələri Azeroth və Shadowlands üçün döyüşə keçdilər.

Əlbəttə ki, Kodinal dəyişikliklər Kölgə ərazilərinin yamacında meydana gəldi və onlar bir uzantı almalarından və ya olmamasından asılı olmayaraq, bütün vow oyunçuları üçün pulsuz idilər. Bu 120 ilə 50 arasında simvolların sayını azaldan bir səviyyəli bir yeniləmədir (60-a qədər kölgə ərazisi). Oyunun gedişatını o qədər də artırmır, neçə-neçə uyğunlaşır, yeni oyunçuları Azərbaycanın ilkin təlimindən sonra birbaşa itələməsini və ya sevimli genişləndirməyə getməyə, xarakter səviyyələrini müvafiq olaraq miqyaslandırır.

Kataklizm 2010-un müşayiəti ilə, bu, daha da əhəmiyyətli ola bilər, çünki bu, daha da əhəmiyyətli ola bilər, çünki ehtimal olunan kimi yeni oyunçular üçün kölgə kölgələrinin girişini ciddi şəkildə sadələşdirəcəkdir.

Torpaq, dünya və oyun prosesi

Shadowlands-da 60-cı səviyyəni döymək olduqca sadədir. Wow nəhayət, bir coğrafi təşkilatdan keçid - bir hubdan digərinə bir povest quruluşuna, hər hansı bir müasir rol oynayan və ya bir oyunda bir povest quruluşuna keçidlər. Səviyyə artdıqca çox vaxt işğal edən, əlavə yan qonaqlar, əlavə olaraq isteğe bağlı mümkün olan əlavə bir sahə kampaniyası var.

Warcraft dünyası: Shadowlands. Gözləntilərin haqlı olub olmaması 15130_3

Shadowlands-ın rəvayəti əsas xüsusiyyəti ilə diqqət və yaxından bağlanır: Razılaşmalar. Bunlar dörd fraksiya, onlardan birinə maksimum səviyyəyə çatdıqda qoşulmaq qərarına gəlir. Bu, CYRAN (mələklər), Necrokolordlar (Necromancers), gecə fairies və firt (vampirlər). Hər fraksiya sonrakı dünyanın küncünə diqqət yetirir. Bu dörd səltənət saatları adlı həqiqətən bir cəhənnəm mənzərəsinin genişləndirilməsində uzanır - bu qədər dəhşətli yerlər bu qədər dəhşətlidir ki, üst-üstə hərəkət etmək mümkün deyil. Urroba, Horde'nin sonuncu lideri ilə birliyin lideri ilə birlikdən ibarət olan Jailer adlı nəhəng sadist məxluqu idarə edir və real dünyanı işğal edərkən öz ordusunu qorumaq üçün bütün ölənlərin ruhlarını nəql edir.

ÜMUMİ

SHOADSLAYLARIN DƏYİŞDİRİLMİŞDİR, SHOADSCRAFT World World-a daha çox məlumat əlavə edirsə, bütün son əlavələrdən daha çox, onu daha əlverişli və daha az məhdudlaşdırır. Yəqin ki, bu amil oyunun cari populyarlığını nəzərə alaraq həlledici oldu.

Warcraft dünyası: Shadowlands. Gözləntilərin haqlı olub olmaması 15130_4

Unutmamalıyıq ki, müvəffəqiyyətin sirlərinin sirləri, WOW-nin hər zaman modernləşdirmək, qalan və köhnə məktəb MMO-dan başqa başqalarına iddia etmək bacarığı olub. Buna görə, WOW-u geri qaytarmaqla kölgə ərazilərini tanımaq çətindir - əslində heç bir yerdə buraxmadı.

Daha çox oxu