ነርሰኝ በጨዋታዎች ውስጥ ስዕሉን እንዴት ያሻሽላል? ስለ DLSS ቴክኖሎጂ

Anonim
ነርሰኝ በጨዋታዎች ውስጥ ስዕሉን እንዴት ያሻሽላል? ስለ DLSS ቴክኖሎጂ 1908_1
ነርሰኝ በጨዋታዎች ውስጥ ስዕሉን እንዴት ያሻሽላል? ስለ DLSS ቴክኖሎጂ 1908_2
ነርሰኝ በጨዋታዎች ውስጥ ስዕሉን እንዴት ያሻሽላል? ስለ DLSS ቴክኖሎጂ 1908_3
ነርሰኝ በጨዋታዎች ውስጥ ስዕሉን እንዴት ያሻሽላል? ስለ DLSS ቴክኖሎጂ 1908_4
ነርሰኝ በጨዋታዎች ውስጥ ስዕሉን እንዴት ያሻሽላል? ስለ DLSS ቴክኖሎጂ 1908_5

ከሳተላይት ስዕሎች ውስጥ በአሜሪካ ታጣቂዎች ውስጥ ልዩ ወኪሎች የመኪናውን ቁጥር እስከ ሙሉ ለማንበብ ድረስ ሳቅ ነበር. አለቃው ከኮምፒዩተር በላይ ይቆማል, ይጮኻል, እና ከዚያ "ስዕልን ያሻሽላል". በምስሉ ውስጥ በእውነቱ ሊይዝ የማይችል በተከታታይ ላይ ያለው መረጃ በተቆጣጣሪው ላይ ይታያል. በፎቶግራፍ ሥነ ሥርዓቶች ውስጥ የበለጠ ወይም ያነሰ ለሆኑ ሰዎች አስደናቂ ይመስል ነበር. አዎ, እና ዛሬ, በመርህ ደረጃ, እሱ ድንቅ ነው. ግን! ኒቪሊያ ዲል ቴክኖሎጂ ይህንን አስደናቂ ወደ እውነታው ትንሽ ያደርገዋል.

NVIVIA በሚቆዩበት የማሽቅድሚያ ወቅት አዲስ ትውልድ ሲያቀርብ የጨዋታዎቹ ዋናው ትውልድ ሲያቀርብ በተራቀቁ ዱካዎች ላይ ያተኮረ ሲሆን የ 2000 ተከታታይ ተከታታይ የሆኑ ተከታታይ የሆኑት: - እ.ኤ.አ. ኑክሊየስ.

ነገር ግን "በቲሙሚ" ውስጥም እንዲሁ የዘር ፍሬዎች ነበሩ. የነርቭ ኔትወርክ ጥልቅ የማስተማር ከፍተኛ ውጤት በመጠቀም, ቀጭኑን አሻሽሏል, በጨዋታው የተፈጠረውን ምስል አፈፃፀም እና መፍትሄን ጨምሯል. ቴክኖሎጂ የ DLSSS ስም ተቀበለ - ጥልቅ ወደ ኋላ ማስተካከያ ልዑሉ ናሙና.

በእውነቱ, በጨዋታዎች ውስጥ ካሉ እጅግ በጣም ከሚቅመስ ቴክኖሎጂ ዓይነቶች ውስጥ አንዱ ነው. የኮምፒተር ተጫዋቾች በጨዋታው ውስጥ በስዕሉ ቅንብሮች ውስጥ በሚስጥራዊ ታና, ኤፍሳሳ, ኤፍሳሳ, በ 8x, 4x, ወዘተ ላይ ከእነሱ ጋር ይተዋወቃሉ. በእነዚህ ሚስጥራዊነት አሕጽሮተ ቃላት ውስጥ, የመጠጥ ሥዕሎች ልዩነቶች አሉ. እሱ ፒክስልዎችን ያቀፈ ነው, ሁሉም በክፈፉ ውስጥ ያሉ ሁሉም መስመሮች እነዚህን ፒክሰሎች ያቀፈ ነው, ነገር ግን ከካሬዎች እርዳታ ጋር የዲያኤስተሮግራም መስመር ለመሳብ ቀላል አይደለም, በተቃዋሚዎች ይታያል. እናም በማያ ገጹ ላይ ያሉት ፖሊሶች ድንበር ላይ ያሉ እንደዚህ ያሉ መስመሮች እና ሴቶች, ስዕሉ በዓይኖቹ ውስጥ ሀብታም ይጀምራል.

