"Sandbox-2021". በጠቋሚዎች ታንኮች ውስጥ የጦር መሣሪያዎች ለውጦች. ክፍል 2

Anonim

በማሳያው በይነገጽ ውስጥ ለውጦች እና በሾል ሾል ምርጫ ላይ ለውጦች

የአርኔል ሰሃንን ካስፋፋ በኋላ የአዲሶቹን መካኒኮች ልማት ለማፋጠን የማሳያቸውን የማሳያ እና የዛምስ ምርጫዎች በይነገጽ ለማጠናቀቅ ወስነናል. በአሸዋው ሳጥን ውስጥ በፈተናው ወቅት በእይታ ውስጥ ያለው የፊደል ማጫወቻ ተጫዋች የትኛው ዓይነት ፕሮጄክስ እንደሚከፍል ወዲያውኑ ይመለከታሉ.

ለእያንዳንዱ የተወሰነ ፕሮጀክት የተሰጠውን ነጥብ ማሳካት ይችል እንደሆነ ሪፖርት የሚደረግ ለእያንዳንዱ የመዋለሪያ የጥለኪነት ልዩ ቀለም ያሳያል.

  • አመላካች አረንጓዴ የሚነድ ከሆነ - በፕሮጀክቱ ትራንስፎርሜሽን ላይ ምንም መሰናክሎች የሉም.
  • አመላካች በቀይ ላይ ከሆነ - ፕሮጄክኑ ወደ target ላማው መብረር አይችልም.

በተጨማሪም, በይነገጽ ውስጥ ግምታዊ ሚዛን ይታያል. የመዳፊት መሣሪያውን ማሸብለል, በተወሰነ ደረጃ ግምታዊ ደረጃ ላይ ከተከማቸ በኋላ ከ "የላይኛው እይታ" ሁኔታ ወደ "እይታ" ሁኔታ "ሁኔታ" ሁኔታ. በዚህ ሁኔታ በቁልፍ ሰሌዳው ላይ ያለው የ G ቁልፍ ተግባሩን ያቆየዋል.

በአዲሱ ስርዓት ውስጥ, ሦስቱም የዛምስ ዓይነቶች ፍጥነት እና ትራንስፎርሜት የተለያዩ እና የስነጥበብ ባለሙያን ሕይወት ለማቅለል የተነደፈ ሌላ ፈጠራ ለመጨመር ወሰንን. አሁን ከ shah እይታ ቀጥሎ በ She ል በረራ ግምታዊ ጊዜ ይታያል. የሚንቀሳቀሱን ግብ ለመመታት እና ለመጨመር እድሎችን ለማሻሻል እና ለማሳደግ የእሳት ጥገናን ቀለል ያደርጋል - ከጊዜ በኋላ በጥይት የተኩስ አስፈላጊ ይሆናል.

* ግን ይህ ሁሉም ለውጦች አይደሉም. የይነገጹን ማጠናቀቂያ መመርመር, መለወጥ ወይም ያሰናክሉ. የሚጠናቀቁት ሁሉንም የጨዋታ ቅንብሮቹን አዲሱን ምናሌ ውስጥ ይሆናል.

የፕሮጀክት ፈጣን የፕሮጀክት ዓይነት

የአበባንያው ርስት መስፋፋት ለ Armilyry ተጫዋቾች አዲስ የታሪክ ዕድሎች ናቸው. ሆኖም, በዚህ ክፍል በማሽን ማሽኖች ከሌላው ዘዴዎች የበለጠ ረዘም ያለ ጊዜ እያሳየ ነው. በጦር ሜዳ ላይ ያለው ሁኔታ በድንገት የተለወጠ ከሆነ, ቀድሞውኑ የተከሰሰው shell ል በግለሰቡ በተወሰነ ዓላማ ላይ ለማጉላት ተስማሚ አይደለምን?

