Wargaming het sy mobiele afdeling Wargaming Nexus gesluit

Anonim

"Nie-vliegtuie weer ...".

Wargaming het sy mobiele afdeling Wargaming Nexus gesluit. Dit is in Junie 2019 geskep.

"Nexus", die Wargaming Mobile Afdeling, gesluit na 'n jaar en 'n half werk. Oor hierdie toestel Dev.by (Wit-Russiese media) Uitgevind uit bronne in wargaming, het die maatskappy se persdienst bevestig.

Die WG Nexus-afdeling was in Junie 2019 oop. Dit het mobiele speletjies op die Unreal Engine 4-enjin geskep, terwyl dit gefokus is op besigheids-, produk- en publikasie-kundigheid, wat eintlik deur eksterne ateljees ontwikkel. Ongeveer 30 mense het in Nexus gewerk. Die hoof van die eenheid Nikolai nebyshinets, in 'n groot onderhoud, het voorheen gepraat oor vennootskap met epiese speletjies, werkstrome, eksperimente met genres en kommunikasie met gebruikers. Die Nexus-portefeulje het produkte op dieselfde tyd op die mans- en vrou se gehoor gemik.

Volgens Nesbyshinz, tot 100 duisend dollar uitstaan ​​op die prototipe van die spel. Die ontwikkeling van die prototipe het as 'n reël 3-4 maande geduur.

Nou is die redes vir die sluiting van Nexus Nikolai Nikolayshinets nie kommentaar op sy planne nie, sê hulle ontwykend:

Volgens Dev.by is die besluit om die werk in Mei 2020 terug te vou, en die sluiting self het in twee fases plaasgevind: met deel van die prototipes is hulle in die herfs, met die res - vroeg in Februarie, gesoldeer. As gevolg hiervan word alle produkte wat in ontwikkeling was, gesluit, word samewerking met eksterne ateljees ook gestaak. Die span is dadelik ontslaan - werknemers is oorgedra na twee maande bank (bank), gedurende hierdie tyd kan hulle 'n werk binne wargaming vind.

Oor die oorsake van wat gebeur het, het die bronne van dev.by verskillende menings uitgespreek. Die hoof weergawe - "Besigheid is 'n besigheid, 'n spel of belowende, of nie."

  • Die prototipes was anders - suksesvol en nie baie nie. Dit is die normale proses van ontwikkelende en toets van produkte. Maar ongelukkig pas nie almal in die maatskappy se portefeulje nie. Natuurlik is almal ontsteld, maar dit is baie verwag.
  • Ek kan net oor die prototipe sê, in die ontwikkeling waarvan ek deelgeneem het: dit was moontlik om daar nog drie maande daaraan te werk, statistieke te versamel en dan te besluit wat om met hom te doen. Maar blykbaar het ons op die top besluit dat die potensiaal klein is en nie sin is om voort te gaan nie.
  • Wargaming het 'n voldoende aantal uitstekende speletjies, maar dit is duidelik dat die hoof fokus na die vlagskipprojek gaan. Dit sal dom wees om dit nie te doen nie, wat sulke produkte en finansiële aanwysers besit.
  • Alles het uitgekom soos dit uitgekom het. Die hoofrede is dat Nexus nie 'n paar wedstryde op die verlangde termyn geloods het wat die sukses van hierdie model sou getoon het nie.
  • Wargaming self vir 'n aantal redes is nie gereed om voort te gaan om eksperimente te speel nie.

Daarbenewens was die mening duidelik dat die besluit oor die sluiting van Nexus op subjektiewe redes geneem is. Op hierdie manier is die bronne van dev.by solied, so dit is dat die Nexus-span aanstoot neem:

  • Geen ontslag op een dag nie, aan die maatskappy geen klagtes nie. Alle werknemers kry die geleentheid om sonder 'n haastige werk in wargaming of buite te vind.

Bron: Link.

Wargaming het sy mobiele afdeling Wargaming Nexus gesluit 16457_1
Wargaming het sy mobiele afdeling Wargaming Nexus gesluit 16457_2

Lees meer