የብጁ ኮምፒዩተሮች ችሎታቸውን እና ሀይልን ለመለካት እነዚህን ሴቶች በሙሉ እነዚህን ሴቶች በማስወገድ ላይ ሁሉም ሴቶች ተሰማርተዋል. እነሱ በአስተዳዳሪዎች ላይ የፒክስልሎችን ቀለም ይለውጣሉ እንዲሁም የበለጠ ለስላሳዎች ይለውጣሉ. የተለያዩ መንገዶች, በተለያዩ መንገዶች ብረትን በመጫን እና በጥቂቱ የተለወጠ የመጨረሻ ውጤት በስዕሉ ላይ ያለውን የቅርፃ ቅርፅ አላቸው. ነገር ግን በቀላሉ ሊጎዱበት ስለሚችሉበት በዚህ ልዩ ልዩ ልዩ ታሪክ የለንም, ግን ጨዋታውን ጭንቅላቱ ላይ ካለው እግሮች ጋር ለማዞር የወሰደውን ስምምነት ታሪክ የለንም.

በተግባር አስማት

የ DLSS ቴክኖሎጂ የመጀመሪያ እና በአብዛኛው ውስን ነበር. ከእያንዳንዱ አዲስ ጨዋታ ስር, ከገንቢዎች ድጋፍ, ከጨዋታው መለቀቅ ጋር በተያያዘ ልዩ አሽከርካሪዎች በመደበኛነት ማጠናቀቂያ እና መለቀቅ ሲል ከገንቢዎች ድጋፍ በመስጠት ጠየቀች. ለምሳሌ, እ.ኤ.አ. በ 2019 ዓመት የጨዋታ ቁጥጥር ውስጥ የመጀመሪያው ቴክኖሎጂ ክፈፉ እስከ 70% ድረስ ድግግሞሽውን ይለውጣል. በአብዛኛዎቹ ትዕይንቶች የምስል ጥራት በጣም ጥሩ ነበር, ግን የሚንቀሳቀሱ ተቋማት ብዙ ችግሮች አስከትለዋል. ለምሳሌ, የመጀመሪያው DLSS, የጨዋታውን ትዕይንቶች በአንዱ ውስጥ የሚያሽከረክሩትን የመርከቧ ፍንዳታዎችን ለመቋቋም ቀላል አልነበረም. በማዕቀፉ ውስጥ በትንሽ ዝርዝሮች ወሰኖች ላይ ችግሮች ነበሩ.

በ 2020 የፀደይ ወቅት የ DLSS 2.0 ስሪት አውጥቷል እና መቆጣጠሪያው እድገታቸውን ለማሳየት እንደገና ታሳለ. እዚያም ሁሉም ነገር በባዶዎች ነበር, ሁሉም ነገር በሥርዓት ነበር, እና ትናንሽ ነገሮች ይበልጥ ግልፅ ሆነ, ድንበሮው ደግሞ ብሩሽ ሆነ እና የጨዋታው አጠቃላይ አፈፃፀም ይጨምራል.

ሰው ሰራሽ የማሰብ ችሎታ ሞዴል ተመሪኩ የተካሄደ ሲሆን ልክ እንደ መጀመሪያው ስሪት ሁለት እጥፍ ያህል ሆኑ. የዘር ፍሬዎች በበለጠ ውጤታማ በሆነ መንገድ የሚጠቀም, በሚደገፉ የቪዲዮ ካርዶች, በጥራት እና በፍቃዶች ብዛት ላይ ያለውን ገደብ ይጠቀማል.

የመጀመሪያው ቴክኖሎጂ በእያንዳንዱ አዲስ ጨዋታ ስር የነርቭ ኔትወርክን ሥልጠና አግኝቷል. DLSS 2.0 የበለጠ ሁለገብ ሆኗል, በጨዋታዎች ውስጥ ለመተግበር ቀላል ሆኗል.

ይህ አስማት እንዴት ይሠራል? ኒቪዥያ ጥልቅ የወሊድ አውታረ መረብን የሚያስተምረው ልዩ ማዕቀፍ አለው. ስልጠና የነርቭ ኔትወርኮች በአስር ሺዎች የሚቆጠሩ የሸረቆዎችን የማጣቀሻ ምስሎችን በከፍተኛ ጥራት እንዲመገቡ ነው. በእውነቱ ከፍ ያለ - 16 ኪ. እነዚህ ምስሎች ከመስመር ውጭ ዝቅተኛ-ድግግሞሽ ክፈፎች ክፈፎች በሚተላለፍበት ጊዜ በኃይለኛ ሱ Super ርተር የተፈጠሩ ናቸው. ለዚህ መበታተን ምስጋና ይግባቸውና በተጠቃሚ መሣሪያው ላይ ቀደም ሲል በተጠቃሚ መሣሪያ ላይ ክፈፍ ለመፍጠር በዝቅተኛ ባሕርይ ላይ የተመሠረተ ነው. በዚህ ውስጥ ሥልጠና በሚሰጥበት ጊዜ በሚያገኘው እውቀት ላይ የተመሠረተ ነው.