ከእርስዎ ጋር አንድ ላይ አንድ ላይ ፈጣን የመቀየሪያ ዓይነቶችን መፈተን እንፈልጋለን. በመጪው የአሸዋው ሳጥን ላይ, ይህ መካኒክ እንደገና ጥቅም ላይ የዋለውን እንደገና ጥቅም ላይ የዋለውን እንደገና ጥቅም ላይ የዋለውን እንደገና ጥቅም ላይ የዋለ "ችሎታን ይደግፋል. እሱ ክህሎት ይሆናል, እናም ለፓምፕ ማጫወቱ እያንዳንዱ በመቶ የሚሆነው ዛንድን ለመለወጥ ፍጥነት ጉርሻ ይቀበላል.

ሙሉ በሙሉ የተሸፈነው ችሎታ የፕሮጀክቱን ፈራጅ በ 60% ያፋጥናል, እና "የተዋሃድ መንግሥታት", የተሻሻለ የአየር ማናፈሻ እና DPART - በ 83.16% ከግምት ውስጥ ያስገባል.

** በፈተናው ወቅት "ማሸጢው" ላይ በተቀየረው አገልጋይ ላይ የተለወጠው "አተገባበር" ችሎታ በጨዋታው ውስጥ, እና ለሱ ብቻ አይደለም.

በአዳዲስ ሁኔታዎች ውስጥ የውጊያ ባህሪዎች

አፅን emphasize ት ሰጥተናል-ከላይ የተገለጸው ሁሉም ነገር ሁሉ በአሸዋቢ አገልጋይ ላይ በፈተናው ወሳኝ ለውጦችን እንደሚጠብቅዎ የሥራዎ ፅንሰ-ሀሳብ ነው. ግባችን በጨዋታው እውነታዎች ውስጥ አዲሱን መላምት መፈተሽ እና ድክመቶቹን ለመለየት ነው. ለዚህም ነው የእርስዎን እርዳታ እና ግብረመልስዎ - በእርግጠኝነት ግንዛቤዎችዎን በጥያቄዎች ውስጥ እካፈላለሁ!

*** በፈተናው ውስጥ የ SAU ባህሪዎች የሙሉ ስርዓቱን ትክክለኛነት ለመገምገም እስከሚፈልጉ ድረስ. በተጫዋቾቹ ግምገማዎች ውጤቶች መሠረት የቲኤች ሽፋኖችን ለጦር መሣሪያዎች እንዴት ማዋቀር እንደሚቻል ታይቷል, ግን የማሽኖቹን መለኪያዎች አይለወጡም. ተጫዋቾች የመረጃ ፍጥነትን እንደገና ማጥናት, የመረጃ ነጥቦችን እና ሌሎች መለኪያዎች ብዛት. ፈጠራዎች ከተዋሃዱ, ውጊያው ለቁዳኞች ምልክቶችን ይለውጣል, እና ለሽነጥቅ ሰሪዎች. ከሁሉም በላይ, ሁለቱም የተጫዋቾች ምድቦች የበለጠ ዘዴያዊ ባህሪያትን ይቀበላሉ.

የጥበበኞች ባለሙያዎች ለቡድኑ የበለጠ ጠቃሚ ለመሆን እና ተጨማሪ ጉዳቶችን ይተግብሩ, የውጊያ መንገድን በቅርብ መከታተል እና በተለዋዋጭ ሁኔታ የውጊያ ሁኔታን ለመለወጥ አስፈላጊ ነው. እንዲሁም በተወሰነ ደረጃ ውጤታማነት ውጤታማነቱን በመገመት ሀላፊነት በፕሮጀክሽን ምርጫው ይስተካክላል.

ልዩ ችሎታ ከፋይ, ከዚያ ቀድሞውኑ የተከሳው ፕሮጀክት በጣም በፍጥነት ሊለወጥ ይችላል እና በዚህ ውጤታማ የተኩስ ፎቶ ማዘጋጀት ይችላል.

እና በይነገጽ ማሻሻያዎች በቀላሉ ወደ አዲሱ ስርዓት እንዲጠቀሙ እና በጦርነት የበለጠ ውጤታማ ለመሆን ይረዳዎታል. በተመሳሳይ ጊዜ, ቲት ቧንቧዎች አይለወጥም - ገና መጫወት ለመማር!