የነርቭ ኔትወርክ በራሱ ጊዜ ከዝቅተኛ ጥራት ናሙናዎች ክፈፎች በሚፈጠርበት ጊዜ በ 16 ኪ.ሜ ጥራት ያላቸው እና ስለ ሁሉም ልዩነቶች እና ስለ ሁሉም ልዩነቶች እና ስለ ሁሉም ልዩነቶች እና ስለ ሁሉም ልዩነቶች እና ሾርባዎች ተመልሰዋል. ከእያንዳንዱ ዑደት ጋር እርቅ የተስተካከለ እና ውጤቱን ያሻሽላል. በአሽከርካሪዎች መልክ, በአሽከርካሪዎች መልክ በብጁ የቪዲዮ ካርዶች ውስጥ ይገቡ የነበረ ሲሆን አስማት በጨዋታዎች ውስጥ መከሰት ይጀምራል.

ለ DLSS 2.0 የነርቭ አውታረ መረብ ትክክለኛ አሠራር, ግብዓት ይፈልጋል. የእነሱ ጨዋታ ሞተራቸው ይሰጣል. የመረጃው የመጀመሪያ ክፍል ለስላሳ ማጭበርበር ዝቅተኛ ጥራት ያለው ምስል ነው. ሁለተኛ - ለእነዚህ ምስሎች የእንቅስቃሴ መጓደል. መከለያዎች በዚህ ክፈፍ ላይ ምን ዓይነት መመሪያ እንደሚሆኑ መረጃዎች መረጃ ናቸው. በመሠረቱ ይህ እንደዚህ ዓይነት ፒክሰሎች የማንቀሳቀስ ካርታ ነው.

ኒራሌድ በከፍተኛ ጥራት ውስጥ ክፈፍ ይፈጥራል, እናም የለውጡ ቼኮች በማወቅ, የሚቀጥለውን ክፈፍ ፈቃድ ሲጨምር. በጥሬው ፒክሰል በቀጣዩ ክፈፍ ውስጥ ያለውን መፍትሄ እንዴት እንደሚጨምር ያሳያል.

የአተገባበር ዝግጅት

በመጀመሪያው የመቃጥ ሁኔታ, DLSS ጨዋታ ለጨዋታቸው ድጋፍን ለማከል ከኒቪያ ጋር በ NVIVIA ጋር በቅርብ ትብብር መሥራት ነበረባቸው. የመለዋወቂያው ሞተሩ ከጨዋታው ብዙ ምስሎችን ያስፈልገው ነበር. ሁለተኛው የዴል ስሪት የበለጠ ተደራሽ ሆኗል, በጋራ ምስሎች ላይ ማጥናት, ከተለየ ጨዋታ የመግቢያ ውሂብ አያስፈልግዎትም.

ለዚህ, የሚደገፉ ጨዋታዎች ዝርዝር ወደ ሶስት ደርዘን የተዘረጋው, የመጀመሪያው DLSS ከአስር በታች ባሉ ጊዜ.

በዚህ ዓመት መጀመሪያ ላይ DLIVISS ን በአንተ ላይ የዋለው የገቢያ ቦታ ውስጥ ወደ ጨዋታው ለመተግበር ፕለመን ዌልፓይ በእውነተኛ ሞተር ገንቢዎች ላይ ለተከፈለ እና ነፃ የማሽከርከሪያ ሱቆች. ግን ብዙ ገንቢዎች ከጨዋታዎቻቸው በተጨማሪ ድሆች አይደሉም. ይህ በአብዛኛው የሚወሰነው በጨዋታዎች ውስጥ በ 4 ኪ.ሜ መቆጣጠሪያዎች ስርጭት ምክንያት ነው. አሁንም, እጅግ አስደናቂ የሆኑት DLSS 2.0 በ 4 ዲ ጥራት ውስጥ ይመስላል. እዚያም ቴክኖሎጂ ከፍተኛ ምርታማነት ዕድገትን ለማሳካት ያስችልዎታል, የ 2000 ኛ ተከታታይ ምርታማነት እና የመጀመሪያ ደረጃ የ 2000 የቪዲዮ ቪዲዮ ካርዶች ከ 4 ኪ.ግ. ጋር ሲነፃፀር የተረጋጋ እና የመጫወቻ ማዕቀፍን ለማሳየት ያስችላል.

ግን እውነታው 1080 ፒክስሎችን በመፍታት አሁንም ቢሆን መጫወታቸው ነው - በእንፋሎት ውስጥ ካሉ ተጠቃሚዎች ከ 67% በላይ የሚሆኑት አሉ. ሁለተኛው ውሳኔ ላፕቶፕ ነው 1366 × 768 ፒክስሎች - 8% ተጠቃሚዎች. በሦስተኛ ደረጃ ከ 2560 × 1440 ፒክስሎች ጥራት ጋር በሦስተኛ ደረጃ, ከቡድኖች ጋር ከቡድኖች ጋር, ብጁ ማያ ገጾች. 4 ኪንካይተሮች አሁንም ብዙ አድናቂዎች ይቆያሉ-ከ 2% የሚበልጡ የእንፋሎት ተጠቃሚዎች.

ተፎካካሪ ከ AMD.

DLSS - nvidia የባለቤትነት ቴክኖሎጂ. ይህ የሚሰራው የዘር ውቅያኖስ ኬርነሎች በሚኖሩት የቪድዮ ተከታታይ ቪዲዮ ካርዶች ላይ ብቻ ነው. እነሱ ሰው ሰራሽ የማሰብ ችሎታ ስልተ ቀመሮች ተዛማጅ ናቸው. Nvidia ዋና ተቀናቃኝ - AMD ወደ DLSS አማራጭ አማካይነት ፍሰቱ (FIDLALEFX PROP) ተብሎ የሚጠራው. ግን እስካሁን ድረስ ስለዚህ ልማት ምንም ልዩ መረጃ የለም.

ይህ "ቀይ" አስፈላጊ ጥቅም እንደሚኖረው ብቻ ነው. የተከፈተ እና የመሳሪያ / መድረክ ቴክኖሎጂን ለማድረግ ቃል ገብቷል. ይህ ማለት ቴክኖሎጂው በአዲሱ ትውልድ ማጽናኛ ወደ አዲሱ ትውልድ ማጽናኛ ሊመጣ ይችላል, ይህም ከ RDNA 2 ግራፊክ ሕንፃ ውስጥ ከ AMD ይጠቀማል.

በቅርቡ አዲሱን የሬዶን RX 6700 የቪዲዮ ቪዲዮ ካርድ ማቅረቢያ አቀረበ. ብዙዎች በዚህ ዝግጅት ወቅት ስለ Fideliffex Prup ማጓጓዣ እንደሚነገር ተስፋ ተደርጓል. በጎዳናዎች ውስጥ AMD ለአንዱ የላይኛው ክፍል ቴክኖሎጂን መልቀቅ በችሎታ ውስጥ እንዳልሆነ የዝግጅት አቀራረብዎች ተብራርተዋል, እና ይልቁንስ በመሳሪያ-መድረክ በሁሉም መንገድ እንዲኖሩ ይፈልጋል.

AMD ቴክኖሎጂ ከ DLSS ጋር ተመሳሳይ መሆን አለበት. ስለ ኮንሶል PSOLES PS5 እና Xbobob ተከታታይ የነርቭ አውታረ መረብ መቆለፊያ ሊኖር ስለሚችል ከ 4 ኪ.ሜ.

ግን እነዚህ ሁሉ ክርክሮች ግምታዊ ብቻ ናቸው. ምናልባትም በዚህ አመት መገባደጃ ላይ አሁንም ስለ እድገቱ የበለጠ ይናገሩታል. እስከዚያው ድረስ, ጨዋታው በምርቶቻቸው ውስጥ DLSS ን መተግበር ይችል ዘንድ ይቀጥሉ.

በቴሌግራም ጣቢያችን. አሁን ይቀላቀሉ!

የሚነግር ነገር አለ? ወደ ቴሌግራም-bot ይጻፉ. እሱ ሳይታወቅ እና ፈጣን ነው

አርታኢዎችን ሳያፈቱ ጽሑፎችን እና ፎቶዎችን ማበጀት የተከለከለ ነው. [email protected].

ተጨማሪ ያንብቡ