በተመሳሳይ ጊዜ የእጅማዊ ባልደረባዎች በአሁኑ ጊዜ ስለእነሱ የበለጠ መረጃ ማግኘታቸውን መዘንጋት የለባቸውም. የጥበብ ግምታዊ አቀማመጥ ይበልጥ ብሩህ በሆነ ትራኮች ሊወሰድ ይችላል. በመንገዱ ላይ, የማሽኮርመም መቆጣጠሪያ ቁጥጥር የመቆጣጠር እድሉ አሁን የስኬት ዕድል አሁን ከቡድን ወደ ፔኒስቶች እየጨመረ መምጣቱ አሁን በሁለቱም አቅጣጫ ይሰራል.

ለባንኮች እና ለራስ-ሰጭ ዘዴዎች ዘዴያዊ ባህሪያትን ያስፋፋሉ. በአሁኑ ጊዜ በቂ ያልሆኑትን ንቁ ተቃውሞ አዳዲስ መሳሪያዎችን ይቀበላሉ. ደማቅ ዘሮች እና የድምፅ ህዳሴዎች በጦርነት እንዲጓዙ እና ከ SUU ይልቅ ጉዳትን ለመቀነስ ይረዳሉ. በ Mini-ካርድ ላይ ያሉ የዛፍ ግዞት የመግቢያ ስያሜዎች ጠላት ሳቁ ትሬስ የት እንዳለ ለመረዳት ያስችላሉ, እና በግምት የሚገኘውን ጊዜውን ይገምግሙ.

ለመሳተፍ ሽልማት

በአሸዋ ሳጥሩ ላይ የፈተና ምርመራዎች ከፍተኛ አስፈላጊነት የተሰጠው, በውስጣቸው የሚሳተፉትን ሁሉንም ንቁ ተጫዋቾች ለማመስገን እንፈልጋለን. ዓለምን የሚከፍሉበትን ጊዜ እየከፍሉዎ እንደሆነ እናደንቃለን. በሙከራ ጊዜ ውስጥ በየዕለቱ 5 ያልተሟሉ ተግባራት ሰንሰለት ይኖርዎታል.

በአጠቃላይ, ሶስት ሰንሰለቶችን "በደረጃ" (ስድስት ተግባራት እያንዳንዳቸው) በተመሳሳይ ሁኔታ. እያንዳንዱ ተግባር 2 ማስኬዶችን ያመጣል. አምስቱ ተግባሮችን ከጨረሱ በኋላ በሰንሰለት ውስጥ የመጨረሻው ሥራ ይከፍታል. እሱ እሱን ማከናወን ይበልጥ ቀላል ነው - አንድ ውጊያ ብቻ መጫወት ነው. ለዚህ ተጨማሪ 20 ማስኬዶችን ይቀበላሉ. እና ሁለቱንም ሁለት ጊዜ.

ተግባሮች

ለመዋጋት ተልእኮዎች አፈፃፀም ከሁሉም ሁኔታዎች እና ገደቦች ስር ይጠቃሉ.

ምልክቶቹ ከፈተናው በኋላ ከተወሰነ ጊዜ በኋላ ወደ ዋና አገልጋይ ይተላለፋሉ. ወደ ቀጣዩ ደረጃ መጀመሪያ "የአሸዋ ሣጥን" መጀመሪያ ላይ መድረሻዎችን ማንሳት ይችላሉ. ሁሉም ያልተጠበቁ የምስጋና ምልክቶች ለአንዱ ማስመሰያ ለ 10 ሺህ ብድሮች ይካፈላሉ.

**** በመረጃ አውራጃዎች (ማሳያ 3 ይመልከቱ) ለአንድ የሙከራ ደረጃ ሽልማቶችን ያሳያል.

እንዲሁም ልዩ የ 2 ዲ-ዘይቤ "በአሸዋ ውስጥ" ማግኘት ይችላሉ. ይህንን ለማድረግ, "Sandbox" ን እና ተጨማሪ መምረጫዎችን ይሳተፉ እና በእያንዳንዳቸው ውስጥ አንድ ሥራዎችን አንድ ያከናውኑ.

ክፍል 1 ዜና: አገናኝ.

የ. ዜና: አገናኝ.

ተጨማሪ ያንብቡ